A4X を使用して AI 最適化インスタンスを一括作成する

このドキュメントでは、A4X マシンタイプを使用する仮想マシン(VM)インスタンスを一括で作成する方法について説明します。このアクセラレータ最適化マシンタイプの詳細については、A4X をご覧ください。

VM またはクラスタを作成するその他の方法については、デプロイ オプションの概要をご覧ください。

制限事項

A4X VM を一括で作成する場合、次の制限が適用されます。

  • これらのマシンタイプを使用するインスタンスは、継続利用割引またはフレキシブル確約利用割引の対象外となります。また、A4X Max マシンタイプは、リソースベースの確約利用割引をサポートしていません。
  • インスタンスは、特定のリージョンとゾーンでのみ作成できます。
  • Persistent Disk(リージョンまたはゾーン)は使用できません。Google Cloud Hyperdisk のみを使用できます。
  • これらのマシンタイプは、NVIDIA Grace プラットフォームでのみ使用できます。
  • A4X Max または A4X では、マシンタイプの変更はサポートされていません。これらのマシンタイプのいずれかに切り替えるには、新しい A4X Max インスタンスまたは A4X インスタンスを作成する必要があります。
  • これらのマシンタイプでは Windows オペレーティング システムを実行できません。
  • A4X インスタンスで ethtool -S を使用して GPU ネットワーキングをモニタリングすると、_phy で終わる物理ポート カウンタが更新されません。これは、MRDMA 仮想関数(VF)アーキテクチャを使用するインスタンスの想定される動作です。詳細については、MRDMA 関数とネットワーク モニタリング ツールをご覧ください。
  • A4X Max インスタンスと A4X インスタンスは、以下をサポートしていません。
  • 2026 年 2 月 4 日より前に作成された Hyperdisk ML ディスクを A4X マシンタイプにアタッチすることはできません。

始める前に

VM を一括作成する前に、次の手順を完了します(まだ完了していない場合)。

  1. 使用オプションを選択する: 選択した使用オプションによって、GPU リソースの取得方法と使用方法が決まります。

    詳細については、使用オプションを選択するをご覧ください。

  2. 容量を取得する: 容量を取得するプロセスは、使用オプションごとに異なります。

    選択した使用オプションの容量を取得するプロセスについては、容量の概要をご覧ください。

Select the tab for how you plan to use the samples on this page:

Console

When you use the Google Cloud console to access Google Cloud services and APIs, you don't need to set up authentication.

gcloud

In the Google Cloud console, activate Cloud Shell.

Activate Cloud Shell

At the bottom of the Google Cloud console, a Cloud Shell session starts and displays a command-line prompt. Cloud Shell is a shell environment with the Google Cloud CLI already installed and with values already set for your current project. It can take a few seconds for the session to initialize.

REST

このページの REST API サンプルをローカル開発環境で使用するには、gcloud CLI に指定した認証情報を使用します。

    Install the Google Cloud CLI. After installation, initialize the Google Cloud CLI by running the following command:

    gcloud init

    If you're using an external identity provider (IdP), you must first sign in to the gcloud CLI with your federated identity.

詳細については、 Google Cloud 認証ドキュメントの REST を使用して認証するをご覧ください。

必要なロール

VM の一括作成に必要な権限を取得するには、プロジェクトに対する Compute インスタンス管理者(v1) roles/compute.instanceAdmin.v1)の IAM ロールを付与するよう管理者に依頼します。ロールの付与については、プロジェクト、フォルダ、組織に対するアクセス権の管理をご覧ください。

この事前定義ロールには、VM の一括作成に必要な権限が含まれています。必要とされる正確な権限については、「必要な権限」セクションを開いてご確認ください。

必要な権限

VM を一括作成するには、次の権限が必要です。

  • プロジェクトに対する compute.instances.create
  • カスタム イメージを使用して VM を作成する: イメージに対する compute.images.useReadOnly
  • スナップショットを使用して VM を作成する: スナップショットに対する compute.snapshots.useReadOnly
  • インスタンス テンプレートを使用して VM を作成する: インスタンス テンプレートに対する compute.instanceTemplates.useReadOnly
  • VM のサブネットを指定する: プロジェクトまたは選択したサブネットに対する compute.subnetworks.use
  • VM の静的 IP アドレスを指定する: プロジェクトに対する compute.addresses.use
  • VPC ネットワークの使用時に VM に外部 IP アドレスを割り当てる: プロジェクトまたは選択したサブネットに対する compute.subnetworks.useExternalIp
  • VM にレガシー ネットワークを割り当てる: プロジェクトに対する compute.networks.use
  • レガシー ネットワークを使用する際に VM に外部 IP アドレスを割り当てる: プロジェクトに対する compute.networks.useExternalIp
  • VM の VM インスタンス メタデータを設定する: プロジェクトに対する compute.instances.setMetadata
  • VM にタグを設定する: VM に対する compute.instances.setTags
  • VM にラベルを設定する: VM に対する compute.instances.setLabels
  • VM が使用するサービス アカウントを設定する: VM に対する compute.instances.setServiceAccount
  • VM 用の新しいディスクを作成する: プロジェクトに対する compute.disks.create
  • 既存のディスクを読み取り専用モードまたは読み取り / 書き込みモードでアタッチする: ディスクに対する compute.disks.use
  • 既存のディスクを読み取り専用モードでアタッチする: ディスクに対する compute.disks.useReadOnly

カスタムロールや他の事前定義ロールを使用して、これらの権限を取得することもできます。

A4X の基本

A4X クラスタは、大規模な非ブロッキング ネットワーク パフォーマンスを実現するために、ブロックとサブブロックの階層に編成されています。このトポロジを理解することは、容量を予約してワークロードをデプロイする際に重要です。

A4X インスタンス
A4X インスタンスは、4 個の GPU がアタッチされた単一の A4X マシンタイプです。
NVLink ドメインまたはサブブロック
NVLink ドメイン(サブブロックとも呼ばれます)は、A4X 容量の基本単位です。NVLink ドメインは、マルチノード NVLink システムを使用して接続された 18 個の A4X インスタンス(72 個の GPU)で構成されます。1x72 トポロジを指定するコンパクト プレースメント ポリシーを適用して、A4X NVLink ドメインまたはサブブロックを作成します。
ブロック
A4X ブロックは 25 個のサブブロック(NVLink ドメイン)で構成され、合計で最大 450 個の A4X インスタンス(1,800 個の GPU)をサポートします。サブブロックは、効率的なスケーリングのためにレールに沿って配置されています。各サブブロックには、コンパクト プレースメント ポリシーが必要です。したがって、単一の A4X ブロックに対して 25 個のコンパクト プレースメント ポリシーを作成できます。

次の表に、A4X インスタンスでサポートされているトポロジ オプションを示します。

トポロジ(gpuTopology GPU の数 インスタンス数
1x72 72 18

概要

A4X マシンタイプを使用してインスタンスを一括作成する手順は次のとおりです。

  1. VPC ネットワークを作成する
  2. コンパクト プレースメント ポリシーを作成する
  3. インスタンスを一括作成する

VPC ネットワークを作成する

A4X マシンタイプのネットワークを設定するには、次のネットワーク インターフェース用に 3 つの VPC ネットワークを作成します。

  • gVNIC ネットワーク インターフェース(NIC)用の 2 つの標準 VPC ネットワーク。ホスト間通信に使用されます。
  • 複数の A4X サブブロックを作成する場合は、CX-7 NIC に RoCE ネットワーク プロファイルを持つ 1 つの VPC ネットワークが必要です。RoCE VPC ネットワークには、4 個のサブネット(CX-7 NIC ごとに 1 個のサブネット)が必要です。これらの NIC は RDMA over Converged Ethernet(RoCE)を使用し、複数の A4X サブブロックへのスケールアウトに不可欠な高帯域幅で低レイテンシの通信を提供します。単一の A4X サブブロックの場合、この VPC ネットワークはスキップできます。単一のサブブロック内では、GPU 間の直接通信はマルチノード NVLink によって処理されるためです。

NIC の配置の詳細については、ネットワーク帯域幅と NIC の配置を確認するをご覧ください。

手順ガイドに沿って、手動または自動(提供されたスクリプト)でネットワークを作成します。

手順ガイド

ネットワークを作成するには、次の操作を行います。

これらの VPC ネットワークでは、最大伝送単位(MTU)をより大きい値に設定することをおすすめします。A4X マシンタイプの場合、推奨される MTU は 8896 バイトです。他の GPU マシンタイプの推奨 MTU 設定を確認するには、GPU マシンタイプの MTU 設定をご覧ください。

スクリプト

ネットワークを作成する手順は次のとおりです。

これらの VPC ネットワークでは、最大伝送単位(MTU)をより大きい値に設定することをおすすめします。A4X マシンタイプの場合、推奨される MTU は 8896 バイトです。他の GPU マシンタイプの推奨 MTU 設定を確認するには、GPU マシンタイプの MTU 設定をご覧ください。

  1. 次のスクリプトを使用して、gVNIC の標準 VPC ネットワークを作成します。

      
        #!/bin/bash
    
        # Create regular VPC networks and subnets for the gVNICs
        for N in $(seq 0 1); do
          gcloud compute networks create GVNIC_NAME_PREFIX-net-$N \
            --subnet-mode=custom \
            --mtu=8896
    
          gcloud compute networks subnets create GVNIC_NAME_PREFIX-sub-$N \
            --network=GVNIC_NAME_PREFIX-net-$N \
            --region=REGION \
            --range=192.168.$N.0/24
    
          gcloud compute firewall-rules create GVNIC_NAME_PREFIX-internal-$N \
            --network=GVNIC_NAME_PREFIX-net-$N \
            --action=ALLOW \
            --rules=tcp:0-65535,udp:0-65535,icmp \
            --source-ranges=192.168.0.0/16
        done
    
        # Create SSH firewall rules
        gcloud compute firewall-rules create GVNIC_NAME_PREFIX-ssh \
          --network=GVNIC_NAME_PREFIX-net-0 \
          --action=ALLOW \
          --rules=tcp:22 \
          --source-ranges=IP_RANGE
    
        # Assumes that an external IP is only created for vNIC 0
        gcloud compute firewall-rules create GVNIC_NAME_PREFIX-allow-ping-net-0 \
          --network=GVNIC_NAME_PREFIX-net-0 \
          --action=ALLOW \
          --rules=icmp \
          --source-ranges=IP_RANGE
    
      
  2. 複数の A4X サブブロックが必要な場合は、次のスクリプトを使用して、各 A4X インスタンスの 4 つの CX-7 NIC の RoCE VPC ネットワークとサブネットを作成します。

      
        # List and make sure network profiles exist in the machine type's zone
        gcloud compute network-profiles list --filter "location.name=ZONE"
    
        # Create network for CX-7
        gcloud compute networks create RDMA_NAME_PREFIX-mrdma \
          --network-profile=ZONE-vpc-roce \
          --subnet-mode custom \
          --mtu=8896
    
        # Create subnets
        for N in $(seq 0 3); do
          gcloud compute networks subnets create RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-$N \
            --network=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma \
            --region=REGION \
            --range=192.168.$((N+2)).0/24 & # offset to avoid overlap with gVNICs
        done
    
      

    次のように置き換えます。

    • GVNIC_NAME_PREFIX: gVNIC の標準 VPC ネットワークとサブネットに使用するカスタム名の接頭辞。
    • RDMA_NAME_PREFIX: CX-7 NIC の RoCE VPC ネットワークとサブネットに使用するカスタム名の接頭辞。
    • ZONE: 使用するマシンタイプが使用可能なゾーン(us-central1-a など)を指定します。リージョンの詳細については、リージョンおよびゾーン別の GPU の可用性をご覧ください。
    • REGION: サブネットを作成するリージョン。このリージョンは、指定したゾーンに対応している必要があります。たとえば、ゾーンが us-central1-a の場合、リージョンは us-central1 です。
    • IP_RANGE: SSH ファイアウォール ルールに使用する IP 範囲。
  3. 省略可: VPC ネットワーク リソースが正常に作成されたことを確認するには、 Google Cloud コンソールでネットワーク設定を確認します。
    1. Google Cloud コンソールで、[VPC ネットワーク] ページに移動します。

      [VPC ネットワーク] に移動

    2. リストで、前の手順で作成したネットワークを検索します。
    3. サブネット、ファイアウォール ルール、その他のネットワーク設定を表示するには、ネットワークの名前をクリックします。

コンパクト プレースメント ポリシーを作成する

コンパクト プレースメント ポリシーを作成するには、次のいずれかのオプションを選択します。

gcloud

コンパクト プレースメント ポリシーを作成するには、gcloud beta compute resource-policies create group-placement コマンドを使用します。

gcloud beta compute resource-policies create group-placement POLICY_NAME \
    --collocation=collocated \
    --gpu-topology=1x72 \
    --region=REGION

次のように置き換えます。

  • POLICY_NAME: コンパクト プレースメント ポリシーの名前。
  • REGION: コンパクト プレースメント ポリシーを作成するリージョン。使用するマシンタイプが利用可能なリージョンを指定します。リージョンの詳細については、リージョンおよびゾーン別の GPU の可用性をご覧ください。

REST

コンパクト プレースメント ポリシーを作成するには、ベータ版の resourcePolicies.insert メソッドPOST リクエストを送信します。

POST https://compute.googleapis.com/compute/beta/projects/PROJECT_ID/regions/REGION/resourcePolicies
  {
    "name": "POLICY_NAME",
    "groupPlacementPolicy": {
      "collocation": "COLLOCATED",
      "gpuTopology": "1x72"
    }
  }

次のように置き換えます。

  • PROJECT_ID: プロジェクト ID
  • POLICY_NAME: コンパクト プレースメント ポリシーの名前。
  • REGION: コンパクト プレースメント ポリシーを作成するリージョン。使用するマシンタイプが利用可能なリージョンを指定します。リージョンの詳細については、リージョンおよびゾーン別の GPU の可用性をご覧ください。

A4X インスタンスを一括作成する

1x72 の GPU トポロジを取得するには、18 個のインスタンスを作成します。インスタンスを作成するときに、gpuTopology フィールドを指定するコンパクト プレースメント ポリシーを適用します。ポリシーを適用すると、Compute Engine は 1 つのサブブロックに 18 個のインスタンスをすべて作成し、NVLink ドメインを使用します。

サブブロックに 18 個のインスタンスすべてを収容する容量がない場合、一括作成は失敗し、インスタンスは作成されません。

ワークロードが 18 個未満のインスタンスで動作できる場合は、minCount フィールドをワークロードに必要な最小インスタンス数に設定できます。使用可能な容量を使用する場合は、minCount フィールドを 1 に設定します。

A4X インスタンスを一括作成するには、次のいずれかのオプションを選択します。

次のコマンドは、インスタンスのアクセス スコープも設定します。権限管理を簡素化するには、インスタンスのアクセス スコープを cloud-platform アクセスに設定し、IAM ロールを使用してインスタンスがアクセスできるサービスを定義することをおすすめします。詳細については、スコープのベスト プラクティスをご覧ください。

gcloud

VM を一括作成するには、 gcloud compute instances bulk create コマンドを使用します。

gcloud compute instances bulk create \
    --name-pattern=NAME_PATTERN \
    --count=COUNT \
    --machine-type=a4x-highgpu-4g \
    --image-family=IMAGE_FAMILY \
    --image-project=IMAGE_PROJECT \
    --region=REGION \
    --boot-disk-type=hyperdisk-balanced \
    --boot-disk-size=DISK_SIZE \
    --scopes=cloud-platform \
    --network-interface=nic-type=GVNIC,network=GVNIC_NAME_PREFIX-net-0,subnet=GVNIC_NAME_PREFIX-sub-0 \
    --network-interface=nic-type=GVNIC,network=GVNIC_NAME_PREFIX-net-1,subnet=GVNIC_NAME_PREFIX-sub-1,no-address \
    --network-interface=nic-type=MRDMA,network=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma,subnet=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-0,no-address \
    --network-interface=nic-type=MRDMA,network=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma,subnet=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-1,no-address \
    --network-interface=nic-type=MRDMA,network=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma,subnet=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-2,no-address \
    --network-interface=nic-type=MRDMA,network=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma,subnet=RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-3,no-address \
    --reservation-affinity=specific \
    --reservation=RESERVATION \
    --provisioning-model=RESERVATION_BOUND \
    --instance-termination-action=TERMINATION_ACTION \
    --maintenance-policy=TERMINATE \
    --restart-on-failure \
    --resource-policies=POLICY_NAME

次のように置き換えます。

  • NAME_PATTERN: VM の名前パターン。たとえば、名前パターンに vm-# を使用すると、vm-1vm-2 といった名前の VM が --count で指定された VM の数まで生成されます。
  • COUNT: 作成する VM の数。
  • IMAGE_FAMILY: 使用する OS イメージのイメージ ファミリー。サポート対象のオペレーティング システムの一覧については、サポートされているオペレーティング システムをご覧ください。
  • IMAGE_PROJECT: OS イメージのプロジェクト ID。
  • REGION: 使用するマシンタイプが使用可能なリージョンを指定します。コンパクト プレースメント ポリシーと同じリージョンを使用する必要があります。リージョンの詳細については、リージョンおよびゾーン別の GPU の可用性をご覧ください。
  • DISK_SIZE: ブートディスクのサイズ(GB)。
  • GVNIC_NAME_PREFIX: gVNIC NIC を使用する標準の VPC ネットワークとサブネットの作成時に指定した名前の接頭辞。
  • RDMA_NAME_PREFIX: RDMA NIC を使用する VPC ネットワークとサブネットの作成時に指定した名前の接頭辞。
  • RESERVATION: 予約名、ブロック、または予約内のサブブロック。予約名または使用可能なブロックを取得するには、予約容量を表示するをご覧ください。インスタンスの配置の要件に基づいて、次のいずれかを選択します。
    • 任意の単一ブロックにインスタンスを作成するには:
          projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME
          
    • 特定のブロックにインスタンスを作成するには:
          projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME/reservationBlocks/RESERVATION_BLOCK_NAME
          
    • 特定のサブブロックにインスタンスを作成するには:
          projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME/reservationBlocks/RESERVATION_BLOCK_NAME/reservationSubBlocks/RESERVATION_SUBBLOCK_NAME
          
  • TERMINATION_ACTION: 予約期間の終了時に Compute Engine によって VM を停止(STOP)するか削除(DELETE)するかの指定。

  • POLICY_NAME: コンパクト プレースメント ポリシーの名前。

REST

VM を一括作成するには、 instances.bulkInsert メソッドPOST リクエストを送信します。

POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/instances/bulkInsert
{
  "namePattern":"NAME_PATTERN",
  "count":"COUNT",
  "instanceProperties":{
    "machineType":"a4x-highgpu-4g",
    "disks":[
      {
        "boot":true,
        "initializeParams":{
          "diskSizeGb":"DISK_SIZE",
          "diskType":"hyperdisk-balanced",
          "sourceImage":"projects/IMAGE_PROJECT/global/images/family/IMAGE_FAMILY"
        },
        "mode":"READ_WRITE",
        "type":"PERSISTENT"
      }
    ],
    "serviceAccounts": [
      {
        "email": "default",
        "scopes": [
          "https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform"
        ]
      }
    ],
    "networkInterfaces": [
      {
        "accessConfigs": [
          {
            "name": "external-nat",
            "type": "ONE_TO_ONE_NAT"
          }
        ],
        "network": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/global/networks/GVNIC_NAME_PREFIX-net-0",
        "nicType": "GVNIC",
        "subnetwork": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/region/REGION/subnetworks/GVNIC_NAME_PREFIX-sub-0"
      },
      {
        "network": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/global/networks/GVNIC_NAME_PREFIX-net-1",
        "nicType": "GVNIC",
        "subnetwork": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/region/REGION/subnetworks/GVNIC_NAME_PREFIX-sub-1"
      },
      {
        "network": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/global/networks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma",
        "nicType": "MRDMA",
        "subnetwork": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/region/REGION/subnetworks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-0"
      },
      {
        "network": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/global/networks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma",
        "nicType": "MRDMA",
        "subnetwork": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/region/REGION/subnetworks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-1"
      },
      {
        "network": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/global/networks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma",
        "nicType": "MRDMA",
        "subnetwork": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/region/REGION/subnetworks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-2"
      },
      {
        "network": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/global/networks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma",
        "nicType": "MRDMA",
        "subnetwork": "projects/NETWORK_PROJECT_ID/region/REGION/subnetworks/RDMA_NAME_PREFIX-mrdma-sub-3"
      }
    ],
    "reservationAffinity":{
        "consumeReservationType":"SPECIFIC_RESERVATION",
        "key":"compute.googleapis.com/reservation-name",
        "values":[
          "RESERVATION"
        ]
      },
    "scheduling":{
        "provisioningModel":"RESERVATION_BOUND",
        "instanceTerminationAction":"DELETE",
        "onHostMaintenance": "TERMINATE",
        "automaticRestart":true
      },
    "resourcePolicies": [
      "projects/PROJECT_ID/regions/REGION/resourcePolicies/POLICY_NAME"
    ]
  }
}

次のように置き換えます。

  • PROJECT_ID: VM を作成するプロジェクトの ID。
  • ZONE: 使用するマシンタイプが使用可能なゾーンを指定します。コンパクト プレースメント ポリシーと同じリージョン内のゾーンを使用する必要があります。リージョンの詳細については、リージョンおよびゾーン別の GPU の可用性 をご覧ください。
  • NAME_PATTERN: VM の名前パターン。たとえば、名前パターンに vm-# を使用すると、vm-1vm-2 といった名前の VM が --count で指定された VM の数まで生成されます。
  • COUNT: 作成する VM の数。
  • VM_NAME: VM の名前。
  • DISK_SIZE: ブートディスクのサイズ(GB)。
  • IMAGE_PROJECT: OS イメージのプロジェクト ID。
  • IMAGE_FAMILY: 使用する OS イメージのイメージ ファミリー。サポート対象のオペレーティング システムの一覧については、サポートされているオペレーティング システムをご覧ください。
  • NETWORK_PROJECT_ID: ネットワークのプロジェクト ID。
  • GVNIC_NAME_PREFIX: gVNIC NIC を使用する標準の VPC ネットワークとサブネットの作成時に指定した名前の接頭辞。
  • REGION: サブネットワークのリージョン。
  • RDMA_NAME_PREFIX: RDMA NIC を使用する VPC ネットワークとサブネットの作成時に指定した名前の接頭辞。
  • RESERVATION: 予約名、ブロック、または予約内のサブブロック。予約名または使用可能なブロックを取得するには、予約容量を表示するをご覧ください。インスタンスの配置の要件に基づいて、次のいずれかを選択します。
    • 任意の単一ブロックにインスタンスを作成するには:
          projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME
          
    • 特定のブロックにインスタンスを作成するには:
          projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME/reservationBlocks/RESERVATION_BLOCK_NAME
          
    • 特定のサブブロックにインスタンスを作成するには:
          projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME/reservationBlocks/RESERVATION_BLOCK_NAME/reservationSubBlocks/RESERVATION_SUBBLOCK_NAME
          
  • TERMINATION_ACTION: 予約期間の終了時に Compute Engine によって VM を停止(STOP)するか削除(DELETE)するかの指定。

  • PROJECT_ID: コンパクト プレースメント ポリシーのプロジェクト ID。
  • REGION: コンパクト プレースメント ポリシーのリージョン。
  • POLICY_NAME: コンパクト プレースメント ポリシーの名前。

VM を一括作成する場合の構成オプションの詳細については、Compute Engine ドキュメントの VM を一括作成するをご覧ください。

次のステップ