
Il modello Analisi dell'occupazione ti consente di contare persone o veicoli in base a input specifici che aggiungi nei fotogrammi video. Rispetto al modello di rilevamento di persone e veicoli, nel modello di analisi dell'occupazione sono disponibili funzionalità avanzate. Queste funzionalità sono il conteggio delle zone attive, il conteggio dell'attraversamento di linee e il rilevamento della permanenza.
- Le zone attive consentono agli utenti di contare persone o veicoli in zone specifiche definite dall'utente.
- L'attraversamento di linea consente di conteggiare la direzione in cui un oggetto attraversa una determinata linea.
- Il rilevamento del tempo di permanenza si basa sulle zone attive e offre la possibilità di rilevare se gli oggetti sono rimasti in una zona per un periodo di tempo minimo.
Il modello accetta uno stream video come input e restituisce un buffer di protocollo con un conteggio di persone e veicoli rilevati in ogni frame. Il modello viene eseguito a 6 FPS.
Caso d'uso: analisi del traffico delle smart city
Il seguente video mostra come utilizzare Gemini Enterprise Agent Platform Vision per creare, compilare e fare il deployment di un'applicazione di analisi dell'occupazione.
Questa applicazione utilizza un modello che conta le auto che attraversano le linee negli incroci specificati dall'utente nella consoleGoogle Cloud . Inoltre, l'applicazione utilizza un modello di sfocatura delle persone per proteggere l'identità di chiunque appaia nelle origini dei feed video.
L'applicazione invia i dati analizzati a un Media Warehouse di Gemini Enterprise Agent Platform Vision per l'archiviazione dei contenuti multimediali e anche a BigQuery per archiviare i dati strutturati in una tabella. Il magazzino ti consente di cercare i dati archiviati in base a criteri dei modelli, ad esempio il numero di veicoli o persone. I dati della tabella in BigQuery ti consentono di eseguire query sui dati per ottenere informazioni analitiche.
Output del modello
Il rilevamento di persone e veicoli mostra il numero di persone e veicoli rilevati nel frame elaborato corrente. Il tipo di conteggio si basa sull'input di annotazione fornito dall'utente. Nell'output sono presenti anche i risultati di rilevamento e monitoraggio non elaborati. Di seguito è riportata la definizione del buffer di protocollo dell'output del processore. La frequenza del flusso di output è costante: tre frame al secondo.
// The prediction result proto for Person/Vehicle Detection.
message OccupancyCountingPredictionResult {
// Current timestamp.
google.protobuf.Timestamp current_time = 1;
// The entity info for annotations from the processor.
message Entity {
// Label id.
int64 label_id = 1;
// Human readable string of the label.
string label_string = 2;
}
// Identified box contains location and the entity of the object.
message IdentifiedBox {
// An unique id for this box.
int64 box_id = 1;
// Bounding Box in the normalized coordinates.
message NormalizedBoundingBox {
// Min in x coordinate.
float xmin = 1;
// Min in y coordinate.
float ymin = 2;
// Width of the bounding box.
float width = 3;
// Height of the bounding box.
float height = 4;
}
// Bounding Box in the normalized coordinates.
NormalizedBoundingBox normalized_bounding_box = 2;
// Confidence score associated with this box.
float score = 3;
// Entity of this box.
Entity entity = 4;
// A unique id to identify a track. It must be consistent across frames.
// It only exists if tracking is enabled.
int64 track_id = 5;
}
// A list of identified boxes.
repeated IdentifiedBox identified_boxes = 2;
// The statistics info for annotations from the processor.
message Stats {
// The object info and count for annotations from the processor.
message ObjectCount {
// Entity of this object.
Entity entity = 1;
// Count of the object.
int32 count = 2;
}
// Counts of the full frame.
repeated ObjectCount full_frame_count = 1;
// Message for Crossing line count.
message CrossingLineCount {
// Line annotation from the user.
StreamAnnotation annotation = 1;
// The direction that follows the right hand rule.
repeated ObjectCount positive_direction_counts = 2;
// The direction that is opposite to the right hand rule.
repeated ObjectCount negative_direction_counts = 3;
}
// Crossing line counts.
repeated CrossingLineCount crossing_line_counts = 2;
// Message for the active zone count.
message ActiveZoneCount {
// Active zone annotation from the user.
StreamAnnotation annotation = 1;
// Counts in the zone.
repeated ObjectCount counts = 2;
}
// Active zone counts.
repeated ActiveZoneCount active_zone_counts = 3;
}
// Detection statistics.
Stats stats = 3;
// The track info for annotations from the processor.
message TrackInfo {
// A unique id to identify a track. It must be consistent across frames.
string track_id = 1;
// Start timestamp of this track.
google.protobuf.Timestamp start_time = 2;
}
// The dwell time info for annotations from the processor.
message DwellTimeInfo {
// A unique id to identify a track. It must be consistent across frames.
string track_id = 1;
// The unique id for the zone in which the object is dwelling/waiting.
string zone_id = 2;
// The beginning time when a dwelling object has been identified in a zone.
google.protobuf.Timestamp dwell_start_time = 3;
// The end time when a dwelling object has exited in a zone.
google.protobuf.Timestamp dwell_end_time = 4;
}
// Track related information. All the tracks that are live at this timestamp.
// It only exists if tracking is enabled.
repeated TrackInfo track_info = 4;
// Dwell time related information. All the tracks that are live in a given
// zone with a start and end dwell time timestamp
repeated DwellTimeInfo dwell_time_info = 5;
}Best practice e limitazioni
- Evita punti di vista insoliti della videocamera (ad esempio, una visualizzazione dall'alto verso il basso) in cui persone e veicoli appaiono in modo diverso rispetto a una visuale standard o comune. La qualità del rilevamento può essere influenzata in modo significativo da visualizzazioni insolite.
- Assicurati che persone e veicoli siano completamente o quasi completamente visibili. La qualità del rilevamento può essere influenzata dall'occlusione parziale da parte di altri oggetti.
- Il rilevatore di persone e veicoli ha una dimensione minima rilevabile degli oggetti. Questa dimensione è circa il 2% rispetto alle dimensioni dell'inquadratura. Assicurati che le persone e i veicoli target non siano troppo lontani dalla videocamera. Le dimensioni visibili di questi oggetti chiave devono essere sufficientemente grandi.
- Le aree di interesse devono essere illuminate correttamente.
- Assicurati che l'obiettivo della videocamera della sorgente video sia pulito.
- Assicurati che le entità (diverse da persone o auto) non ostruiscano nessuna parte del campo visivo della videocamera.
- I seguenti fattori potrebbero peggiorare le prestazioni del modello. Considera questi
fattori quando acquisisci i dati:
- Scarse condizioni di illuminazione.
- Affollamento e occlusione degli oggetti.
- Punti di vista insoliti o meno comuni.
- Dimensioni ridotte degli oggetti.