Netzwerk und GPU-Maschinen

In diesem Dokument werden die Netzwerkbandbreitenfunktionen und -konfigurationen für Compute Engine-Instanzen mit angehängten GPUs beschrieben. Hier finden Sie Informationen zur maximalen Netzwerkbandbreite, zu NIC-Konfigurationen (Network Interface Card) und zu empfohlenen VPC-Netzwerkeinrichtungen für verschiedene GPU-Maschinentypen, einschließlich der Serien A4X Max, A4X, A4, A3, A2, G4, G2 und N1. Wenn Sie diese Konfigurationen kennen, können Sie die Leistung Ihrer verteilten Arbeitslasten in Compute Engine optimieren.

Für Compute-Instanzen mit angehängten GPUs ist folgende maximale Netzwerkbandbreite verfügbar:

  • A4X Max (NVIDIA GB300-Ultra-Superchips): bis zu 3.600 Gbit/s
  • A4X (NVIDIA GB200-Superchips): bis zu 2.000 Gbit/s
  • A4 (NVIDIA B200): bis zu 3.600 Gbit/s
  • A3 Ultra (NVIDIA H200): bis zu 3.600 Gbit/s
  • A3 Mega (NVIDIA H100): bis zu 1.600 Gbit/s
  • A3 High (NVIDIA H100): bis zu 1.000 Gbit/s
  • A3 Edge (NVIDIA H100): bis zu 800 Gbit/s
  • G4 (NVIDIA RTX PRO 6000): bis zu 400 Gbit/s
  • A2 (NVIDIA A100) und G2 (NVIDIA L4): bis zu 100 Gbit/s
  • N1 mit NVIDIA T4- oder V100-GPUs: bis zu 100 Gbit/s basierend auf der Kombination aus GPU und Anzahl der vCPUs
  • N1 mit NVIDIA P100- oder P4-GPUs: 32 Gbit/s

Netzwerkbandbreite und NIC-Anordnung prüfen

Im folgenden Abschnitt finden Sie Informationen zur Netzwerkanordnung und Bandbreitengeschwindigkeit für jeden GPU-Maschinentyp.

A4X Max- und A4X-Maschinentypen

Die Maschinen der A4X Max- und A4X-Reihe, die beide auf der NVIDIA Blackwell-Architektur basieren, sind für anspruchsvolle, umfangreiche, verteilte KI-Arbeitslasten konzipiert. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht in den angehängten Beschleunigern und der Netzwerkhardware, wie in der folgenden Tabelle beschrieben:

A4X Max-Maschinenserie A4X-Maschinenserie
Angehängte Hardware NVIDIA GB300 Ultra-Superchips NVIDIA GB200-Superchips
GPU-zu-GPU-Netzwerk 4 NVIDIA ConnectX-8 (CX-8) SuperNICs mit einer Bandbreite von 3.200 Gbit/s in einer 8-Way-Rail-Aligned-Topologie 4 NVIDIA ConnectX-7-NICs (CX-7) mit einer Bandbreite von 1.600 Gbit/s in einer 4-Way-Rail-Aligned-Topologie
Netzwerk für allgemeine Zwecke 2 Titanium-Smart-NICs mit einer Bandbreite von 400 Gbit/s 2 Titanium Smart-NICs mit einer Bandbreite von 400 Gbit/s
Maximale Netzwerkbandbreite insgesamt 3.600 Gbit/s 2.000 Gbit/s

Mehrschichtige Netzwerkarchitektur

A4X Max- und A4X-Compute-Instanzen verwenden eine mehrschichtige, hierarchische Netzwerkarchitektur mit einem schienenorientierten Design, um die Leistung für verschiedene Kommunikationstypen zu optimieren. Bei dieser Topologie stellen Instanzen Verbindungen über mehrere unabhängige Netzwerkebenen (Rails) her.

  • A4X Max-Instanzen verwenden eine 8-Way-Rail-Aligned-Topologie, in der jede der vier 800 Gbit/s-ConnectX-8-NICs mit zwei separaten 400 Gbit/s-Rails verbunden ist.
  • A4X-Instanzen verwenden eine 4-Way-Rail-Aligned-Topologie, bei der jede der vier ConnectX-7-NICs mit einer separaten Rail verbunden ist.

Die Netzwerkschichten für diese Maschinentypen sind:

  • Kommunikation innerhalb des Knotens und Subblocks (NVLink): Ein Hochgeschwindigkeits-NVLink-Fabric verbindet GPUs für die Kommunikation mit hoher Bandbreite und niedriger Latenz. Dieses Fabric verbindet alle GPUs innerhalb einer einzelnen Instanz und erstreckt sich über einen Subblock, der aus 18 A4X Max- oder A4X-Instanzen besteht (insgesamt 72 GPUs). So können alle 72 GPUs in einem Subblock so kommunizieren, als wären sie auf einem einzelnen, großen GPU-Server.

  • Kommunikation zwischen Unterblöcken (ConnectX-NICs mit RoCE): Um Arbeitslasten über einen einzelnen Unterblock hinaus zu skalieren, verwenden diese Maschinen NVIDIA ConnectX-NICs. Diese NICs verwenden RDMA over Converged Ethernet (RoCE), um eine Kommunikation mit hoher Bandbreite und niedriger Latenz zwischen Unterblöcken zu ermöglichen. So können Sie große Trainingscluster mit Tausenden von GPUs erstellen.

  • Allgemeine Netzwerkfunktionen (Titanium Smart-NICs): Zusätzlich zu den spezialisierten GPU-Netzwerken hat jede Instanz zwei Titanium Smart-NICs, die zusammen 400 Gbit/s Bandbreite für allgemeine Netzwerkaufgaben bieten. Dazu gehört auch der Traffic für die Speicherung, Verwaltung und Verbindung mit anderen Google Cloud Diensten oder dem öffentlichen Internet.

A4X Max-Architektur

Die A4X Max-Architektur basiert auf NVIDIA GB300-Ultra-Superchips. Ein wichtiges Merkmal dieses Designs ist die direkte Verbindung der vier 800 Gbit/s-NVIDIA ConnectX-8 (CX-8) SuperNICs mit den GPUs. Diese NICs sind Teil einer 8-fach schienenausgerichteten Netzwerktopologie, in der jede NIC mit zwei separaten 400‑Gbit/s-Schienen verbunden ist. Dieser direkte Pfad ermöglicht RDMA und bietet so eine hohe Bandbreite und niedrige Latenz für die GPU-zu-GPU-Kommunikation über verschiedene Unterblöcke hinweg. Diese Compute Engine-Instanzen enthalten auch leistungsstarke lokale SSDs, die an die ConnectX-8-NICs angehängt sind. Dadurch wird der PCIe-Bus umgangen, um einen schnelleren Datenzugriff zu ermöglichen.

Netzwerkarchitektur für A4X Max mit vier NICs für die GPU-Kommunikation und zwei Titanium-NICs für das allgemeine Netzwerk.
Abbildung 1. Netzwerkarchitektur für einen einzelnen A4X Max-Host

A4X-Architektur

Die A4X-Architektur verwendet NVIDIA GB200-Superchips. In dieser Konfiguration sind die vier NVIDIA ConnectX-7-NICs (CX-7) mit der Host-CPU verbunden. Diese Einrichtung bietet Hochleistungsnetzwerke für die GPU-zu-GPU-Kommunikation zwischen Unterblöcken.

Netzwerkarchitektur für A4X mit vier NICs für die GPU-Kommunikation und zwei Titanium-NICs für allgemeine Netzwerkfunktionen.
Abbildung 2. Netzwerkarchitektur für einen einzelnen A4X-Host

A4X Max- und A4X-VPC-Netzwerkkonfiguration (Virtual Private Cloud)

Wenn Sie die vollständigen Netzwerkfunktionen dieser Maschinentypen nutzen möchten, müssen Sie VPC-Netzwerke erstellen und an Ihre Instanzen anhängen. Wenn Sie alle verfügbaren NICs verwenden möchten, müssen Sie VPC-Netzwerke so erstellen:

  • Zwei reguläre VPC-Netzwerke für die Titanium Smart-NICs.

  • Ein VPC-Netzwerk mit dem RoCE-Netzwerkprofil ist für die ConnectX-NICs erforderlich, wenn Sie Cluster mit mehreren A4X Max- oder A4X-Subblöcken erstellen. Das RoCE-VPC-Netzwerk muss für jede Netzwerkschiene ein Subnetz haben. Das bedeutet acht Subnetze für A4X Max-Instanzen und vier Subnetze für A4X-Instanzen. Wenn Sie einen einzelnen Subblock verwenden, können Sie dieses VPC-Netzwerk weglassen, da die NVLink-Fabric mit mehreren Knoten die direkte GPU-zu-GPU-Kommunikation übernimmt.

Informationen zum Einrichten dieser Netzwerke finden Sie in der AI Hypercomputer-Dokumentation unter VPC-Netzwerke erstellen.

A4X Max- und A4X-Maschinentypen

A4X Max

Angehängte NVIDIA Grace Blackwell Ultra-Superchips
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a4x-maxgpu-4g-metal 144 960 12.000 6 3.600 4 1.116

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A4X

Angehängte NVIDIA GB200 Grace Blackwell-Superchips
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a4x-highgpu-4g 140 884 12.000 6 2.000 4 744

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A4- und A3-Ultra-Maschinentypen

An die A4-Maschinentypen sind NVIDIA B200-GPUs angehängt und an die A3 Ultra-Maschinentypen NVIDIA H200-GPUs.

Diese Maschinentypen bieten acht NVIDIA ConnectX-7-Netzwerkkarten (CX-7) und zwei virtuelle Google-NICs (gVNIC). Die acht CX-7-NICs bieten eine Gesamtnetzwerkbandbreite von 3.200 Gbit/s. Diese NICs sind ausschließlich für die GPU-zu-GPU-Kommunikation mit hoher Bandbreite vorgesehen und können nicht für andere Netzwerkanforderungen wie den öffentlichen Internetzugriff verwendet werden. Wie im folgenden Diagramm dargestellt, ist jede CX-7-NIC auf eine GPU ausgerichtet, um den nicht einheitlichen Arbeitsspeicherzugriff (Non-Uniform Memory Access, NUMA) zu optimieren. Alle acht GPUs können über die All-to-All-NVLink-Brücke, die sie verbindet, schnell miteinander kommunizieren. Die beiden anderen gVNIC-Netzwerkkarten sind Smart-NICs, die zusätzliche 400 Gbit/s Netzwerkbandbreite für allgemeine Netzwerkanforderungen bieten. Zusammen bieten die Netzwerkkarten eine maximale Netzwerkbandbreite von 3.600 Gbit/s für diese Maschinen.

Netzwerkarchitektur für A4 und A3 Ultra mit acht CX‑7-NICs für die GPU-Kommunikation und zwei gVNICs für allgemeine Netzwerke.
Abbildung 3. Netzwerkarchitektur für einen einzelnen A4- oder A3-Ultra-Host

Wenn Sie diese mehreren NICs verwenden möchten, müssen Sie drei VPC-Netzwerke (Virtual Private Cloud) erstellen:

  • Zwei reguläre VPC-Netzwerke: Jede gVNIC muss an ein anderes VPC-Netzwerk angehängt werden.
  • Ein RoCE-VPC-Netzwerk: Alle acht CX-7-NICs verwenden dasselbe RoCE-VPC-Netzwerk.

Informationen zum Einrichten dieser Netzwerke finden Sie in der AI Hypercomputer-Dokumentation unter VPC-Netzwerke erstellen.

A4

Angehängte NVIDIA B200 Blackwell-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a4-highgpu-8g 224 3.968 12.000 10 3.600 8 1.440

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A3 Ultra

Angehängte NVIDIA H200-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a3-ultragpu-8g 224 2.952 12.000 10 3.600 8 1128

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A3 Mega-, High- und Edge-Maschinentypen

An diese Maschinentypen sind H100-GPUs angehängt. Jeder dieser Maschinentypen hat eine feste GPU-Anzahl, eine Anzahl von vCPUs und eine vorgegebene Speichergröße.

  • A3-VMs mit einer einzelnen NIC: Für A3-VMs mit 1 bis 4 angehängten GPUs ist nur eine einzelne physische Netzwerkschnittstellenkarte (NIC) verfügbar.
  • A3-VMs mit mehreren NICs: Für A3-VMs mit 8 angehängten GPUs sind mehrere physische NICs verfügbar. Bei diesen A3-Maschinentypen sind die NICs auf einem Peripheral Component Interconnect Express-Bus (PCIe) wie folgt angeordnet:
    • Für den Maschinentyp „A3 Mega“ ist eine NIC-Anordnung von 8+1 verfügbar. Bei dieser Anordnung teilen sich 8 NICs denselben PCIe-Bus und 1 NIC befindet sich auf einem separaten PCIe-Bus.
    • Für den Maschinentyp „A3 High“ ist eine NIC-Anordnung von 4+1 verfügbar. Bei dieser Anordnung teilen sich 4 NICs denselben PCIe-Bus und eine NIC befindet sich auf einem separaten PCIe-Bus.
    • Für den Maschinentyp „A3 Edge“ ist eine NIC-Anordnung von 4+1 verfügbar. Bei dieser Anordnung teilen sich 4 NICs denselben PCIe-Bus und eine NIC befindet sich auf einem separaten PCIe-Bus. Diese fünf NICs bieten eine Gesamtnetzwerkbandbreite von 400 Gbit/s für jede VM.

    NICs, die denselben PCIe-Bus verwenden, haben eine uneinheitliche Ausrichtung des Arbeitsspeicherzugriffs (NUMA) von einer NIC pro zwei NVIDIA H100-GPUs. Diese NICs sind ideal für die dedizierte GPU-zu-GPU-Kommunikation mit hoher Bandbreite. Die physische NIC, die sich auf einem separaten PCIe-Bus befindet, ist ideal für andere Netzwerkanforderungen. Eine Anleitung zum Einrichten von Netzwerken für A3 High- und A3 Edge-VMs finden Sie unter MTU-Netzwerke im Jumbo Frame einrichten.

A3 Mega

Angehängte NVIDIA H100-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3)
a3-megagpu-8g 208 1.872 6.000 9 1.800 8 640

A3 High

Angehängte NVIDIA H100-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3)
a3-highgpu-1g 26 234 750 1 25 1 80
a3-highgpu-2g 52 468 1.500 1 50 2 160
a3-highgpu-4g 104 936 3.000 1 100 4 320
a3-highgpu-8g 208 1.872 6.000 5 1.000 8 640

A3 Edge

Angehängte NVIDIA H100-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3)
a3-edgegpu-8g 208 1.872 6.000 5
  • 800: für asia-south1 und northamerica-northeast2
  • 400: für alle anderen A3 Edge-Regionen
8 640

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A2-Maschinentypen

Jeder A2-Maschinentyp hat eine feste Anzahl von angehängten NVIDIA A100-GPUs mit 40 GB oder NVIDIA A100-GPUs mit 80 GB. Jeder Maschinentyp hat außerdem eine feste Anzahl an vCPUs und eine feste Arbeitsspeichergröße.

A2-Maschinenserien sind in zwei Typen verfügbar:

  • A2 Ultra: Bei diesen Maschinentypen sind A100-GPUs mit 80 GB und eine lokale SSD angehängt.
  • A2 Standard: An diese Maschinentypen sind A100-GPUs mit 40 GB angehängt.

A2-Ultra

Angehängte NVIDIA A100-GPUs mit 80 GB
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM2e)
a2-ultragpu-1g 12 170 375 24 1 80
a2-ultragpu-2g 24 340 750 32 2 160
a2-ultragpu-4g 48 680 1.500 50 4 320
a2-ultragpu-8g 96 1.360 3.000 100 8 640

A2-Standard

Angehängte NVIDIA A100-GPUs mit 40 GB
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Unterstützung lokaler SSDs Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM2)
a2-highgpu-1g 12 85 Ja 24 1 40
a2-highgpu-2g 24 170 Ja 32 2 80
a2-highgpu-4g 48 340 Ja 50 4 160
a2-highgpu-8g 96 680 Ja 100 8 320
a2-megagpu-16g 96 1.360 Ja 100 16 640

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

G4-Maschinentypen

Beschleunigungsoptimierte G4-Maschinentypen verwenden NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition-GPUs (nvidia-rtx-pro-6000) und eignen sich für NVIDIA Omniverse-Simulationsarbeitslasten, grafikintensive Anwendungen, Videotranscodierung und virtuelle Desktops. G4-Maschinentypen bieten im Vergleich zu Maschinentypen der A-Serie auch eine kostengünstige Lösung für die Durchführung von Single-Host-Inferenz und Modelloptimierung.

Angehängte NVIDIA RTX PRO 6000-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Maximal unterstützte Titanium-SSD (GiB)2 Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)3 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher4
(GB GDDR7)
g4-standard-48 48 180 1.500 1 50 1 96
g4-standard-96 96 360 3.000 1 100 2 192
g4-standard-192 192 720 6.000 1 200 4 384
g4-standard-384 384 1.440 12.000 2 400 8 768

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Sie können beim Erstellen einer G4-Instanz Titanium-SSD-Laufwerke hinzufügen. Informationen zur Anzahl der Laufwerke, die Sie anhängen können, finden Sie unter Maschinentypen, bei denen Sie eine bestimmte Anzahl von lokalen SSD-Laufwerken auswählen müssen.
3 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Siehe Netzwerkbandbreite.
4 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

G2-Maschinentypen

Beschleunigungsoptimierte G2-Maschinentypen haben NVIDIA L4-GPUs angehängt und sind ideal für kostenoptimierte Inferenz-, grafikintensive und Hochleistungs-Computing-Arbeitslasten.

Jeder G2-Maschinentyp hat auch einen Standardarbeitsspeicher und einen benutzerdefinierten Arbeitsspeicherbereich. Der benutzerdefinierte Arbeitsspeicherbereich definiert die Größe des Arbeitsspeichers, den Sie Ihrer Instanz für jeden Maschinentyp zuweisen können. Sie können auch beim Erstellen einer G2-Instanz lokale SSD-Laufwerke hinzufügen. Informationen zur Anzahl der Laufwerke, die Sie anhängen können, finden Sie unter Maschinentypen, bei denen Sie eine bestimmte Anzahl von lokalen SSD-Laufwerken auswählen müssen.

Um die höheren Netzwerkbandbreitenraten (50 Gbit/s oder höher) für die meisten GPU-Instanzen zu erhalten, wird die Verwendung von Google Virtual NIC (gVNIC) empfohlen. Weitere Informationen zum Erstellen von GPU-Instanzen, die gVNIC verwenden, finden Sie unter GPU-Instanzen mit höheren Bandbreiten erstellen.

Angehängte NVIDIA L4-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Standard-Instanzarbeitsspeicher (GB) Benutzerdefinierter Instanzarbeitsspeicherbereich (GB) Maximal unterstützte lokale SSD (GiB) Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3 (GB GDDR6)
g2-standard-4 4 16 16 bis 32 375 10 1 24
g2-standard-8 8 32 32 bis 54 375 16 1 24
g2-standard-12 12 48 48 bis 54 375 16 1 24
g2-standard-16 16 64 54 bis 64 375 32 1 24
g2-standard-24 24 96 96 bis 108 750 32 2 48
g2-standard-32 32 128 96 bis 128 375 32 1 24
g2-standard-48 48 192 192 bis 216 1.500 50 4 96
g2-standard-96 96 384 384 bis 432 3.000 100 8 192

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Es ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

N1-Maschinentypen mit GPU

Bei N1-VM-Instanzen für allgemeine Zwecke, an die T4- und V100-GPUs angeschlossen sind, können Sie basierend auf der Kombination aus GPU und Anzahl der vCPUs eine maximale Netzwerkbandbreite von bis zu 100 Gbit/s erhalten. Informationen zu allen anderen N1-GPU-Instanzen finden Sie unter Übersicht.

Lesen Sie den folgenden Abschnitt, um die maximale Netzwerkbandbreite zu berechnen, die für Ihre T4- und V100-Instanzen basierend auf dem GPU-Modell, der vCPU und der GPU-Anzahl verfügbar ist.

Weniger als 5 vCPUs

Für T4- und V100-Instanzen mit maximal 5 vCPUs steht eine maximale Netzwerkbandbreite von 10 Gbit/s zur Verfügung.

Mehr als 5 vCPUs

Bei T4- und V100-Instanzen mit mehr als 5 vCPUs wird die maximale Netzwerkbandbreite anhand der Anzahl der vCPUs und GPUs für diese VM berechnet.

Um die höheren Netzwerkbandbreitenraten (50 Gbit/s oder höher) für die meisten GPU-Instanzen zu erhalten, wird die Verwendung von Google Virtual NIC (gVNIC) empfohlen. Weitere Informationen zum Erstellen von GPU-Instanzen, die gVNIC verwenden, finden Sie unter GPU-Instanzen mit höheren Bandbreiten erstellen.

GPU-Modell Anzahl der GPUs Berechnung der maximalen Netzwerkbandbreite
NVIDIA V100 1 min(vcpu_count * 2, 32)
2 min(vcpu_count * 2, 32)
4 min(vcpu_count * 2, 50)
8 min(vcpu_count * 2, 100)
NVIDIA T4 1 min(vcpu_count * 2, 32)
2 min(vcpu_count * 2, 50)
4 min(vcpu_count * 2, 100)

MTU-Einstellungen und GPU-Maschinentypen

Um den Netzwerkdurchsatz zu erhöhen, legen Sie einen höheren MTU-Wert (Maximum Transmission Unit) für Ihre VPC-Netzwerke fest. Höhere MTU-Werte steigern die Paketgröße und reduzieren den Paketheader-Overhead, wodurch der Nutzlastdatendurchsatz erhöht wird.

Für GPU-Maschinentypen empfehlen wir die folgenden MTU-Einstellungen für Ihre VPC-Netzwerke.

GPU-Maschinentyp Empfohlene MTU (in Byte)
Reguläres VPC-Netzwerk RoCE-VPC-Netzwerk
  • A4X Max
  • A4X
  • A4
  • A3 Ultra
8896 8896
  • A3 Mega
  • A3 High
  • A3 Edge
8244
  • A2-Standard
  • A2-Ultra
  • G4
  • G2
  • N1-Maschinentypen, die GPUs unterstützen
8896

Beachten Sie beim Festlegen des MTU-Werts Folgendes:

  • 8.192 Zeichen entsprechen zwei 4‑KB-Seiten.
  • 8244 wird in A3 Mega-, A3 High- und A3 Edge-VMs für GPU-NICs empfohlen, für die die Header-Aufteilung aktiviert ist.
  • Verwenden Sie den Wert 8896, sofern in der Tabelle nichts anderes angegeben ist.

GPU-Maschinen mit hoher Bandbreite erstellen

Wenn Sie GPU-Instanzen mit höherer Netzwerkbandbreite erstellen möchten, verwenden Sie je nach Maschinentyp eine der folgenden Methoden:

  • Informationen zum Erstellen von A2-, G2- und N1-Instanzen, die höhere Netzwerkbandbreiten verwenden, finden Sie unter Höhere Netzwerkbandbreite für A2-, G2- und N1-Instanzen verwenden. Zum Testen oder Prüfen der Bandbreitengeschwindigkeit für diese Maschinen können Sie den Benchmarking-Test verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkbandbreite prüfen.

  • Informationen zum Erstellen von A3 Mega-Instanzen mit höherer Netzwerkbandbreite finden Sie unter A3 Mega-Slurm-Cluster für ML-Training bereitstellen. Zum Testen oder Prüfen der Bandbreitengeschwindigkeit für diese Maschinen können Sie einen Benchmarking-Test durchführen. Folgen Sie dazu der Anleitung unter Netzwerkbandbreite prüfen.

  • Informationen zu A3-High- und A3-Edge-Instanzen, die höhere Netzwerkbandbreiten verwenden, finden Sie unter A3-VM mit aktiviertem GPUDirect-TCPX erstellen. Zum Testen oder Prüfen der Bandbreitengeschwindigkeit für diese Maschinen können Sie den Benchmarking-Test verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkbandbreite prüfen.

  • Für andere beschleunigungsoptimierte Maschinentypen ist keine Aktion erforderlich, um eine höhere Netzwerkbandbreite zu nutzen. Beim Erstellen einer Instanz wird bereits eine hohe Netzwerkbandbreite verwendet. Informationen zum Erstellen von Instanzen für andere beschleunigungsoptimierte Maschinentypen finden Sie unter VM mit angehängten GPUs erstellen.

Nächste Schritte