O SDK da Web headless oferece a flexibilidade de estender e personalizar a experiência de suporte da sua empresa de acordo com suas necessidades. Ele contém todos os recursos do SDK da Web que você já conhece e permite criar a UI e a UX para oferecer suporte a eles.
A instalação e o uso do SDK da Web headless exigem o suporte da equipe de desenvolvimento web da sua organização. Para realizar uma integração bem-sucedida e alcançar o desempenho ideal, o Google recomenda envolver sua equipe qualificada.
No contexto do desenvolvimento de software, "headless" se refere a uma arquitetura desacoplada em que a camada de apresentação do front-end (a "cabeça") é separada da lógica e dos recursos do back-end. Em uma arquitetura headless, o back-end, também conhecido como a parte "headless", fornece APIs que permitem usar os recursos e serviços dele.
Um exemplo é a automação de fluxo de trabalho personalizada. Quando um usuário final inicia um chat, o evento on("chat.message") é acionado. É possível definir acionadores de automação personalizados com base em mensagens de chat específicas que você recebeu. Por exemplo, se um
usuário final digitar "Escalar" no chat, o manipulador de eventos poderá encaminhar
automaticamente a sessão de chat para uma equipe de suporte de nível superior, oferecendo atenção
imediata a problemas críticos.
Este guia mostra o processo de instalação, os recursos de integração e o uso do SDK. Para saber como usar a API, consulte a documentação da API do SDK da Web sem interface. Uma lista de eventos disponíveis pode ser encontrada na página Eventos.
Instalar o SDK da Web headless
Para instalar o cliente do SDK da Web headless, use o snippet de código a seguir no seu projeto.
Você pode instalar o pacote com o npm:
npm install @ujet/websdk-headless --save
Ou use o script hospedado pela UJET:
<script src="https://websdk.ujet.co/v3/headless.js"></script>
<script>
// The hosted script exposes the client as the global `UJETClient`.
// const client = new UJETClient(...)
</script>
Usar o SDK da Web headless
Para usar o SDK da Web headless, siga o exemplo de código fornecido:
import { Client } from "@ujet/websdk-headless"
async function authenticate() {
const resp = await fetch("/your-auth-endpoint")
const data = await resp.json()
return { token: data.token }
}
const client = new Client({
companyId: "YOUR-COMPANY-ID",
tenant: "YOUR-TENANT-NAME",
authenticate: authenticate,
})
// const company = await client.getCompany()
// const menus = await client.getMenus()
A classe Client aceita várias opções (você pode personalizar de acordo com seus requisitos):
interface ClientOption {
companyId: string;
authenticate: () => Promise<TokenResponse>;
tenant?: string;
host?: string;
lang?: string;
bridge?: string;
version?: string;
cobrowse?: {
enabled?: boolean;
messages?: CobrowseMessages;
api?: string;
license?: string;
trustedOrigins?: string[];
capabilities?: string[];
registration?: boolean;
redactedViews?: string[];
unredactedViews?: string[];
template?: string;
};
}
Ativar a geração de registros
Durante a implementação e os testes, pode ser necessário coletar mais informações no registro do console. Para ativar a geração de registros no SDK headless, importe Logger e consoleLoggerHandler adicionando o seguinte código ao seu aplicativo da Web:
import {Logger, consoleLoggerHandler } from '@ujet/websdk-headless'
Logger.addHandler(consoleLoggerHandler)
Configurar o compartilhamento de tela
É possível ativar e configurar o compartilhamento de tela usando o SDK da Web headless.
O exemplo de código a seguir mostra como ativar o compartilhamento de tela:
new Client({
// ...
cobrowse: {
enabled: true,
license: 'YOUR_SCREEN_SHARE_LICENSE'
}
})
O exemplo de código a seguir mostra as opções de compartilhamento de tela:
interface CobrowseOption {
enabled?: boolean
// Widget-only - the following template + root options have no effect in the Headless SDK:
template?: string
confirmSessionTemplate?: string
confirmRemoteControlTemplate?: string
confirmFullDeviceTemplate?: string
sessionControlsTemplate?: string
root?: Element
messages?: {
confirmSessionTitle: string;
confirmSessionContent: string;
confirmRemoteControlTitle: string;
confirmRemoteControlContent: string;
confirmFullDeviceTitle: string;
confirmFullDeviceContent: string;
allowText: string;
denyText: string;
endSessionText: string;
}
api?: string
license?: string
trustedOrigins?: string[]
capabilities?: string[]
registration?: boolean
redactedViews?: string[]
unredactedViews?: string[]
// Headless consent callbacks
confirmSession?: () => Promise<boolean>
confirmRemoteControl?: () => Promise<boolean>
confirmFullDevice?: () => Promise<boolean>
// Headless session-control callbacks
showSessionControls?: () => void
hideSessionControls?: () => void
// Existing CobrowseIO instance
instance?: any
}
Modelo personalizado
É possível personalizar o modelo de caixa de diálogo de compartilhamento de tela usando a opção template
do exemplo de código anterior.
O exemplo a seguir mostra o modelo padrão:
<dialog open class="cobrowse-dialog">
<h1>$title</h1>
<div class="cobrowse-dialog_content">$content</div>
<div class="cobrowse-dialog_footer">
<button class="cobrowse-dialog_allow js-cobrowse-allow">$allow</button>
<button class="cobrowse-dialog_deny js-cobrowse-deny">$deny</button>
</div>
</dialog>
Use esse modelo para configurar uma caixa de diálogo que solicita a aprovação do usuário final para o seguinte:
Iniciar uma sessão de compartilhamento de tela
Iniciar uma sessão de compartilhamento de tela com controle remoto
Iniciar uma sessão de compartilhamento de tela inteira do dispositivo
Estas são as opções de modelo:
confirmSessionTemplate: para confirmar uma sessão de compartilhamento de tela.confirmRemoteControlTemplate: para confirmar uma sessão de compartilhamento de tela por controle remoto.confirmFullDeviceTemplate. Para confirmar uma sessão de compartilhamento de tela completa do dispositivo.sessionControlsTemplate: para o botão de controles da sessão. Este é o modelo padrão:<button class="cobrowse-end js-cobrowse-end">$end</button>
Mensagens
As seguintes variáveis de mensagem são usadas em modelos personalizados:
$title$content$allow$deny
O exemplo a seguir mostra como essas variáveis são aplicadas:
{
confirmSessionTitle: string; // $title
confirmSessionContent: string; // $content
confirmRemoteControlTitle: string; // $title
confirmRemoteControlContent: string; // $content
confirmFullDeviceTitle: string; // $title
confirmFullDeviceContent: string; // $content
allowText: string; // $allow
denyText: string; // $deny
endSessionText: string; // $end
}
O exemplo a seguir mostra os valores padrão das variáveis em inglês:
{
"confirmSessionTitle": "Screen Share Session Request",
"confirmSessionContent": "Do you want to share your current screen with the agent?",
"endSessionText": "End Screen Share Session",
"confirmRemoteControlTitle": "Remote Access Request",
"confirmRemoteControlContent": "The agent would like to have access to your currently shared screen to further assist you. Do you want to allow this?",
"confirmFullDeviceTitle": "Screen Share Request",
"confirmFullDeviceContent": "Do you want to share your full screen with the agent? The agent will not be able to control anything on the screen.",
"allowText": "Allow",
"denyText": "Deny"
}
API de cliente headless
import { Client } from "@ujet/websdk-headless"
Eventos
Para ver uma lista de todos os eventos emitidos, consulte a página Eventos.
Propriedades
| Nome | Descrição |
|---|---|
deviceId |
O ID do dispositivo, determinado pelo SDK sem interface na inicialização. |
lang |
A configuração de idioma do cliente atual. Se lang for transmitido na configuração, ele se tornará somente leitura. |
chat |
Só tem um valor quando há uma conversa em andamento. |
cobrowse |
O cliente CobrowseIO, disponível após a inicialização do Cobrowse. |
Eventos
Para ver uma lista de todos os eventos emitidos, consulte a página Todos os eventos disponíveis.
| Nome | Descrição |
|---|---|
destroy |
Destrói o comunicador e todos os listeners de eventos. |
on |
Adiciona um manipulador de eventos para o evento fornecido. |
off |
Remove o manipulador de eventos do evento fornecido. |
Use o método .destroy para remover o iframe e todos os listeners de eventos:
client.destroy()
Use o método .on para acompanhar os eventos:
client.on('chat.updated', someFunc)
Remova o manipulador de eventos com .off:
client.off('chat.updated', someFunc)
Implementação de referência
Para uma implementação de referência do SDK da Web, consulte ccaas-web-headless-sdk-sample no GitHub.
Este repositório contém uma demonstração de um aplicativo de chat criado com um SDK da Web sem interface da plataforma CCAI. Ele mostra uma arquitetura básica de cliente-servidor, em que o back-end do Node.js lida com a autenticação segura e a entrega da configuração, enquanto o front-end em JavaScript puro fornece a interface do usuário do chat.