音声ストリームと動画ストリームを送信する

このドキュメントでは、Gemini モデルとのリアルタイムの双方向通信のために、音声ストリームと動画ストリームを Live API に送信する方法について説明します。音声データと動画データを構成して送信し、動的でインタラクティブなアプリケーションを構築する方法を学習します。

音声ストリームを送信する

リアルタイム オーディオを実装するには、低レイテンシと自然な割り込み可能性を確保するために、サンプルレートの仕様を厳守し、バッファを慎重に管理する必要があります。

Live API がサポートする音声形式は、次のとおりです。

  • 入力音声: RAW 16 ビット PCM 音声、16 kHz、リトル エンディアン
  • 出力音声: RAW 16 ビット PCM 音声、24 kHz、リトル エンディアン

次のコードサンプルは、ストリーミング音声データを送信する方法を示しています。

import asyncio
# Assumes session is an active Live API session
# and chunk_data contains bytes of raw 16-bit PCM audio at 16 kHz.
from google.genai import types
# Send audio input data in chunks
await session.send_realtime_input(
    audio=types.Blob(data=chunk_data, mime_type="audio/pcm;rate=16000")
)

クライアントは再生バッファを維持する必要があります。サーバーは server_content メッセージ内のチャンクで音声をストリーミングします。クライアントの役割は、データのデコード、バッファリング、再生です。

次のコードサンプルは、ストリーミング音声データを処理する方法を示しています。

import asyncio
# Assumes session is an active Live API session
# and audio_queue is an asyncio.Queue for buffering audio for playback.
import numpy as np

async for msg in session.receive():
    server_content = msg.server_content
    if server_content:
        # 1. Handle Interruption
        if server_content.interrupted:
            print("\n[Interrupted] Flushing buffer...")
            # Clear the Python queue
            while not audio_queue.empty():
                try: audio_queue.get_nowait()
                except asyncio.QueueEmpty: break
            # Send signal to worker to reset hardware buffers if needed
            await audio_queue.put(None)
            continue

        # 2. Process Audio chunks
        if server_content.model_turn:
            for part in server_content.model_turn.parts:
                if part.inline_data:
                    # Add PCM data to playback queue
                    await audio_queue.put(np.frombuffer(part.inline_data.data, dtype='int16'))

動画ストリームを送信する

動画ストリーミングは視覚的なコンテキストを提供します。Live API は、個別の画像フレームのシーケンスを想定しており、1 FPS の動画フレーム入力をサポートしています。最良の結果を得るには、1 FPS で 768x768 のネイティブ解像度を使用します。

次のコードサンプルは、ストリーミング動画データを送信する方法を示しています。

import asyncio
# Assumes session is an active Live API session
# and chunk_data contains bytes of a JPEG image.
from google.genai import types
# Send video input data in chunks
await session.send_realtime_input(
    media=types.Blob(data=chunk_data, mime_type="image/jpeg")
)

クライアント実装は、動画フィードからフレームをキャプチャし、JPEG BLOB としてエンコードして、realtime_input メッセージ構造を使用して送信します。

import cv2
import asyncio
from google.genai import types

async def send_video_stream(session):
    # Open webcam
    cap = cv2.VideoCapture(0)

    while True:
        ret, frame = cap.read()
        if not ret: break

        # 1. Resize to optimal resolution (768x768 max)
        frame = cv2.resize(frame, (768, 768))

        # 2. Encode as JPEG
        _, buffer = cv2.imencode('.jpg', frame,)

        # 3. Send as realtime input
        await session.send_realtime_input(
            media=types.Blob(data=buffer.tobytes(), mime_type="image/jpeg")
        )

        # 4. Wait 1 second (1 FPS)
        await asyncio.sleep(1.0)

    cap.release()

メディアの解像度を構成する

入力メディアの解像度を指定するには、セッション構成で media_resolution フィールドを設定します。解像度を下げるとトークンの使用量とレイテンシが減少し、解像度を上げると詳細の認識が向上します。サポートされている値には、lowmediumhigh があります。

config = {
    "response_modalities": ["audio"],
    "media_resolution": "low",
}

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