このページでは、ライブ ストリームで AI 生成の字幕と翻訳された字幕(つまり翻訳)を構成する方法について説明します。
AI 生成の字幕と翻訳は、HLS と DASH のライブ ストリームでサポートされています。
始める前に
このページでは、HLS ライブ ストリームのクイックスタートまたは MPEG-DASH ライブ ストリームのクイックスタートの始める前にの手順が完了していることを前提としています。
サポートされているロケーション
AI 生成の字幕の言語コードは、地域ごとにサポートされます。
| ロケーション | サポートされている言語コード |
|---|---|
asia-northeast1 |
en-US |
asia-south1 |
en-INen-GBen-US |
asia-southeast1 |
en-US |
australia-southeast1 |
en-AU |
europe-west1 |
da-DKnl-NLen-GBen-USfr-FRde-DEit-ITes-ES |
europe-west2 |
en-GB |
europe-west3 |
da-DKnl-NLen-GBen-US fr-FRde-DEit-ITes-ES |
northamerica-northeast1 |
en-CAfr-CA |
us-central1 |
en-USpt-BRes-COes-MXes-US |
us-east1 |
en-USpt-BRes-COes-MXes-US |
us-west1 |
en-USpt-BRes-COes-MXes-US |
AI 生成の翻訳機能は、us-west1 と europe-west1 でのみサポートされています。AI 生成の字幕でサポートされているすべての言語コードは、AI 生成の翻訳のソース言語コードとターゲット言語コードとしてサポートされています。
このページのすべての API リクエストには、us-west1 または europe-west1 のいずれかを使用します。
入力エンドポイントを作成する
入力エンドポイントを作成するには、projects.locations.inputs.create メソッドを使用します。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: 入力エンドポイントを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
INPUT_ID: 作成する新しい入力エンドポイントのユーザー定義の識別子(入力ストリームの送信先)。この値は 1~63 文字で、先頭と末尾は[a-z0-9]で、文字の間にダッシュ(-)を含めることができます。たとえば、my-inputです。
リクエストの本文(JSON):
{
"type": "RTMP_PUSH"
}
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。
次のような JSON レスポンスが返されます。
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"verb": "create",
"requestedCancellation": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
返された OPERATION_ID をコピーして、次のセクションで使用します。
結果を確認する
projects.locations.operations.get メソッドを使用して、入力エンドポイントが作成されているかどうかを確認します。レスポンスに "done: false" が含まれている場合は、レスポンスに "done: true" が含まれるまでコマンドを繰り返します。リージョンで最初に入力エンドポイントを作成するには、最大 10 分ほどかかることがあります。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: 入力エンドポイントが配置されているロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
OPERATION_ID: オペレーションの ID。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"endTime": END_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"verb": "create",
"requestedCancellation": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": true,
"response": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.Input",
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"createTime": CREATE_TIME,
"updateTime": UPDATE_TIME,
"type": "RTMP_PUSH",
"uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
"tier": "HD"
}
}
uri フィールドを探して、返された INPUT_STREAM_URI をコピーし、後で入力ストリームを送信するセクションで使用します。
チャネルを作成します。
チャネルを作成するには、projects.locations.channels.create ソッドを使用します。
チャネル構成では次の点に注意してください。
字幕には 1 つの
ElementaryStream(TextStream)を使用します。{ "key": "webvtt_english_ai", "textStream": { "codec": "webvtt", "displayName": "English (AI captioned)", "languageCode": "en-US", "mapping": [ { "inputTrack": 1 // audio track number } ] } }TextStreamcodecフィールドはwebvttに設定する必要があります。TextStreammappingフィールドはinputTrackを使用して、字幕を生成する入力音声トラックを指定します。マッピングにinputCeaChannelフィールドを含めることはできません。このフィールドは、ユーザーが提供したクローズド キャプションでのみ使用されます。languageCodeを音声トラックで話されている言語に設定します。エレメンタル ストリームを使用して、キー
vtt_english_aiを含むMuxStreamを作成します。{ "key": "vtt_english_ai", "container": "vtt", "elementaryStreams": [ "webvtt_english_ai" ], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }この多重化ストリームは、HLS と DASH の両方のマニフェストで参照されます。
{ "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", "vtt_english_ai" ], "maxSegmentCount": 5 }
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: 作成するチャネルのユーザー定義の識別子。この値は 1~63 文字で、先頭と末尾は[a-z0-9]で、文字の間にダッシュ(-)を含めることができます。INPUT_ID: 入力エンドポイントのユーザー定義の識別子BUCKET_NAME: ライブ ストリームのマニフェスト ファイルとセグメント ファイルを保持するために作成した Cloud Storage バケットの名前
リクエストの本文(JSON):
{
"inputAttachments": [
{
"key": "my-input",
"input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID"
}
],
"output": {
"uri": "gs://BUCKET_NAME"
},
"elementaryStreams": [
{
"key": "es_video",
"videoStream": {
"h264": {
"profile": "high",
"widthPixels": 1280,
"heightPixels": 720,
"bitrateBps": 3000000,
"frameRate": 30
}
}
},
{
"key": "es_audio",
"audioStream": {
"codec": "aac",
"channelCount": 2,
"bitrateBps": 160000
}
},
{
"key": "webvtt_english_ai",
"textStream": {
"codec": "webvtt",
"displayName": "English (AI captioned)",
"languageCode": "en-US",
"mapping": [
{
"inputTrack": 1
}
]
}
}
],
"muxStreams": [
{
"key": "mux_video_fmp4",
"container": "fmp4",
"elementaryStreams": [
"es_video"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "mux_audio_fmp4",
"container": "fmp4",
"elementaryStreams": [
"es_audio"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "mux_video_ts",
"container": "ts",
"elementaryStreams": [
"es_video",
"es_audio"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "vtt_english_ai",
"container": "vtt",
"elementaryStreams": [
"webvtt_english_ai"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
}
],
"manifests": [
{
"key": "manifest_dash",
"fileName": "main.mpd",
"type": "DASH",
"muxStreams": [
"mux_video_fmp4",
"mux_audio_fmp4",
"vtt_english_ai"
],
"maxSegmentCount": 5
},
{
"key": "manifest_hls",
"fileName": "main.m3u8",
"type": "HLS",
"muxStreams": [
"mux_video_ts",
"vtt_english_ai"
],
"maxSegmentCount": 5
}
]
}
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。
次のような JSON レスポンスが返されます。
チャネルを取得する
新しいオペレーション ID を使用して、オペレーションの結果を確認できます。
チャネルを作成したら、projects.locations.channels.get メソッドを使用してチャネルの状態をクエリします。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルがあるロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: チャネルのユーザー定義の識別子。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
完全なレスポンスには、次のフィールドが含まれます。
{
...
"streamingState": "STOPPED"
...
}
このレスポンスは、チャネルを開始できるようになったことを示します。
チャネルを開始する
projects.locations.channels.start メソッドを使用してチャネルを開始します。入力ストリームを受け入れるか、出力ストリームを生成する前に、チャネルを開始する必要があります。
リージョン内で最初のチャネルを開始するには 10 分ほどかかります。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルがあるロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: チャネルのユーザー定義の識別子。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
チャネルが開始されたかどうかを確認するには、以前と同様の方法でチャネル情報を取得します。レスポンスには以下が含まれます。
{
...
"streamingState": "AWAITING_INPUT"
...
}
入力ストリームを送信する
チャネルの準備が整ったので、入力エンドポイントに入力ストリームを送信して、ライブ ストリームを生成します。字幕付きの MP4(またはその他の TEST_VOD_FILE)をダウンロードし、ffmpeg を使用して入力エンドポイントに送信できます。
新しいターミナル ウィンドウを開きます。[結果を確認する] セクションの INPUT_STREAM_URI を使用して、次のコマンドを実行します。
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i "TEST_VOD_FILE" \
-c:v copy -c:a aac -strict 2 -f "flv" "INPUT_STREAM_URI"
出力マニフェストで字幕を確認する
次のコマンドを実行して、生成された HLS マニフェストのコンテンツを表示します。
gcloud storage cat gs://BUCKET_NAME/main.m3u8
AI 生成の webvtt 英語字幕は、次のように出力マニフェストに表示されます。
#EXT-X-MEDIA:TYPE=SUBTITLES,GROUP-ID="sub",LANGUAGE="en-US",NAME="English (AI captioned)",AUTOSELECT=YES,DEFAULT=YES,FORCED=NO,URI="vtt_english_ai/index-1.m3u8"
チャネルを停止する
チャネル構成を更新する前に、チャネルを停止する必要があります。
projects.locations.channels.stop メソッドを使用してチャネルを停止します。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルがあるロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: チャネルのユーザー定義の識別子。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
翻訳のチャンネル構成を更新する
翻訳された字幕(翻訳)を含めるようにチャンネル構成を更新します。
チャンネル構成に次の追加があることに注意してください。
1 つの
ElementaryStream、TextStreamが、単一の翻訳言語の字幕に使用されます。{ "key": "webvtt_spanish_ai", "textStream": { "codec": "webvtt", "displayName": "Spanish (AI captioned)", "languageCode": "es-MX", "mapping": [ { "inputTrack": 1, // audio track number "fromLanguageCode": "en-US" // original audio in English } ] } }languageCodeを選択した翻訳済み言語に設定します。fromLanguageCodeを音声トラックの元のソース言語に設定します。エレメンタル ストリームを使用して、キー
vtt_spanish_aiを含むMuxStreamを作成します。{ "key": "vtt_spanish_ai", "container": "vtt", "elementaryStreams": [ "webvtt_spanish_ai" ], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }この多重化ストリームは、HLS と DASH の両方のマニフェストで参照されます。
{ "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", "vtt_english_ai", "vtt_spanish_ai" ], "maxSegmentCount": 5 }
チャネルを更新するには、projects.locations.channels.patch メソッドを使用します。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: 作成するチャネルのユーザー定義の識別子。この値は 1~63 文字で、先頭と末尾は[a-z0-9]で、文字の間にダッシュ(-)を含めることができます。
リクエストの本文(JSON):
{
"inputAttachments": [
{
"key": "my-input",
"input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID"
}
],
"output": {
"uri": "gs://BUCKET_NAME"
},
"elementaryStreams": [
{
"key": "es_video",
"videoStream": {
"h264": {
"profile": "high",
"widthPixels": 1280,
"heightPixels": 720,
"bitrateBps": 3000000,
"frameRate": 30
}
}
},
{
"key": "es_audio",
"audioStream": {
"codec": "aac",
"channelCount": 2,
"bitrateBps": 160000
}
},
{
"key": "webvtt_english_ai",
"textStream": {
"codec": "webvtt",
"displayName": "English (AI captioned)",
"languageCode": "en-US",
"mapping": [
{
"inputTrack": 1
}
]
}
},
{
"key": "webvtt_spanish_ai",
"textStream": {
"codec": "webvtt",
"displayName": "Spanish (AI captioned)",
"languageCode": "es-MX",
"mapping": [
{
"inputTrack": 1,
"fromLanguageCode": "en-US"
}
]
}
}
],
"muxStreams": [
{
"key": "mux_video_fmp4",
"container": "fmp4",
"elementaryStreams": [
"es_video"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "mux_audio_fmp4",
"container": "fmp4",
"elementaryStreams": [
"es_audio"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "mux_video_ts",
"container": "ts",
"elementaryStreams": [
"es_video",
"es_audio"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "vtt_english_ai",
"container": "vtt",
"elementaryStreams": [
"webvtt_english_ai"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
},
{
"key": "vtt_spanish_ai",
"container": "vtt",
"elementaryStreams": [
"webvtt_spanish_ai"
],
"segmentSettings": {
"segmentDuration": "2s"
}
}
],
"manifests": [
{
"key": "manifest_dash",
"fileName": "main.mpd",
"type": "DASH",
"muxStreams": [
"mux_video_fmp4",
"mux_audio_fmp4",
"vtt_english_ai",
"vtt_spanish_ai"
],
"maxSegmentCount": 5
},
{
"key": "manifest_hls",
"fileName": "main.m3u8",
"type": "HLS",
"muxStreams": [
"mux_video_ts",
"vtt_english_ai",
"vtt_spanish_ai"
],
"maxSegmentCount": 5
}
]
}
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。
次のような JSON レスポンスが返されます。
新しいオペレーション ID を使用して、オペレーションの結果を確認できます。
チャンネルを再起動して入力ストリームを再送信する
前と同様に、チャネルを開始して、入力ストリームを送信します。
出力マニフェストで翻訳を確認する
次のコマンドを実行して、生成された HLS マニフェストのコンテンツを表示します。
gcloud storage cat gs://BUCKET_NAME/main.m3u8
AI によって生成された英語とスペイン語の WebVTT 字幕が、次のような出力マニフェストに表示されます。
#EXT-X-MEDIA:TYPE=SUBTITLES,GROUP-ID="sub",LANGUAGE="en-US",NAME="English (AI captioned)",AUTOSELECT=YES,DEFAULT=YES,FORCED=NO,URI="vtt_english_ai/index-1.m3u8"
#EXT-X-MEDIA:TYPE=SUBTITLES,GROUP-ID="sub",LANGUAGE="es-MX",NAME="Spanish (AI captioned)",AUTOSELECT=NO,DEFAULT=NO,FORCED=NO,URI="vtt_spanish_ai/index-1.m3u8"
配信用に AI 生成の文字起こしを設定する
配信用の AI 生成の字幕と翻訳を構成する前に、ライブ ストリームをリモート エンドポイントに配信する方法をよく理解しておいてください。
AI 生成の字幕と翻訳をリモート エンドポイントに配信するには、AI 生成の字幕を含むチャンネルの作成と翻訳用のチャンネルの更新で以前に構成した webvtt 形式のテキスト ストリームを参照しないでください。配信用のテキスト ストリームは、codec が cea608 または cea708 に設定された埋め込み字幕である必要があります。
チャネル構成では、次の点を考慮してください。
1 つの
ElementaryStream(TextStream)が字幕に使用され、別のElementaryStream(TextStream)が翻訳に使用されます。{ "key": "embedded_english_ai", "textStream": { "codec": "cea608", "displayName": "English (AI captioned)", "languageCode": "en-US", "outputCeaChannel": "CC1", // closed caption channel that will contain AI-generated English captions "mapping": [ { "inputTrack": 1 // audio track number } ] } } { "key": "embedded_spanish_ai", "textStream": { "codec": "cea608", "displayName": "Spanish (AI captioned)", "languageCode": "es-MX", "outputCeaChannel": "CC2", // closed caption channel that will contain AI-generated Spanish captions "mapping": [ { "inputTrack": 1, // audio track number "fromLanguageCode": "en-US" // original audio in English } ] } }TextStreamcodecフィールドはcea608またはcea708に設定する必要があります。TextStreammappingフィールドはinputTrackを使用して、字幕を生成する入力音声トラックを指定します。マッピングにinputCeaChannelフィールドを含めることはできません。このフィールドは、ユーザーが提供したクローズド キャプションでのみ使用されます。outputCeaChannelを、配信ストリームで AI 生成の文字起こしを含む字幕のチャンネルに設定します。languageCodeを音声トラックで話されている言語に設定します。エレメンタリ ストリームは、
DistributionStreamオブジェクトのelementaryStreamsフィールドに含まれます。{ "distributionStreams": [ { "key": "ds1", "container": "ts", // to be used with an SRT distribution "elementaryStreams": [ "es_video", "es_audio", "embedded_english_ai", // distribute both English "embedded_spanish_ai" // and Spanish captions ] }, { "key": "ds2", "container": "flv", // to be used with an RTMP distribution "elementaryStreams": [ "es_video", "es_audio", "embedded_spanish_ai" // only distribute Spanish captions ] } ] }
リモート エンドポイントにライブ配信を配信するガイドに沿って、チャンネルの作成を完了します。
高度な構成
チャンネル レベルで AutoTranscriptionConfig を設定して、AI 生成のテキスト ストリームをニーズに合わせてさらに調整します。
字幕の表示タイミング
デフォルトでは、AI 生成の字幕は音声や動画と非同期で表示されます。AutoTranscriptionConfig の DisplayTiming フィールドを SYNC に設定して、同期的に表示します。
{
"autoTranscriptionConfig": {
"displayTiming": "SYNC"
}
}
字幕を同期して表示すると、音声とテキストの視聴レイテンシは短縮されますが、メディア全体のエンドツーエンドのレイテンシは長くなります。
品質プリセット
AutoTranscriptionConfig の QualityPreset フィールドを使用して、AI 生成テキスト ストリームの品質設定を構成します。
たとえば、次の設定を行うことで、テキスト ストリーム生成のレイテンシをさらに短縮できます。
{
"autoTranscriptionConfig" : {
"qualityPreset": "LOW_LATENCY"
}
}
クリーンアップ
チャネルを停止する
projects.locations.channels.stop メソッドを使用してチャネルを停止します。チャネルは削除する前に停止する必要があります。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルがあるロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: チャネルのユーザー定義の識別子。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
入力ストリームを停止する
ffmpeg を使用して入力ストリームを送信した場合、チャネルを停止すると接続が自動的に切断されます。
チャネルを削除する
projects.locations.channels.delete メソッドを使用してチャネルを削除します。チャネルで使用されている入力エンドポイントを削除する前に、そのチャネルを削除する必要があります。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: チャネルがあるロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
CHANNEL_ID: チャネルのユーザー定義の識別子。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
入力エンドポイントを削除する
projects.locations.inputs.delete メソッドを使用して、入力エンドポイントを削除します。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは、IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。LOCATION: 入力エンドポイントが配置されているロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。ロケーションを表示us-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
INPUT_ID: 入力エンドポイントのユーザー定義の識別子
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
次のような JSON レスポンスが返されます。
Cloud Storage バケットを削除する
Google Cloud コンソールで、Cloud Storage の [ブラウザ] ページに移動します。
作成したバケットの横にあるチェックボックスをオンにします。
[削除] をクリックします。
表示されるダイアログ ウィンドウで、[削除] をクリックしてバケットとそのコンテンツを削除します。