יצירת מכונות Compute Engine ללא ULL לעומסי עבודה משניים
בדף הזה מוסבר איך ליצור מכונות של Compute Engine עם זמן אחזור לא נמוך במיוחד (ULL) באמצעות סוגי מכונות U4S מסדרת המכונות U4S.
אתם יכולים ליצור מופעים שאינם ULL באזורים הפרטיים שנתמכים על ידי פתרון ULL, כדי להיות קרובים למופעי ULL. אתם יכולים להשתמש במופעים שאינם ULL כדי לספק נתונים או שירותים למופעי ULL, או כדי לשלוח ולקבל תנועת Cloud Multicast.
לפני שמתחילים
לפני שיוצרים מכונות וירטואליות לחישוב ללא ULL, כדאי לעיין בקטעים הבאים.
יצירת רשת VPC
אם עדיין לא עשיתם זאת, צרו רשת VPC עבור המופע שלכם, כמו שמתואר בסקירה כללית של ההגדרה של פתרון ULL.
מוודאים שלרשת יש רשת משנה באזור שבו אתם מתכננים ליצור את המופע.
הגדרת הפרויקט
מגדירים את ה-CLI של gcloud לשימוש בפרויקט. לחלופין, אפשר לכלול את הדגל --project=PROJECT_ID בכל פקודה מהפקודות הבאות.
gcloud config set project PROJECT_ID
מחליפים את PROJECT_ID במזהה הפרויקט.
הפעלת ממשקי ה-API
אם עדיין לא עשיתם זאת, מפעילים את ממשקי ה-API הבאים.
המסוף
מפעילים את Compute Engine API, אם הוא עדיין לא מופעל.
תפקידים שנדרשים להפעלת ממשקי API
כדי להפעיל ממשקי API, נדרשת ההרשאה serviceusage.services.enable. אם יצרתם את הפרויקט, סביר להניח שכבר יש לכם את ההרשאה הזו דרך התפקיד 'בעלים' (roles/owner). אחרת, תוכלו לקבל את ההרשאה הזו דרך התפקיד 'אדמין בממשק Service Usage' (roles/serviceusage.serviceUsageAdmin). איך מקצים תפקידים
gcloud
מפעילים את Compute Engine API, אם הוא עדיין לא מופעל:
תפקידים שנדרשים להפעלת ממשקי API
כדי להפעיל ממשקי API, נדרשת ההרשאה serviceusage.services.enable. אם יצרתם את הפרויקט, סביר להניח שכבר יש לכם את ההרשאה הזו דרך התפקיד 'בעלים' (roles/owner). אחרת, תוכלו לקבל את ההרשאה הזו דרך התפקיד 'אדמין בממשק Service Usage' (roles/serviceusage.serviceUsageAdmin). איך מקצים תפקידים
gcloud services enable compute.googleapis.com
יצירת מכונה לא-ULL
בקטע הזה מוסבר איך ליצור מופע חדש שאינו ULL לשימוש בעומסי עבודה משניים.
מידע כללי על יצירת מכונות ועל אפשרויות הגדרה נוספות מופיע במאמר יצירה והפעלה של מכונה ב-Compute Engine.
gcloud
כדי ליצור מכונה ללא ULL, משתמשים בפקודה compute instances create.
gcloud compute instances create INSTANCE_NAME \
--zone=ZONE \
--machine-type=MACHINE_TYPE \
--image-project=IMAGE_PROJECT \
--image-family=IMAGE_FAMILY \
--network=NETWORK \
--subnet=SUBNET
מחליפים את הערכים הבאים:
-
ZONE: האזור שבו רוצים ליצור את המכונה -
INSTANCE_NAME: שם למכונה -
MACHINE_TYPE: סוג המכונה U4S שבה רוצים להשתמש עבור המופע. -
IMAGE_PROJECT: פרויקט התמונה, כמוrhel-cloud. מערכות הפעלה שנתמכות בסוגי מכונות U4
IMAGE_FAMILY: משפחת התמונות, למשלrhel-10-2-eus-oot-gve. מערכות הפעלה שנתמכות בסוגי מכונות U4כשמציינים משפחת תמונות, המערכת יוצרת את המופע מהגרסה העדכנית ביותר של תמונת מערכת ההפעלה במשפחת התמונות, שלא הוצאה משימוש. אפשר גם להשתמש בדגל
--imageולציין גרסת תמונה.
NETWORK,SUBNET: רשת ה-VPC ורשת המשנה לשימוש כללי שבהן יתארח המופע.
המאמרים הבאים
- אם אתם מתכננים להשתמש במופע שאינו ULL כצרכן של שידור מרובה כתובות ב-Cloud Multicast, תוכלו לעיין במאמר הגדרת מופע קיים כצרכן של שידור מרובה כתובות במסמכי Cloud Multicast.
- כדי לסנכרן את שעון המערכת של המופע עם השעון של כרטיס ה-NIC הפיזי של שרת המארח, אפשר לעיין במאמר בנושא הגדרת שעה מדויקת.