리소스: 출시
단일 출시 실행 및 결과를 나타냅니다.
| JSON 표현 |
|---|
{ "name": string, "release": string, "startTime": string, "endTime": string, "state": enum ( |
| 필드 | |
|---|---|
name |
식별자. 표준 명명 규칙을 따르는 리소스 이름 (리소스의 전체 URI)입니다. "projects/{project}/locations/{location}/rollout/{rolloutId}" |
release |
선택사항입니다. 변경할 수 없습니다. 타겟 단위에 출시되는 출시 버전의 이름입니다. 다른 유형의 출시가 지정되지 않은 경우 필수입니다. |
startTime |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 출시가 실행되기 시작한 시간입니다. 출시가 아직 시작되지 않은 경우 비어 있습니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
endTime |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 롤아웃 실행이 완료된 시간입니다 (성공, 실패, 취소 여부와 관계없음). 출시가 아직 완료되지 않은 경우 비어 있습니다. 설정되면 롤아웃이 최종 상태가 되고 모든 결과가 최종 결과가 됩니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
state |
출력 전용입니다. 출시의 현재 상태입니다. |
stateMessage |
출력 전용입니다. 마지막 상태 전환에 대한 세부정보를 나타내는 인간이 읽을 수 있는 메시지입니다. |
stateTransitionTime |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 롤아웃이 현재 상태로 전환된 시간입니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
rootRollout |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 이 출시가 파생된 루트 출시입니다. 표준 명명 규칙을 따르는 리소스 이름 (리소스의 전체 URI)입니다. "projects/{project}/locations/{location}/rollouts/{rolloutId}" |
parentRollout |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 이 출시가 파생된 직접 상위 출시입니다. 표준 명명 규칙을 따르는 리소스 이름 (리소스의 전체 URI)입니다. "projects/{project}/locations/{location}/rollouts/{rolloutId}" |
rolloutOrchestrationStrategy |
선택사항입니다. 이 출시를 실행하는 데 사용된 전략입니다. 이 전략은 RolloutKind에 지정된 전략을 재정의합니다. 생성 시 지정하지 않으면 RolloutKind의 전략이 사용됩니다. 'Google.Cloud.Simple.AllAtOnce' 및 'Google.Cloud.Simple.OneLocationAtATime'의 두 가지 지원되는 값 전략이 있습니다. 이러한 간단한 전략 중 하나를 사용하여 출시하면 타겟 UnitKind의 Saas Locations에 정의된 모든 위치에 출시됩니다. |
unitFilter |
선택사항입니다. 단위에 대한 CEL(https://github.com/google/cel-spec) 형식의 필터 문자열입니다. 필터가 적용되어 적격 단위 인구를 결정합니다. 이 필터는 출시 범위를 줄일 수만 있고 늘릴 수는 없습니다. 제공되지 않으면 RolloutKind의 unitFilter가 사용됩니다. |
rolloutKind |
선택사항입니다. 변경할 수 없습니다. 이 출시가 파생되고 준수하는 RolloutKind의 이름입니다. |
stats |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 출시 진행 상황에 대한 세부정보입니다. |
control |
선택사항입니다. 이 출시의 실행에 대한 변경이 요청되었습니다. 기본 RolloutControl.action은 ROLLOUT_ACTION_RUN입니다. 즉, 모든 자연스러운 출시 상태 (예: RUNNING -> SUCCEEDED 또는 RUNNING -> FAILED)를 진행하는 동안 출시가 완료될 때까지 실행됩니다. 요청은 출시가 최종 상태가 아닌 경우에만 할 수 있습니다. |
effectiveUnitFilter |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 출시 시작 시간에 유효한 단위 필터의 스냅샷만 출력합니다. Rollout.unit_filter와 RolloutKind.unit_filter의 접속사로 구성된 CEL(https://github.com/google/cel-spec) 표현식을 포함합니다. 이 필드는 출시에서 단위 인구를 결정하기 위해 적용한 필터를 캡처합니다. 롤아웃이 시작된 후 연결된 RolloutKind의 unitFilter가 수정되면 여기에서 업데이트되지 않습니다. |
labels |
선택사항입니다. 분류에 사용할 수 있는 리소스의 라벨입니다. Kubernetes 리소스 라벨과 유사합니다.
|
annotations |
선택사항입니다. 주석은 리소스와 함께 저장되는 구조화되지 않은 키-값 맵으로, 임의의 메타데이터를 저장하고 검색하기 위해 외부 도구에서 설정할 수 있습니다. 쿼리할 수 없으며 객체를 수정할 때 보존해야 합니다. 자세한 내용은 https://kubernetes.io/docs/user-guide/annotations를 참고하세요.
|
uid |
출력 전용입니다. 리소스의 고유 식별자입니다. UID는 서비스의 범위 내에서 이 리소스의 특정 시점과 공간에서 고유합니다. 일반적으로 리소스가 생성될 때 서버에서 생성되며 변경할 수 없습니다. UID는 리소스 이름을 재사용하는 리소스를 고유하게 식별하는 데 사용되며 UUID4여야 합니다. |
etag |
출력 전용입니다. 리소스의 버전 또는 세대를 고유하게 식별하는 불투명 값입니다. 클라이언트 및 서버의 리소스 작성 순서가 일치함을 확인하는 데 사용될 수 있습니다. |
createTime |
출력 전용입니다. 리소스가 생성된 타임스탬프입니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
updateTime |
출력 전용입니다. 리소스가 최종 업데이트된 타임스탬프입니다. 사용자가 리소스를 변경하면 이 값이 새로고침되어야 합니다. 서비스가 리소스를 변경하면 이 값이 새로고침되어야 합니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
deleteTime |
출력 전용입니다. 리소스가 삭제 대상으로 표시된 타임스탬프입니다 (삭제는 비동기 작업임). 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
RolloutState
출시의 현재 상태입니다.
| 열거형 | |
|---|---|
ROLLOUT_STATE_UNSPECIFIED |
지정되지 않은 상태입니다. |
ROLLOUT_STATE_RUNNING |
출시가 진행 중입니다. |
ROLLOUT_STATE_PAUSED |
출시가 일시중지되었습니다. |
ROLLOUT_STATE_SUCCEEDED |
출시가 완료되었습니다. |
ROLLOUT_STATE_FAILED |
출시에 실패했습니다. |
ROLLOUT_STATE_CANCELLED |
출시가 취소되었습니다. |
ROLLOUT_STATE_WAITING |
출시가 시작되기 전에 특정 조건을 충족해야 합니다. |
ROLLOUT_STATE_CANCELLING |
출시가 취소되고 있습니다. |
ROLLOUT_STATE_RESUMING |
출시가 재개됩니다. |
ROLLOUT_STATE_PAUSING |
출시가 일시중지됩니다. |
RolloutStats
RolloutStats에는 출시 진행 상황에 관한 정보가 포함됩니다.
| JSON 표현 |
|---|
{
"operationsByState": [
{
object ( |
| 필드 | |
|---|---|
operationsByState[] |
선택사항입니다. 출력 전용입니다. 순서가 지정되지 않은 목록 출시로 트리거된 작업의 진행 상황을 보여줍니다. 상태별 작업 수를 제공합니다. 이를 사용하여 업데이트되었거나 업데이트될 예정인 단위 수를 확인할 수 있습니다. 그룹당 항목은 최대 하나입니다. 작업 그룹에 가능한 값은 다음과 같습니다. - 'SCHEDULED' - 'PENDING' - 'RUNNING' - 'SUCCEEDED' - 'FAILED' - 'CANCELLED' |
집계
특정 그룹별로 유사한 레코드 집합의 집계를 나타냅니다. 예를 들어 단위 수의 컬렉션을 집계하고 주별로 그룹화할 수 있습니다.
| JSON 표현 |
|---|
{ "group": string, "count": integer } |
| 필드 | |
|---|---|
group |
필수 항목입니다. 집계할 그룹입니다. |
count |
필수 항목입니다. 그룹의 레코드 수입니다. |
RolloutControl
RolloutControl은 일시중지하거나 취소하여 Rollout 실행의 변경을 요청하는 방법을 제공합니다.
| JSON 표현 |
|---|
{ "action": enum ( |
| 필드 | |
|---|---|
action |
필수 항목입니다. 출시에서 수행할 작업입니다. 기본 동작은 출시가 자연스럽게 종료 상태에 도달할 때까지 실행하는 것입니다. |
통합 필드 action_params. 작업 설정입니다. 설정은 작업과 일치해야 합니다. 예를 들어 action=RUN은 run_params만 설정하거나 모든 매개변수를 생략할 수 있습니다. 작업에 적용되지 않는 설정을 설정하면 오류가 발생합니다. action_params은 다음 중 하나여야 합니다. |
|
runParams |
선택사항입니다. RUN 작업의 매개변수입니다. RolloutAction이 RUN으로 설정되지 않은 경우 이를 지정하면 오류가 발생합니다. 기본적으로 출시가 재개되면 실패한 작업이 다시 시도됩니다. |
RunRolloutActionParams
일시중지된 상태에서 재개될 때 출시의 동작을 제어하는 실행 작업의 매개변수입니다.
| JSON 표현 |
|---|
{ "retryFailedOperations": boolean } |
| 필드 | |
|---|---|
retryFailedOperations |
필수 항목입니다. true인 경우 출시가 재개될 때 실패한 작업을 재시도합니다. 이는 출시의 현재 상태가 PAUSED이고 요청된 작업이 RUN인 경우에만 적용됩니다. |
RolloutAction
RolloutAction은 Rollout에서 실행할 작업을 나타냅니다.
| 열거형 | |
|---|---|
ROLLOUT_ACTION_UNSPECIFIED |
지정되지 않은 작업으로, 기본적으로 실행으로 처리됩니다. |
ROLLOUT_ACTION_RUN |
자연스럽게 종료 상태에 도달할 때까지 출시를 실행합니다. 실행이 요청된 출시가 모든 자연스러운 출시 상태 (예: RUNNING -> SUCCEEDED 또는 RUNNING -> FAILED)를 거칩니다. 출시 중에 재시도 가능한 오류가 발생하면 기본적으로 출시가 일시중지되며 이 RUN 작업을 다시 요청하여 재개할 수 있습니다. |
ROLLOUT_ACTION_PAUSE |
롤아웃이 재개될 때까지 (즉, 실행이 요청될 때까지) 롤아웃을 일시중지합니다. |
ROLLOUT_ACTION_CANCEL |
출시를 영구적으로 취소합니다. |
메서드 |
|
|---|---|
|
새 출시를 만듭니다. |
|
단일 출시를 삭제합니다. |
|
단일 출시를 가져옵니다. |
|
롤아웃 컬렉션을 가져옵니다. |
|
단일 출시를 업데이트합니다. |