Codificar imagens em Base64
Para fazer solicitações de geração de imagens, é preciso enviar dados de imagem como texto codificado em Base64.
Como usar a linha de comando
Em uma solicitação gRPC, é possível simplesmente gravar os dados binários diretamente. No entanto, JSON é usado ao fazer uma solicitação REST. Como JSON é um formato de texto que não aceita diretamente dados binários, você precisa converter esses dados em texto usando a codificação Base64.
A maioria dos ambientes de desenvolvimento contém um utilitário base64
nativo para
codificar um binário em dados de texto ASCII. Para codificar um arquivo, faça o seguinte:
Linux
Codifique o arquivo de áudio usando a ferramenta de linha de comando base64
e evite a quebra
automática de linha usando a flag -w 0
:
base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE
macOS
Codifique o arquivo usando a ferramenta de linha de comando base64
:
base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE
Windows
Codifique o arquivo usando a ferramenta Base64.exe
:
Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE
PowerShell
Codifique o arquivo usando o método Convert.ToBase64String
:
[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE
Crie um arquivo de solicitação JSON, incluindo os dados codificados em Base64:
JSON
{ "instances": [ { "prompt": "TEXT_PROMPT", "image": { "bytes_base64_encoded": "B64_BASE_IMAGE" } } ] }
Como usar bibliotecas de cliente
Incorporar dados binários de áudio em solicitações por meio de editores de texto não é recomendado nem prático. Na realidade, você vai incorporar arquivos com codificação Base64 no código do cliente. Todas as linguagens de programação disponíveis têm mecanismos integrados para conteúdos com codificação Base64.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the image data to an encoding function.
def encode_image(image):
with open(image, "rb") as image_file:
encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
return encoded_string
Node.js
// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var imageFile = fs.readFileSync('/path/to/file');
// Convert the image data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(imageFile).toString('base64');
Java
// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
// Encode the image.
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(imageFile.getBytes());
Go
import (
"bufio"
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Open image file.
f, _ := os.Open("image.jpg")
// Read entire image into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)
// Encode image as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)
Decodificar imagens em Base64
As solicitações de API retornam imagens geradas ou editadas como strings codificadas em base64. Use as amostras de biblioteca de cliente a seguir para decodificar esses dados e salvá-los localmente como um arquivo de imagem.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the base64 encoded image data to a decoding function and save image file.
def decode_image(b64_encoded_string):
with open("b64DecodedImage.png", "wb") as fh:
fh.write(base64.decodebytes(b64_encoded_string))
Node.js
var fs = require('fs');
// Create buffer object, specifying base64 as encoding
var buf = Buffer.from(base64str,'base64');
// Write buffer content to a file
fs.writeFile("b64DecodedImage.png", buf, function(error){
if(error){
throw error;
}else{
console.log('File created from base64 string');
return true;
}
});
Java
// Import libraries
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// Create new file
File file = new File("./b64DecodedImage.png");
// Convert base64 encoded string to byte array
byte[] bytes = Base64.decodeBase64("base64");
// Write out file
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, bytes);
Go
// Import packages
import (
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Add encoded file string
var b64 = `TWFuIGlz...Vhc3VyZS4=`
// Decode base64-encoded string
dec, err := base64.StdEncoding.DecodeString(b64)
if err != nil {
panic(err)
}
// Create output file
f, err := os.Create("b64DecodedImage.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err := f.Write(dec); err != nil {
panic(err)
}
if err := f.Sync(); err != nil {
panic(err)
}