Este documento descreve como enviar streams de áudio e vídeo para a API Live para comunicação bidirecional em tempo real com modelos do Gemini. Saiba como configurar e transmitir dados de áudio e vídeo para criar aplicativos dinâmicos e interativos.
Enviar streams de áudio
A implementação de áudio em tempo real exige o cumprimento estrito das especificações de taxa de amostragem e um gerenciamento cuidadoso do buffer para garantir baixa latência e capacidade de interrupção natural.
A API Live é compatível com os seguintes formatos de áudio:
- Áudio de entrada: áudio PCM bruto de 16 bits a 16 kHz, little endian
- Áudio de saída: áudio PCM bruto de 16 bits a 24 kHz, little endian
O exemplo de código a seguir mostra como enviar dados de áudio por streaming:
import asyncio
# Assumes session is an active Live API session
# and chunk_data contains bytes of raw 16-bit PCM audio at 16 kHz.
from google.genai import types
# Send audio input data in chunks
await session.send_realtime_input(
audio=types.Blob(data=chunk_data, mime_type="audio/pcm;rate=16000")
)
O cliente precisa manter um buffer de reprodução. O servidor transmite áudio em partes
em mensagens server_content. A responsabilidade do cliente é decodificar,
armazenar em buffer e reproduzir os dados.
O exemplo de código a seguir mostra como processar dados de áudio de streaming:
import asyncio
# Assumes session is an active Live API session
# and audio_queue is an asyncio.Queue for buffering audio for playback.
import numpy as np
async for msg in session.receive():
server_content = msg.server_content
if server_content:
# 1. Handle Interruption
if server_content.interrupted:
print("\n[Interrupted] Flushing buffer...")
# Clear the Python queue
while not audio_queue.empty():
try: audio_queue.get_nowait()
except asyncio.QueueEmpty: break
# Send signal to worker to reset hardware buffers if needed
await audio_queue.put(None)
continue
# 2. Process Audio chunks
if server_content.model_turn:
for part in server_content.model_turn.parts:
if part.inline_data:
# Add PCM data to playback queue
await audio_queue.put(np.frombuffer(part.inline_data.data, dtype='int16'))
Enviar streams de vídeo
O streaming de vídeo oferece contexto visual. A API Live espera uma sequência de frames de imagem discretos e aceita entrada de frames de vídeo a 1 FPS. Para melhores resultados, use a resolução nativa de 768x768 a 1 FPS.
O exemplo de código a seguir mostra como enviar dados de vídeo por streaming:
import asyncio
# Assumes session is an active Live API session
# and chunk_data contains bytes of a JPEG image.
from google.genai import types
# Send video input data in chunks
await session.send_realtime_input(
media=types.Blob(data=chunk_data, mime_type="image/jpeg")
)
A implementação do cliente captura um frame do feed de vídeo, codifica como um blob JPEG e transmite usando a estrutura de mensagem realtime_input.
import cv2
import asyncio
from google.genai import types
async def send_video_stream(session):
# Open webcam
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
ret, frame = cap.read()
if not ret: break
# 1. Resize to optimal resolution (768x768 max)
frame = cv2.resize(frame, (768, 768))
# 2. Encode as JPEG
_, buffer = cv2.imencode('.jpg', frame,)
# 3. Send as realtime input
await session.send_realtime_input(
media=types.Blob(data=buffer.tobytes(), mime_type="image/jpeg")
)
# 4. Wait 1 second (1 FPS)
await asyncio.sleep(1.0)
cap.release()
Configurar a resolução da mídia
É possível especificar a resolução da mídia de entrada definindo o campo
media_resolution na configuração da sessão. Uma resolução mais baixa reduz o uso de tokens e a latência, enquanto uma resolução mais alta melhora o reconhecimento de detalhes. Os valores aceitos são low, medium e high.
config = {
"response_modalities": ["audio"],
"media_resolution": "low",
}
A seguir
- Iniciar e gerenciar sessões ao vivo
- Configurar recursos da API Live
- Práticas recomendadas com a API Live