יצירה וניהול של נכסים

בדף הזה מוסבר איך ליצור ולנהל נכסים של Live Stream API. נכסים הם סרטונים או תמונות שאפשר להשתמש בהם עם Live Stream API. אתם יכולים להשתמש בנכס כדי להוסיף לוחית מידע לשידור חי.

פורמטים נתמכים של מדיה

‫Live Stream API תומך בפורמטים ובקודקים הבאים של מדיה לנכסים.

הוספת מדיה של קלטפורמטים נתמכים
פורמטים של קובצי וידאוMP4, ‏ MPEG-TS, ‏ FLV
קודקים של סרטוניםH.264
קודקים של אודיו‫AAC, ‏ AC3, ‏ MP2, ‏ MP3
פורמטים של קובצי תמונהJPG
גודל מקסימלי‫250 MB
רזולוציות מקסימליות‫1920x1080

הגדרה של Google Cloud הפרויקט והאימות

אם עדיין לא יצרתם פרויקט ופרטי כניסה, כדאי לעיין במאמר לפני שמתחילים.Google Cloud

יצירת נכס

כדי ליצור נכס, משתמשים ב-method ‏projects.locations.assets.create. הדוגמה הבאה יוצרת נכס וידאו.

REST

לפני שמשתמשים בנתוני הבקשה, צריך להחליף את הנתונים הבאים:

  • PROJECT_NUMBER: מספר הפרויקט שלכם. הוא מופיע בשדה מספר הפרויקט בדף הגדרות IAM. Google Cloud
  • LOCATION: המיקום שבו רוצים ליצור את הנכס. צריך להשתמש באחד מהאזורים הנתמכים.
    הצגת מיקומים
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • ASSET_ID: מזהה שהמשתמש מגדיר לנכס החדש שייווצר. הערך הזה צריך לכלול בין 1 ל-63 תווים, להתחיל ולהסתיים ב-[a-z0-9], ויכול לכלול מקפים (-) בין התווים. לדוגמה, my-asset.
  • ASSET_URI: ה-URI של הסרטון בקטגוריה של Cloud Storage שבה רוצים להשתמש, למשל gs://my-bucket/my-video.mp4 (אפשר לעיין בפורמטים של מדיה שנתמכים)

כדי לשלוח את הבקשה צריך להרחיב אחת מהאפשרויות הבאות:

אתם אמורים לקבל תגובת JSON שדומה לזו:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
הפקודה הזו יוצרת פעולה ממושכת (LRO) שאפשר להשתמש בה כדי לעקוב אחרי התקדמות הבקשה. מידע נוסף זמין במאמר בנושא ניהול פעולות ממושכות .

C#

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API C# API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateAssetSample
{
    public async Task<Asset> CreateAssetAsync(
         string projectId, string locationId, string assetId, string assetUri)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateAssetRequest request = new CreateAssetRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, locationId),
            AssetId = assetId,
            Asset = new Asset
            {
                Video = new Asset.Types.VideoAsset
                {
                    Uri = assetUri
                }
            }
        };

        // Make the request.
        Operation<Asset, OperationMetadata> response = await client.CreateAssetAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Asset, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Go API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createAsset creates an asset. This asset references a video file
// in Cloud Storage.
func createAsset(w io.Writer, projectID, location, assetID, assetURI string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// assetID := "my-asset"
	// assetURI := "gs://my-bucket/my-video.mp4"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateAssetRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		AssetId: assetID,
		Asset: &livestreampb.Asset{
			Resource: &livestreampb.Asset_Video{
				Video: &livestreampb.Asset_VideoAsset{
					Uri: assetURI,
				},
			},
		},
	}
	// Creates the asset.
	op, err := client.CreateAsset(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateAsset: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Asset: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Java API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Asset;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Asset.VideoAsset;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateAssetRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateAsset {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String assetId = "my-asset-id";
    String assetUri = "gs://my-bucket/my-video.mp4";

    createAsset(projectId, location, assetId, assetUri);
  }

  public static void createAsset(String projectId, String location, String assetId, String assetUri)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var createAssetRequest =
        CreateAssetRequest.newBuilder()
            .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
            .setAssetId(assetId)
            .setAsset(
                Asset.newBuilder()
                    .setVideo(
                        VideoAsset.newBuilder()
                            .setUri(assetUri)
                            .build())
                    .build())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 15 minutes.
    Asset result =
        livestreamServiceClient.createAssetAsync(createAssetRequest).get(15, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Asset: " + result.getName());
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Node.js API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// assetId = 'my-asset';
// assetUri = 'gs://my-bucket/my-video.mp4';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createAsset() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
    assetId: assetId,
    asset: {
      video: {
        uri: assetUri,
      },
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.createAsset(request);
  const response = await operation.promise();
  const [asset] = response;
  console.log(`Asset: ${asset.name}`);
}

createAsset();

PHP

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API PHP API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Asset;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateAssetRequest;

/**
 * Creates an asset. You can use an asset to create a slate.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the asset
 * @param string  $assetId            The ID of the asset to be created
 * @param string  $assetUri           The Cloud Storage URI of the asset
 */
function create_asset(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $assetId,
    string $assetUri
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $asset = (new Asset())
        ->setVideo(
            (new Asset\VideoAsset())
                ->setUri($assetUri));

    // Run the asset creation request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new CreateAssetRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setAsset($asset)
        ->setAssetId($assetId);
    $operationResponse = $livestreamClient->createAsset($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Asset: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Python API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def create_asset(
    project_id: str, location: str, asset_id: str, asset_uri: str
) -> live_stream_v1.types.Asset:
    """Creates an asset.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the asset.
        asset_id: The user-defined asset ID.
        asset_uri: The asset URI (e.g., 'gs://my-bucket/my-video.mp4')."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"

    asset = live_stream_v1.types.Asset(
        video=live_stream_v1.types.Asset.VideoAsset(
            uri=asset_uri,
        )
    )
    operation = client.create_asset(parent=parent, asset=asset, asset_id=asset_id)
    response = operation.result(600)
    print(f"Asset: {response.name}")

    return response

Ruby

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Ruby API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create an asset
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param asset_id [String] Your asset name (e.g. "my-asset")
# @param asset_uri [String] Your asset URI (e.g. "gs://my-bucket/my-video.mp4")
#
def create_asset project_id:, location:, asset_id:, asset_uri:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Set the asset fields.
  new_asset = {
    video: {
      uri: asset_uri
    }
  }

  operation = client.create_asset parent: parent, asset: new_asset, asset_id: asset_id

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the asset name.
  puts "Asset: #{operation.response.name}"
end

קבלת פרטי נכס

כדי לקבל את פרטי הנכס, משתמשים בשיטה projects.locations.assets.get.

REST

לפני שמשתמשים בנתוני הבקשה, צריך להחליף את הנתונים הבאים:

  • PROJECT_NUMBER: מספר הפרויקט שלכם. הוא מופיע בשדה מספר הפרויקט בדף הגדרות IAM. Google Cloud
  • LOCATION: המיקום של הנכס. צריך להשתמש באחד מהאזורים הנתמכים.
    הצגת מיקומים
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • ASSET_ID: המזהה שהוגדר על ידי המשתמש עבור הנכס

כדי לשלוח את הבקשה צריך להרחיב אחת מהאפשרויות הבאות:

אתם אמורים לקבל תגובת JSON שדומה לזו:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "video": {
    "uri": "ASSET_URI"
  },
  "crc32c": "pKNslg==",
  "state": "ACTIVE"
}

C#

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API C# API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetAssetSample
{
    public Asset GetAsset(
         string projectId, string locationId, string assetId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetAssetRequest request = new GetAssetRequest
        {
            AssetName = AssetName.FromProjectLocationAsset(projectId, locationId, assetId)
        };

        // Make the request.
        Asset response = client.GetAsset(request);
        return response;
    }
}

Go

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Go API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getAsset gets a previously-created asset.
func getAsset(w io.Writer, projectID, location, assetID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// assetID := "my-asset-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetAssetRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/assets/%s", projectID, location, assetID),
	}

	response, err := client.GetAsset(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetAsset: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Asset: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Java API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Asset;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.AssetName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetAsset {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String assetId = "my-asset-id";

    getAsset(projectId, location, assetId);
  }

  public static void getAsset(String projectId, String location, String assetId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      AssetName name = AssetName.of(projectId, location, assetId);
      Asset response = livestreamServiceClient.getAsset(name);
      System.out.println("Asset: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Node.js API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// assetId = 'my-asset';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getAsset() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.assetPath(projectId, location, assetId),
  };
  const [asset] = await livestreamServiceClient.getAsset(request);
  console.log(`Asset: ${asset.name}`);
}

getAsset();

PHP

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API PHP API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetAssetRequest;

/**
 * Gets an asset.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the asset
 * @param string  $assetId            The ID of the asset
 */
function get_asset(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $assetId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->assetName($callingProjectId, $location, $assetId);

    // Get the asset.
    $request = (new GetAssetRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getAsset($request);
    // Print results
    printf('Asset: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Python API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def get_asset(
    project_id: str, location: str, asset_id: str
) -> live_stream_v1.types.Asset:
    """Gets an asset.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the asset.
        asset_id: The user-defined asset ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/assets/{asset_id}"
    response = client.get_asset(name=name)
    print(f"Asset: {response.name}")

    return response

Ruby

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Ruby API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get an asset
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param asset_id [String] Your asset name (e.g. "my-asset")
#
def get_asset project_id:, location:, asset_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the asset.
  name = client.asset_path project: project_id, location: location, asset: asset_id

  # Get the asset.
  asset = client.get_asset name: name

  # Print the asset name.
  puts "Asset: #{asset.name}"
end

הצגת רשימה של נכסים

כדי להציג רשימה של כל הנכסים שיצרתם במיקום מסוים, משתמשים בשיטה projects.locations.assets.list.

REST

לפני שמשתמשים בנתוני הבקשה, צריך להחליף את הנתונים הבאים:

  • PROJECT_NUMBER: מספר הפרויקט שלכם. הוא מופיע בשדה מספר הפרויקט בדף הגדרות IAM. Google Cloud
  • LOCATION: המיקום של הנכסים. צריך להשתמש באחד מהאזורים הנתמכים
    הצגת מיקומים
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4

כדי לשלוח את הבקשה צריך להרחיב אחת מהאפשרויות הבאות:

אתם אמורים לקבל תגובת JSON שדומה לזו:

{
  "assets": [
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID",
      "createTime": CREATE_TIME,
      "updateTime": UPDATE_TIME,
      "video": {
        "uri": "ASSET_URI"
      },
      "crc32c": "pKNslg==",
      "state": "ACTIVE"
    },
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/my-other-asset",
      "createTime": CREATE_TIME,
      "updateTime": UPDATE_TIME,
      "video": {
        "uri": "my-other-asset-uri"
      },
      "crc32c": "pLNslg==",
      "state": "ACTIVE"
    }
  ]
}

C#

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API C# API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


using Google.Api.Gax;
using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public class ListAssetsSample
{
    public IList<Asset> ListAssets(
        string projectId, string regionId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        ListAssetsRequest request = new ListAssetsRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, regionId)
        };

        // Make the request.
        PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> response = client.ListAssets(request);

        // The returned sequence will lazily perform RPCs as it's being iterated over.
        return response.ToList();
    }
}

Go

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Go API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"google.golang.org/api/iterator"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// listAssets lists all assets for a given location.
func listAssets(w io.Writer, projectID, location string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.ListAssetsRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
	}

	it := client.ListAssets(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Assets:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("ListAssets: %w", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Java API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Asset;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ListAssetsRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;

public class ListAssets {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";

    listAssets(projectId, location);
  }

  public static void listAssets(String projectId, String location) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var listAssetsRequest =
          ListAssetsRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      LivestreamServiceClient.ListAssetsPagedResponse response =
          livestreamServiceClient.listAssets(listAssetsRequest);
      System.out.println("Assets:");

      for (Asset asset : response.iterateAll()) {
        System.out.println(asset.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Node.js API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function listAssets() {
  const iterable = await livestreamServiceClient.listAssetsAsync({
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
  });
  console.info('Assets:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listAssets();

PHP

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API PHP API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\ListAssetsRequest;

/**
 * Lists the assets for a given location.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the assets
 */
function list_assets(
    string $callingProjectId,
    string $location
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $request = (new ListAssetsRequest())
        ->setParent($parent);

    $response = $livestreamClient->listAssets($request);
    // Print the asset list.
    $assets = $response->iterateAllElements();
    print('Assets:' . PHP_EOL);
    foreach ($assets as $asset) {
        printf('%s' . PHP_EOL, $asset->getName());
    }
}

Python

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Python API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
    pagers,
)


def list_assets(project_id: str, location: str) -> pagers.ListAssetsPager:
    """Lists all assets in a location.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the assets."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    page_result = client.list_assets(parent=parent)
    print("Assets:")

    responses = []
    for response in page_result:
        print(response.name)
        responses.append(response)

    return responses

Ruby

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Ruby API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# List the assets
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
#
def list_assets project_id:, location:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Get the list of assets.
  response = client.list_assets parent: parent

  puts "Assets:"
  # Print out all assets.
  response.each do |asset|
    puts asset.name
  end
end

מחיקת נכס

כדי למחוק נכס, משתמשים בשיטה projects.locations.assets.delete.

REST

לפני שמשתמשים בנתוני הבקשה, צריך להחליף את הנתונים הבאים:

  • PROJECT_NUMBER: מספר הפרויקט שלכם. הוא מופיע בשדה מספר הפרויקט בדף הגדרות IAM. Google Cloud
  • LOCATION: המיקום של הנכס. צריך להשתמש באחד מהאזורים הנתמכים.
    הצגת מיקומים
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • ASSET_ID: המזהה שהוגדר על ידי המשתמש עבור הנכס

כדי לשלוח את הבקשה צריך להרחיב אחת מהאפשרויות הבאות:

אתם אמורים לקבל תגובת JSON שדומה לזו:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID",
    "verb": "delete",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
הפקודה הזו יוצרת פעולה ממושכת (LRO) שאפשר להשתמש בה כדי לעקוב אחרי התקדמות הבקשה. מידע נוסף זמין במאמר בנושא ניהול פעולות ממושכות .

C#

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API C# API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class DeleteAssetSample
{
    public async Task DeleteAssetAsync(
         string projectId, string locationId, string assetId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        DeleteAssetRequest request = new DeleteAssetRequest
        {
            AssetName = AssetName.FromProjectLocationAsset(projectId, locationId, assetId)
        };

        // Make the request.
        Operation<Empty, OperationMetadata> response = await client.DeleteAssetAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Go API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// deleteAsset deletes a previously-created asset.
func deleteAsset(w io.Writer, projectID, location, assetID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// assetID := "my-asset"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteAssetRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/assets/%s", projectID, location, assetID),
	}

	op, err := client.DeleteAsset(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteAsset: %w", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted asset")
	return nil
}

Java

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Java API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.AssetName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteAssetRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteAsset {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String assetId = "my-asset-id";

    deleteAsset(projectId, location, assetId);
  }

  public static void deleteAsset(String projectId, String location, String assetId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var deleteAssetRequest =
        DeleteAssetRequest.newBuilder()
            .setName(AssetName.of(projectId, location, assetId).toString())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 10 minutes.
    livestreamServiceClient.deleteAssetAsync(deleteAssetRequest).get(10, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Deleted asset");
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Node.js API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// assetId = 'my-asset';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteAsset() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.assetPath(projectId, location, assetId),
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.deleteAsset(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted asset');
}

deleteAsset();

PHP

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API PHP API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\DeleteAssetRequest;

/**
 * Deletes an asset.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the asset
 * @param string  $assetId            The ID of the asset to be deleted
 */
function delete_asset(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $assetId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->assetName($callingProjectId, $location, $assetId);

    // Run the asset deletion request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new DeleteAssetRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $livestreamClient->deleteAsset($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print status
        printf('Deleted asset %s' . PHP_EOL, $assetId);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Python API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import empty_pb2 as empty


def delete_asset(project_id: str, location: str, asset_id: str) -> empty.Empty:
    """Deletes an asset.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the asset.
        asset_id: The user-defined asset ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/assets/{asset_id}"
    operation = client.delete_asset(name=name)
    response = operation.result(600)
    print("Deleted asset")

    return response

Ruby

מידע על התקנה ושימוש בספריית הלקוח של Live Stream API מופיע במאמר ספריות הלקוח של Live Stream API. מידע נוסף מופיע במאמרי העזרה של Live Stream API Ruby API.

כדי לבצע אימות ב-Live Stream API, צריך להגדיר את Application Default Credentials. מידע נוסף זמין במאמר הגדרת אימות לסביבת פיתוח מקומית.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Delete an asset
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param asset_id [String] Your asset name (e.g. "my-asset")
#
def delete_asset project_id:, location:, asset_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the asset.
  name = client.asset_path project: project_id, location: location, asset: asset_id

  # Delete the asset.
  operation = client.delete_asset name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Deleted asset"
end