Reservierungen mit Online-Inferenz verwenden

In diesem Dokument wird erläutert, wie Sie Compute Engine-Reservierungen verwenden, um sicherzustellen, dass Ihre Online-Inferenzjobs die erforderlichen virtuellen Computerressourcen (VM) haben.

Reservierungen sind eine Compute Engine-Funktion. Mit ihnen sorgen Sie dafür, dass die Ressourcen jederzeit verfügbar sind, die Sie zum Erstellen von VMs mit derselben Hardware (Arbeitsspeicher und vCPUs) und optionalen Ressourcen (CPUs, GPUs, TPUs und lokalen SSD-Laufwerken) benötigen.

Wenn Sie eine Reservierung erstellen, prüft Compute Engine, ob die angeforderte Kapazität in der angegebenen Zone verfügbar ist. Wenn dies der Fall ist, reserviert Compute Engine die Ressourcen, erstellt die Reservierung und Folgendes geschieht:

  • Sie können die reservierten Ressourcen sofort nutzen und sie bleiben verfügbar, bis Sie die Reservierung löschen.
  • Die reservierten Ressourcen werden Ihnen bis zum Löschen der Reservierung zum gleichen On-Demand-Tarif wie laufende VMs in Rechnung gestellt, einschließlich aller anwendbaren Rabatte. Für eine VM, die eine Reservierung nutzt, fallen keine separaten Gebühren an. Sie zahlen nur für die Ressourcen außerhalb der Reservierung, z. B. für Festplatten oder IP-Adressen. Weitere Informationen finden Sie unter Preise für Reservierungen.

Beschränkungen und Anforderungen

Beachten Sie die folgenden Einschränkungen und Anforderungen, wenn Sie Compute Engine-Reservierungen mit Vertex AI verwenden:

  • Vertex AI kann nur Reservierungen für CPUs, GPU-VMs, oder TPUs (Vorschau) verwenden.
  • Vertex AI kann keine Reservierungen von VMs nutzen, an die lokale SSD-Laufwerke manuell angehängt wurden.
  • Die Verwendung von Compute Engine-Reservierungen mit Vertex AI wird nur unterstützt für serverloses Vertex AI-Training, serverlose Inferenz und Vertex AI Workbench (Vorschau).
  • Die VM-Attribute einer Reservierung müssen genau mit Ihrer Vertex AI-Arbeitslast übereinstimmen, damit die Reservierung genutzt werden kann. Wenn in einer Reservierung beispielsweise der Maschinentyp a2-ultragpu-8g angegeben ist, kann die Vertex AI-Arbeitslast die Reservierung nur nutzen, wenn sie ebenfalls den Maschinentyp a2-ultragpu-8g verwendet. Siehe Anforderungen.
  • Wenn Sie eine freigegebene Reservierung von GPU-VMs oder TPUs nutzen möchten, müssen Sie sie über das Inhaber projekt oder ein Nutzerprojekt nutzen, für das die Reservierung freigegeben ist. Weitere Informationen finden Sie unter Funktionsweise freigegebener Reservierungen.
  • Um regelmäßige Updates Ihrer Vertex AI-Bereitstellungen zu ermöglichen, empfehlen wir, die Anzahl der VMs um mehr als die Gesamtzahl der Replikate zu erhöhen. Die genaue Anzahl hängt vom Reservierungstyp ab, der von Ihrem DeployedModel verwendet wird:
    • SPECIFIC_RESERVATION: Sie müssen mindestens eine zusätzliche VM angeben. Wir empfehlen 10% (mindestens aber eine). Bei bereitgestellten Modellen, die SPECIFIC_RESERVATION verwenden, werden garantiert nur VMs aus der Reservierung genutzt. Vertex AI kann keine Updates ausführen, wenn keine zusätzliche VM vorhanden ist.
    • ANY:
      • Zusätzliche VMs sind nicht erforderlich, da bei bereitgestellten Modellen, die eine ANY Reservierung verwenden, On-Demand-VMs genutzt werden, wenn die Reservierungskapazität nicht ausreicht. Ohne zusätzliche VMs wird Ihre Reservierung nach einem Upgrade möglicherweise nicht vollständig genutzt. Angenommen, Sie haben eine Reservierung mit 40 VMs und stellen ein Modell mit 40 Replikaten mit dieser Reservierung bereit. Bei der ersten Bereitstellung werden alle 40 VMs in der Reservierung genutzt vom DeployedModel. Nach einem Upgrade stammen nur 36 VMs aus der Reservierung und 4 VMs sind On-Demand-VMs.
      • Wenn Sie die Nutzung innerhalb der Reservierung beibehalten möchten, empfehlen wir, für jedes DeployedModel oder DeploymentResourcePool , das bzw. der die Reservierung nutzt, mindestens 1 zusätzliche VM zu haben. Wenn die Gesamtzahl der VMs desselben Typs in Ihren ANY Reservierungen weniger als 50 beträgt, empfehlen wir 10 % mehr (mindestens aber eine). Wenn sie mehr als 50 beträgt, empfehlen wir 25% mehr. Beispiele:
        • Wenn Sie Modelle mit 40 A3-VMs bereitstellen möchten, können Sie eine A3-Reservierung mit 44 VMs oder zwei A3-Reservierungen haben: Reservierung X mit 30 VMs und Reservierung Y mit 14 VMs (insgesamt 44). Dasselbe gilt für andere Anzahlen von Reservierungen, solange sie alle für Vertex AI freigegeben sind und die Gesamtzahl der VMs in diesen Reservierungen mindestens 44 beträgt.
        • Wenn Sie Modelle mit 100 A3-VMs bereitstellen möchten, sollte die Gesamtzahl der VMs in allen A3 Reservierungen, die für Vertex AI freigegeben sind, mindestens 125 betragen.
        • Wenn Sie zwei Modelle mit jeweils 10 VMs bereitstellen möchten, sollte die Gesamtzahl der VMs in allen A3 Reservierungen, die für Vertex AI freigegeben sind, mindestens 12 betragen. Die Anzahl der VMs ist weniger als 50, aber die Anzahl der zusätzlichen VMs beträgt 2 (eine pro DeployedModel).
  • Wenn Sie eine SPECIFIC_RESERVATION-Reservierung nutzen möchten, weisen Sie dem Compute-Betrachter IAM-Rolle dem Vertex AI-Dienstkonto im Projekt, das die Reservierungen besitzt, zu (service-${PROJECT_NUMBER}@gcp-sa-aiplatform.iam.gserviceaccount.com, wobei PROJECT_NUMBER die Projektnummer des Projekts ist, das die Reservierung nutzt).

Abrechnung

Wenn Sie Compute Engine-Reservierungen verwenden, werden Ihnen Folgendes in Rechnung gestellt:

  • Compute Engine-Preise für die Compute Engine-Ressourcen, einschließlich aller anwendbaren Rabatte für zugesicherte Nutzung (Committed Use Discount, CUD). Siehe Compute Engine-Preise.
  • Zusätzlich zur Nutzung der Infrastruktur fallen die in den nachstehenden Tabellen aufgeführten Gebühren für die Verwaltung von Vertex AI Online-Inferenz an. Weitere Informationen finden Sie unter Preise für Vorhersagen.

Hinweis

Verbrauch einer Reservierung zulassen

Bevor Sie eine Reservierung von CPUs, GPU-VMs oder TPUs nutzen, müssen Sie die Freigaberichtlinie festlegen, damit Vertex AI die Reservierung nutzen kann. Verwenden Sie dazu eine der folgenden Methoden:

Nutzung beim Erstellen einer Reservierung zulassen

Wenn Sie eine Reservierung für ein einzelnes Projekt oder eine freigegebene Reservierung von GPU-VMs erstellen, können Sie Vertex AI wie unten beschrieben erlauben, die Reservierung zu nutzen:

  • Wenn Sie die Google Cloud Console verwenden, wählen Sie im Bereich Google Cloud-Dienste die Option Reservierung teilen aus.
  • Wenn Sie die Google Cloud CLI verwenden, fügen Sie das --reservation-sharing-policy Flag mit dem Wert ALLOW_ALL hinzu.
  • Wenn Sie die REST API verwenden, geben Sie im Anfragetext das serviceShareType Feld mit dem Wert ALLOW_ALL an.

Nutzung einer bestehenden Reservierung zulassen

Sie können eine automatisch erstellte Reservierung von GPU-VMs oder TPUs für eine zukünftige Reservierung erst nach der Startzeit der Reservierung ändern.

Wenn Sie Vertex AI erlauben möchten, eine vorhandene Reservierung zu nutzen, verwenden Sie eine der folgenden Methoden:

Nutzung mehrerer bestimmter Reservierungen zulassen

Sie können die Nutzung mehrerer bestimmter Reservierungen zulassen, indem Sie zwei oder mehr Reservierungen in Prioritätsreihenfolge in der Liste der Reservierungsnamen im values Feld der Reservierungsaffinitätsspezifikation angeben. Sie sollten sie in der Reihenfolge ihrer Priorität auflisten.

Jede Reservierung muss für Vertex freigegeben sein und die Zone der Reservierung muss sich in der Region des Endpunkts befinden. Andernfalls können Sie Reservierungen aus verschiedenen Quellprojekten und mehreren Zonen kombinieren.

Prüfen, ob eine Reservierung genutzt wird

Informationen zum Prüfen, ob die Reservierung genutzt wird, finden Sie in der Compute Engine-Dokumentation unter Reservierungsnutzung prüfen.

Online-Inferenz mithilfe einer Reservierung abrufen

Wenn Sie eine Modellbereitstellung erstellen möchten, die eine Compute Engine-Reservierung von GPU-VMs nutzt, verwenden Sie die REST API oder das Vertex AI SDK for Python.

REST

Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:

  • LOCATION_ID: Die Region, in der Sie Vertex AI verwenden.
  • PROJECT_ID: Das Projekt, in dem die Reservierung erstellt wurde. Wenn Sie eine freigegebene Reservierung aus einem anderen Projekt nutzen möchten, müssen Sie die Reservierung für dieses Projekt freigeben. Weitere Informationen finden Sie unter Nutzerprojekte in einer freigegebenen Reservierung ändern.
  • ENDPOINT_ID: Die ID des Endpunkts.
  • MODEL_ID: Die ID des bereitzustellenden Modells.
  • DEPLOYED_MODEL_NAME: Ein Name für DeployedModel. Sie können auch den Anzeigenamen von dem Model für das DeployedModel verwenden.
  • MACHINE_TYPE: Der Maschinentyp, der für jeden Knoten in dieser Bereitstellung verwendet werden soll. Die Standardeinstellung ist Einstellung ist n1-standard-2. Weitere Informationen zu den unterstützten Maschinentypen finden Sie unter Computing-Ressourcen für Vorhersagen konfigurieren.
  • ACCELERATOR_TYPE: Der Typ des Beschleunigers, der an die Maschine angehängt werden soll. Weitere Informationen zum GPU-Typ, der von den einzelnen Maschinentypen unterstützt wird, finden Sie unter GPUs für Computing-Arbeitslasten.
  • ACCELERATOR_COUNT: Die Anzahl der Beschleuniger, die an die Maschine angehängt werden sollen.
  • RESERVATION_AFFINITY_TYPE: Muss ANY, SPECIFIC_RESERVATION oder NONE sein.
    • ANY bedeutet, dass die VMs Ihres customJob automatisch jede Reservierung mit übereinstimmenden Attributen nutzen können.
    • SPECIFIC_RESERVATION bedeutet, dass die VMs Ihres customJob nur Reservierungen nutzen können, auf die die VMs ausdrücklich namentlich ausgerichtet sind.
    • NONE bedeutet, dass die VMs Ihres customJob keine Reservierungen nutzen können. Wenn Sie NONE angeben, hat das denselben Effekt wie das Weglassen einer Reservierungs affinitätsspezifikation.
  • ZONE: Die Zone, in der die Reservierung erstellt wurde.
  • RESERVATION_NAME_N: Die Namen Ihrer Reservierungen in Prioritätsreihenfolge. Jeder Name muss der vollständige Ressourcenname der Reservierung oder des Reservierungsblocks sein.
  • MIN_REPLICA_COUNT: Die minimale Anzahl von Knoten für diese Bereitstellung. Die Knotenzahl kann je nach der Inferenzlast erhöht oder verringert werden, bis zur maximalen Anzahl von Knoten und niemals auf weniger als diese Anzahl von Knoten. Dieser Wert muss größer oder gleich 1 sein.
  • MAX_REPLICA_COUNT: Die maximale Anzahl von Knoten für diese Bereitstellung. Die Knotenzahl kann je nach der Inferenzlast erhöht oder verringert werden, bis zu dieser Anzahl von Knoten und niemals auf weniger als die minimale Anzahl von Knoten.
  • TRAFFIC_SPLIT_THIS_MODEL: Der Prozentsatz des Vorhersagetraffics an diesen Endpunkt der an das Modell mit diesem Vorgang weitergeleitet werden soll. Die Standardeinstellung ist 100. Alle Traffic-Prozentsätze müssen zusammen 100 % ergeben. Weitere Informationen zu Traffic-Splits
  • DEPLOYED_MODEL_ID_N: Optional. Wenn andere Modelle für diesen Endpunkt bereitgestellt werden, müssen Sie die Prozentsätze der Trafficaufteilung aktualisieren, sodass alle Prozentsätze zusammen 100 % ergeben.
  • TRAFFIC_SPLIT_MODEL_N: Der Prozentwert der Trafficaufteilung für den bereitgestellten Modell-ID Schlüssel.
  • PROJECT_NUMBER: Die automatisch generierte Projektnummer Ihres Projekts.

HTTP-Methode und URL:

POST https://LOCATION_ID-aiplatform.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/locations/LOCATION_ID/endpoints/ENDPOINT_ID:deployModel

JSON-Text anfordern:

{
  "deployedModel": {
    "model": "projects/PROJECT/locations/LOCATION_ID/models/MODEL_ID",
    "displayName": "DEPLOYED_MODEL_NAME",
    "dedicatedResources": {
      "machineSpec": {
        "machineType": "MACHINE_TYPE",
        "acceleratorType": "ACCELERATOR_TYPE",
        "acceleratorCount": ACCELERATOR_COUNT,
        "reservationAffinity": {
          "reservationAffinityType": "RESERVATION_AFFINITY_TYPE",
          "key": "compute.googleapis.com/reservation-name",
          "values": [
            "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/reservations/RESERVATION_NAME_1",
            "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/reservations/RESERVATION_NAME_2"
          ]
        }
      },
      "minReplicaCount": MIN_REPLICA_COUNT,
      "maxReplicaCount": MAX_REPLICA_COUNT
    },
  },
  "trafficSplit": {
    "0": TRAFFIC_SPLIT_THIS_MODEL,
    "DEPLOYED_MODEL_ID_1": TRAFFIC_SPLIT_MODEL_1,
    "DEPLOYED_MODEL_ID_2": TRAFFIC_SPLIT_MODEL_2
  },
}

Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:

Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:

{
  "name": "projects/PROJECT_ID/locations/LOCATION_ID/endpoints/ENDPOINT_ID/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.aiplatform.v1beta1.DeployModelOperationMetadata",
    "genericMetadata": {
      "createTime": "2020-10-19T17:53:16.502088Z",
      "updateTime": "2020-10-19T17:53:16.502088Z"
    }
  }
}

Python

Informationen zur Installation des Vertex AI SDK for Python finden Sie unter Vertex AI SDK for Python installieren. Weitere Informationen finden Sie in der Vertex AI SDK for Python API-Referenzdokumentation.

Ersetzen Sie vor dem Ausführen eines der folgenden Skripts die folgenden Werte:

  • DEPLOYED_NAME: Ein Name für das bereitgestellte Modell.
  • TRAFFIC_SPLIT: Der Prozentwert der Trafficaufteilung für den bereitgestellten Modell-ID-Schlüssel.
  • MACHINE_TYPE: Die Maschine, die für jeden Knoten dieser Bereitstellung verwendet wird. Die Standardeinstellung ist n1-standard-2. Weitere Informationen zu Maschinentypen.
  • ACCELERATOR_TYPE: Der Typ des Beschleunigers, der an die Maschine angehängt werden soll. Weitere Informationen zum GPU-Typ, der von den einzelnen Maschinentypen unterstützt wird, finden Sie unter GPUs für Computing-Arbeitslasten.
  • ACCELERATOR_COUNT: Die Anzahl der Beschleuniger, die an die Maschine angehängt werden sollen.
  • PROJECT_ID: Das Projekt, in dem die Reservierung erstellt wurde. Wenn Sie eine freigegebene Reservierung aus einem anderen Projekt nutzen möchten, müssen Sie die Reservierung für dieses Projekt freigeben. Weitere Informationen finden Sie unter Nutzerprojekte in einer freigegebenen Reservierung ändern.
  • ZONE: Die Zone, in der sich die Reservierung befindet.
  • RESERVATION_NAME_N: Die Namen Ihrer Reservierungen in Prioritätsreihenfolge. Jeder Name muss der vollständige Ressourcenname der Reservierung oder des Reservierungsblocks sein.
  • MIN_REPLICA_COUNT: Die minimale Anzahl von Knoten für diese Bereitstellung. Die Knotenzahl kann je nach der Inferenzlast erhöht oder verringert werden, bis zur maximalen Anzahl von Knoten und niemals auf weniger als diese Anzahl von Knoten. Dieser Wert muss größer oder gleich 1 sein.
  • MAX_REPLICA_COUNT: Die maximale Anzahl von Knoten für diese Bereitstellung. Die Knotenzahl kann je nach der Inferenzlast erhöht oder verringert werden, bis zu dieser Anzahl von Knoten und niemals auf weniger als die minimale Anzahl von Knoten.

Führen Sie je nach dem Typ der Reservierung, die Sie nutzen möchten, einen der folgenden Schritte aus:

  • So nutzen Sie eine oder mehrere bestimmte Reservierungen:
    endpoint5.deploy(
        model = model,
        deployed_model_display_name=DEPLOYED_NAME,
        traffic_split=TRAFFIC_SPLIT,
        machine_type="MACHINE_TYPE",
        accelerator_type="ACCELERATOR_TYPE",
        accelerator_count=ACCELERATOR_COUNT,
        reservation_affinity_type="SPECIFIC_RESERVATION",
        reservation_affinity_key="compute.googleapis.com/reservation-name",
        reservation_affinity_values=[
            "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/reservations/RESERVATION_NAME_1",
            "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/reservations/RESERVATION_NAME_2"
            ],
        min_replica_count=MIN_REPLICA_COUNT,
        max_replica_count=MAX_REPLICA_COUNT,
        sync=True
    )
  • So nutzen Sie eine automatisch genutzte Reservierung:
    endpoint5.deploy(
        model = model,
        deployed_model_display_name=DEPLOYED_NAME,
        traffic_split=TRAFFIC_SPLIT,
        machine_type="MACHINE_TYPE",
        accelerator_type="ACCELERATOR_TYPE",
        accelerator_count=ACCELERATOR_COUNT,
        reservation_affinity_type="ANY_RESERVATION",
        min_replica_count=MIN_REPLICA_COUNT,
        max_replica_count=MAX_REPLICA_COUNT,
        sync=True
    )

Nächste Schritte