Gemini 3.6 Flash は、複数ステップのオーケストレーション、フルスタックのコード リファクタリング、一般的な推論に最適化されています。Flash モデルの重要な領域の多くが改善されています。
以前の Flash モデルからの改善点は次のとおりです。
- Gemini 3.5 Flash と比較してトークンの効率が向上 しています。3.6 Flash は使用するトークンが少なく、複数ステップのワークフローを少ないターンで完了できます。
- ビルド、プロトタイピング、IDE エージェント環境全体でコンパイル エラーとリビジョンのレートが低くなり、コード生成が改善 されました。
- 不要な編集を行わずに読み取り専用の診断タスクを解決することで、アクションのバイアスを軽減 します。
- グラフの解釈、ビジュアル ブループリントの変換、複数要素のウェブ レイアウトの生成に関して、マルチモーダル推論が改善 されました。
Flash には、以前の Gemini モデルと比較して、次のような互換性を破る可能性がある変更が含まれています。
- Temperature、Top-K、Top-P などのパラメータのカスタム値は サポートされていません。これらのパラメータにカスタム値を設定しても、その値は無視されます。
- 頻度とプレゼンスのペナルティ パラメータのカスタム値は サポートされていません。これらのパラメータにカスタム値を設定すると、エラーがスローされます。
- 最後の入力ターンのロールが
Modelの API リクエストはサポートされていません。次のようなリクエストはエラーを返します。- Interactions API を使用する場合:
input配列の最後のオブジェクトに"type": "model_output"が含まれているリクエスト。 - GenerateContent API を使用する場合: 配列の最後のオブジェクトに
contents"role": "model"が含まれているリクエスト。
- Interactions API を使用する場合:
Agent Studio で試す サンプルアプリをデプロイする デベロッパー ガイド 料金
| モデル ID | gemini-3.6-flash |
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| モダリティ |
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| トークンの上限 | コンテキスト ウィンドウ | 1,048,576 |
| 最大出力トークン | 65,536 | |
| 機能 |
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| ツール | ||
| 使用オプション |
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| 技術仕様 | 画像 |
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| テキスト |
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| 動画 |
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| 音声 |
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| パラメータのデフォルト |
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| サポートされるリージョン |
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| バージョン |
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| セキュリティ管理 | オンライン予測 |
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| バッチ推論 |
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| コンテキストのキャッシュ保存 |
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| 詳細については、セキュリティ管理をご覧ください。 | ||