המסמכים של Spanner
Spanner הוא שירות מנוהל של מסד נתונים לצרכים חיוניים, שמשלב בין מסד נתונים רלציוני, מסד נתונים של גרפים, מסד נתונים של מפתח/ערך וחיפוש. הוא מציע עקביות טרנזקציות בקנה מידה גלובלי, רפליקציה אוטומטית וסינכרונית לזמינות גבוהה, ותמיכה בשני ניבים של SQL: GoogleSQL (ANSI 2011 עם תוספים) ו-PostgreSQL.
למידע נוסף בדף המוצר של Spanner
לא בטוחים איזו אפשרות של מסד נתונים מתאימה לכם? מידע נוסף על שירותי מסדי הנתונים שלנו
מתחילים לעבוד על הוכחת ההיתכנות בחינם עם קרדיט בשווי 300$
- פיתוח באמצעות המודלים והכלים הכי עדכניים של AI גנרטיבי
- שימוש בחינם ביותר מ-20 מוצרים פופולריים, כולל Compute Engine וממשקי API של AI
- בלי חיובים אוטומטיים ובלי התחייבות
מוזמנים להתנסות ביותר מ-20 מוצרים חינמיים
אתם יכולים להשתמש ביותר מ-20 מוצרים בחינם לתרחישי שימוש נפוצים, כולל ממשקי API של AI, מכונות וירטואליות, מחסני נתונים (data warehouse) ועוד.
מאמרי עזרה
מדריכים
משאבים
מקורות מידע שקשורים לנושא
Google Cloud Fundamentals: Core Infrastructure
הרצאות, הדגמות ושיעורי Lab מעשיים שנותנים סקירה כללית על המוצרים והשירותים של Google Cloud, כדי שתוכלו ללמוד על הערך של Google Cloud ואיך לשלב פתרונות מבוססי-ענן באסטרטגיות העסקיות שלכם.
יצירת ארכיטקטורה באמצעות Google Cloud: עיצוב ותהליכים
הקורס כולל שילוב של הרצאות, פעילויות עיצוב ושיעורי Lab מעשיים כדי להראות לכם איך להשתמש בדפוסי עיצוב מוכחים ב-Google Cloud, לבנות פתרונות אמינים ויעילים ביותר ולהפעיל פריסות זמינות וחסכוניות ביותר.
תכנון תוכנית התאוששות מאסון (DR) לעומסי עבודה שמוגבלים למיקום
איך משתמשים ב-Google Cloud לתכנון תוכנית התאוששות מאסון (DR) בהתאם לדרישות ספציפיות למיקום.
שכפול נתונים רציף ל-Spanner באמצעות Striim
הדגמה של העברת מסד נתונים של MySQL ל-Spanner באמצעות Striim.
העברת מסדי נתונים: מושגים ועקרונות (חלק 1)
הסבר על מושגים, עקרונות, מונחים וארכיטקטורה של העברת מסדי נתונים ל-Google Cloud עם זמן השבתה קרוב לאפס.
יצירת יומן שינויים באמצעות JDBC, בעזרת התכונה "חותמת זמן של השמירה" ב-Spanner
איך משתמשים בתכונה "חותמת זמן של השמירה" כדי לעקוב אחרי התאריך והשעה שבהם בוצעו שינויים ברשומות של מסד הנתונים.
שיטות מומלצות לשימוש ב-Spanner כמסד נתונים לגיימינג
שיטות מומלצות לשימוש ב-Spanner כמסד הנתונים העיקרי לקצה העורפי לאחסון מצב המשחק.