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Google Distributed Cloud(GDC)エアギャップ アプライアンスの Vertex AI には、コマンドライン インターフェースから AI サービスをプログラムで操作できる事前トレーニング済み API エンドポイントが用意されています。サービス ステータスとエンドポイントを確認すると、デプロイを検証し、アプリケーション全体の統合に関する問題のトラブルシューティングを行うことができます。
光学式文字認識(OCR)、Speech-to-Text、Vertex AI Translation の事前トレーニング済み API のステータスとエンドポイントを表示する手順は次のとおりです。
GDC コンソールにログインします 。
ナビゲーション メニューで、[Vertex AI ] > [事前トレーニング済み API ] をクリックします。
[事前トレーニング済み API ] ページでは、次の情報を確認できます。
中央のパネルで、各事前トレーニング済み API のステータスを確認します。ステータスは [有効 ] または [無効 ] のいずれかです。ステータスが [有効でない ] の場合は、対応する API を有効にできます。詳細については、GPU をプロビジョニングして Vertex AI の事前トレーニング済み API を有効にする をご覧ください。
API のステータスが [有効 ] の場合、中央のパネルにエンドポイントが表示されます。このエンドポイントを使用して Vertex AI サービスをプログラムで操作するには、content_copy [コピー ] をクリックしてクリップボードにコピーします。
システムで API を有効にできなかった場合、問題のトラブルシューティングに役立つ情報がページに表示されます。
注意: GDC エアギャップ アプライアンスには、1 つの NVIDIA A100 80 GB GPU が含まれています。これにより、デバイスは一度に 1 つの GPU 依存の Vertex AI 事前トレーニング済み API のみを実行するように制限されます。 Vertex AI Translation と OCR の両方を有効にしようとすると、2 番目の API は有効にできず、GPU リソースが不足していることを示すエラー メッセージが表示されます。ただし、Speech-to-Text は CPU リソースのみを必要とするため、Vertex AI Translation または OCR と並行して実行できます。
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最終更新日 2026-10-28 UTC。
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