Plataformas de CPU para la solución de ULL
Puedes revisar las plataformas de CPU, los SKU de procesadores y los comportamientos de frecuencia de las instancias U4 de Compute Engine para elegir y optimizar los mejores recursos para tus cargas de trabajo.
Las instancias U4 de Compute Engine tienen un solo subproceso de hardware por núcleo y no usan subprocesos múltiples simultáneos (SMT) ni hiperprocesamiento:
- Las instancias de máquina virtual (VM) de U4S representan cada subproceso de hardware como una CPU virtual (vCPU).
- Las instancias de Bare Metal U4P y U4C usan subprocesos de hardware físicos. La cantidad de CPU virtuales que se indica en el tipo de máquina es equivalente a la cantidad de subprocesos de hardware físicos en el servidor host.
Procesadores Intel x86
En la siguiente tabla, se describen las especificaciones de hardware de las CPU para las instancias U4.
| CPU o procesador | SKU del procesador | Tipos y series de máquinas compatibles | Frecuencia base (GHz) | Frecuencia turbo de núcleo completo (GHz) | Frecuencia turbo máxima de un núcleo (GHz) |
|---|---|---|---|---|---|
| Procesador escalable Intel Xeon (Granite Rapids) 6ª generación |
Procesador Intel Xeon Platinum 6985P-C |
2.8 | 3.9 | 4.2 | |
| Procesador escalable Intel Xeon (Emerald Rapids) 5a generación |
Procesador Intel Xeon Platinum 8581C |
2.3 | 3.1 | 4.0 |
Comportamiento de la frecuencia
En las tablas anteriores, se describen las especificaciones de hardware de las CPU disponibles con Compute Engine, pero ten en cuenta los siguientes puntos:
Frecuencia: La frecuencia de una PC o velocidad de reloj, mide la cantidad de ciclos que la CPU ejecuta por segundo, medido en GHz (gigahertz). En general, las frecuencias más altas indican un mejor rendimiento. Sin embargo, los diferentes diseños de CPU manejan las instrucciones de manera diferente, por lo que una CPU más antigua con una velocidad de reloj más alta puede verse superada por una CPU más nueva con una velocidad de reloj más baja, ya que la arquitectura más reciente trata las instrucciones de manera más eficiente.
Frecuencia base: La frecuencia con la que la CPU se ejecuta cuando el sistema está inactivo o con carga liviana. Cuando se ejecuta en su frecuencia base, la CPU consume menos energía y produce menos calor.
El entorno invitado de una instancia de procesamiento refleja la frecuencia base sin importar la frecuencia con la que se ejecute la CPU.
Frecuencia turbo de todos los núcleos: Es la frecuencia a la que, por lo general, cada CPU se ejecuta cuando todos los núcleos del socket no están inactivos al mismo tiempo. Las diferentes cargas de trabajo generan diferentes demandas en la CPU de un sistema. Las tecnologías de boosting abordan esta diferencia y ayudan a los procesos a adaptarse a las demandas de carga de trabajo mediante el aumento de la frecuencia de la CPU.
Las instancias U4 pueden ejecutarse a la frecuencia turbo máxima de todos los núcleos si se establece el campo
advancedMachineFeatures.turboModeenALL_CORE_MAX. Si no se establece este campo, la instancia se ejecuta con la configuración predeterminada, que es la frecuencia sin restricciones.Frecuencia turbo máxima: La frecuencia a la que se orienta una CPU cuando la sobrecarga una aplicación exigente como un videojuego o una aplicación de modelado de diseño. Es la frecuencia máxima de un solo núcleo que alcanza una CPU sin overclocking.
Tecnologías de administración de energía de procesadores: Los procesadores Intel admiten varias tecnologías para optimizar el consumo de energía. Estas tecnologías se dividen en dos categorías o estados:
- Los estados C son estados cuando la CPU ha reducido o desactivado las funciones seleccionadas.
- Los estados P proporcionan una manera de escalar la frecuencia y el voltaje a los que se ejecuta el procesador para reducir el consumo de energía de la CPU.
Todos los tipos de máquinas U4 admiten sugerencias de estado C proporcionadas por la instancia a través de la instrucción
MWAIT.Las instancias de Compute Engine no proporcionan ninguna instalación al cliente de los estados P.
¿Qué sigue?
- Obtén más información sobre las familias de máquinas.
- Obtén más información sobre las instancias de Compute Engine.
- Obtén más información sobre las imágenes.
- Para obtener información sobre los aceleradores integrados para las CPU, consulta Funciones de CPU.
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