這份文件列出 Device Streaming API 適用的配額和系統限制。
- 「配額」有預設值,但通常可以申請調整。
- 「系統限制」是固定值,無法變更。
Google Cloud 使用配額來確保公平性,並減少資源使用量和可用性出現劇烈波動的情況。配額會限制 Google Cloud 專案可使用的Google Cloud 資源數量,且適用多種資源類型,包括軟硬體和網路元件。舉例來說,配額可能會限制能向特定服務發出的 API 呼叫次數、專案可同時使用的負載平衡器數量,或是可建立的專案數量。配額機制可防止服務過載,保障Google Cloud 使用者社群的權益,同時也有助於您管理自己的 Google Cloud 資源。
Cloud Quotas 系統具備以下功能:
如果嘗試使用的資源量超過配額限制,系統通常會阻擋該資源的存取活動,您所執行的工作就會失敗。
配額的計算通常是以 Google Cloud 專案為基準。在某個專案中使用資源,不會影響另一個專案的可用配額。在同一個 Google Cloud 專案內,所有應用程式和 IP 位址會共用配額。
詳情請參閱「Cloud Quotas 總覽」。
分配配額
下列配額不會隨時間重設。配額會在您釋出資源時釋出:
| 配額 | 值 |
|---|---|
| 資源 A | 30 |
| 資源 B | 100 |
頻率配額
下列配額指定您使用或建立資源的速率。
| 配額 | 值 |
|---|---|
| 每秒要求數 | 10 |
| 每天每項功能的映像檔數 | 70 萬個 |
| 每月每項功能的映像檔數 | 20,000,000 |
系統限制
Device Streaming API 會強制執行下列系統限制:
| 系統限制 | 值 |
|---|---|
| 圖片大小 | 4 MB |
| 要求大小 | 8 MB |
| 每次要求的映像檔數 | 16 |
要求調整配額
如要調整大部分配額,請使用 Google Cloud 控制台。詳情請參閱「要求調整配額」。