- Recurso: Unit
- UnitDependency
- MaintenanceSettings
- UnitState
- UnitCondition
- Estado
- Tipo
- ManagementMode
- SystemManagedState
- Métodos
Recurso: Unidad
Es una unidad de implementación que tiene su ciclo de vida a través de una API de CRUD que usa un motor de activación de forma interna (p.ej., basado en Terraform, Helm o una implementación personalizada proporcionada por un productor de servicios). Es un componente básico de un arrendatario de SaaS.
| Representación JSON |
|---|
{ "name": string, "unitKind": string, "release": string, "tenant": string, "ongoingOperations": [ string ], "pendingOperations": [ string ], "scheduledOperations": [ string ], "dependents": [ { object ( |
| Campos | |
|---|---|
name |
Es el identificador. Nombre del recurso (URI completo del recurso) según el esquema de nombres estándar: "projects/{project}/locations/{location}/units/{unit}" |
unitKind |
Es opcional. Es una referencia al UnitKind al que pertenece esta unidad. Es inmutable una vez que se establece. |
release |
Es opcional. Solo salida. Es el objeto Release actual de esta unidad. |
tenant |
Es opcional. Es una referencia al recurso de inquilino de SaaS al que pertenece esta unidad. Por ejemplo, esto informa a las políticas de mantenimiento que se deben usar para programar actualizaciones futuras en una unidad. (opcional y no se puede cambiar una vez creado) |
ongoingOperations[] |
Es opcional. Solo salida. Es la lista de UnitOperations simultáneas que operan en esta unidad. |
pendingOperations[] |
Es opcional. Solo salida. Es la lista de UnitOperations pendientes (que esperan ejecutarse) para esta unidad. |
scheduledOperations[] |
Es opcional. Solo salida. Es la lista de UnitOperations programadas para esta unidad. |
dependents[] |
Es opcional. Solo salida. Es la lista de unidades que dependen de esta unidad. La unidad solo se puede desaprovisionar si esta lista está vacía. El máximo es 1,000. |
dependencies[] |
Es opcional. Solo salida. Es el conjunto de dependencias de esta unidad. Máximo 10. |
inputVariables[] |
Es opcional. Solo salida. Indica las variables de entrada actuales que implementa la unidad. |
outputVariables[] |
Es opcional. Solo salida. Es un conjunto de pares clave-valor que corresponden a las variables de salida de la ejecución de plantillas de activación. Las variables se declaran en las configuraciones de activación (p. ej., en el gráfico de Helm o Terraform), y el motor de activación recupera y devuelve los valores cuando se completa la ejecución. |
maintenance |
Es opcional. Captura las directivas solicitadas para realizar el mantenimiento futuro de la unidad. Esto incluye una solicitud para que la unidad omita el mantenimiento durante un período y permanezca fijada en su versión actual, así como controles para posponer el mantenimiento programado en el futuro. |
state |
Es opcional. Solo salida. Es el estado actual del ciclo de vida del recurso (p.ej., si se está creando o está listo para usarse). |
conditions[] |
Es opcional. Solo salida. Es un conjunto de condiciones que indican las diversas condiciones que puede tener este recurso. |
managementMode |
Es opcional. Inmutable. Indica si el ciclo de vida de la unidad está controlado por el usuario o por el sistema. Es inmutable una vez creado. |
systemManagedState |
Es opcional. Solo salida. Indica el estado de la unidad administrado por el sistema. |
systemCleanupAt |
Es opcional. Solo salida. Si se configura, indica la fecha y hora en que el sistema comenzará a quitar la unidad. Usa el formato RFC 3339, en el que el resultado generado siempre usará la normalización Z y los dígitos fraccionarios 0, 3, 6 o 9. También se aceptan otras compensaciones que no sean “Z”. Ejemplos: |
labels |
Es opcional. Son las etiquetas del recurso, que se pueden usar para la categorización, de forma similar a las etiquetas de recursos de Kubernetes. Un objeto que contiene una lista de pares |
annotations |
Es opcional. Las anotaciones son un mapa clave-valor no estructurado que se almacena con un recurso que herramientas externas pueden establecer para almacenar y recuperar metadatos arbitrarios. No se pueden consultar y deben conservarse cuando se modifican objetos. Más información: https://kubernetes.io/docs/user-guide/annotations Un objeto que contiene una lista de pares |
uid |
Solo salida. Identificador único del recurso. El UID es único en el tiempo y espacio para este recurso dentro del alcance de este servicio. Normalmente, el servidor lo genera durante la creación correcta de un recurso y no se debe cambiar. El UID se usa para identificar los recursos de manera única en caso de la reutilización de nombres de recursos y debe ser un UUID4. |
etag |
Solo salida. Valor opaco que identifica de manera única a una versión o generación de un recurso. Se puede usar para confirmar que el cliente y el servidor están de acuerdo en el orden del recurso que se escribe. |
createTime |
Solo salida. Marca de tiempo cuando se creó el recurso. Usa el formato RFC 3339, en el que el resultado generado siempre usará la normalización Z y los dígitos fraccionarios 0, 3, 6 o 9. También se aceptan otras compensaciones que no sean “Z”. Ejemplos: |
updateTime |
Solo salida. Marca de tiempo cuando se actualizó el recurso por última vez. Este valor debe actualizarse en caso de que los usuarios hagan cualquier cambio al recurso. Este valor debería actualizarse si el servicio hace cambios al recurso. Usa el formato RFC 3339, en el que el resultado generado siempre usará la normalización Z y los dígitos fraccionarios 0, 3, 6 o 9. También se aceptan otras compensaciones que no sean “Z”. Ejemplos: |
satisfiesPzs |
Solo salida. Indica si la ubicación del recurso satisface las restricciones de separación de zonas. El valor es falso de forma predeterminada. |
satisfiesPzi |
Solo salida. Indica si la ubicación del recurso satisface las restricciones de aislamiento de zona. El valor es falso de forma predeterminada. |
UnitDependency
Es el conjunto de dependencias de esta unidad. Máximo 10.
| Representación JSON |
|---|
{ "alias": string, "unit": string } |
| Campos | |
|---|---|
alias |
Solo salida. Es el alias del nombre de la dependencia. |
unit |
Solo salida. Es una referencia al objeto Unit. |
MaintenanceSettings
Captura las directivas solicitadas para realizar el mantenimiento futuro de la unidad. Esto incluye una solicitud para que la unidad omita el mantenimiento durante un período y permanezca fijada en su versión actual, así como controles para posponer el mantenimiento programado en el futuro.
| Representación JSON |
|---|
{ "pinnedUntilTime": string } |
| Campos | |
|---|---|
pinnedUntilTime |
Es opcional. Si está presente, fija la versión en la unidad hasta el momento especificado (es decir, se rechazarán los cambios en el campo de la versión). Los lanzamientos también respetarán este parámetro y no solicitarán actualizaciones. Usa el formato RFC 3339, en el que el resultado generado siempre usará la normalización Z y los dígitos fraccionarios 0, 3, 6 o 9. También se aceptan otras compensaciones que no sean “Z”. Ejemplos: |
UnitState
UnitState anota cuál es el estado actual de la unidad en sí.
| Enums | |
|---|---|
UNIT_STATE_UNSPECIFIED |
Significa que el estado no se especificó. |
UNIT_STATE_NOT_PROVISIONED |
La unidad no está aprovisionada. |
UNIT_STATE_PROVISIONING |
Se está aprovisionando la unidad. |
UNIT_STATE_UPDATING |
Se está actualizando la unidad. Esto suele ocurrir cuando se actualiza una unidad a una versión nueva o cuando se cambian algunas de las variables de entrada de la unidad. Algunos tipos de actualizaciones pueden hacer que la unidad quede inutilizable mientras la actualización está en curso. |
UNIT_STATE_DEPROVISIONING |
Se está borrando la unidad. |
UNIT_STATE_READY |
La unidad se aprovisionó y está lista para usarse |
UNIT_STATE_ERROR |
La unidad tiene un error cuando no está lista y se produce alguna operación de error. |
UnitCondition
UnitCondition describe el estado de una unidad. UnitCondition son componentes individuales que contribuyen a un estado general.
| Representación JSON |
|---|
{ "status": enum ( |
| Campos | |
|---|---|
status |
Obligatorio. Es el estado de la condición. |
type |
Obligatorio. Es el tipo de condición. |
lastTransitionTime |
Obligatorio. Es la última vez que la condición pasó de un estado a otro. Usa el formato RFC 3339, en el que el resultado generado siempre usará la normalización Z y los dígitos fraccionarios 0, 3, 6 o 9. También se aceptan otras compensaciones que no sean “Z”. Ejemplos: |
message |
Obligatorio. Es un mensaje legible que indica detalles sobre la última transición. |
reason |
Obligatorio. Es el motivo breve de la última transición de la condición. |
Estado
Es una enumeración de los estados de la condición.
| Enums | |
|---|---|
STATUS_UNSPECIFIED |
El estado de la condición no está especificado. |
STATUS_UNKNOWN |
Se desconoce la condición. |
STATUS_TRUE |
La condición es verdadera. |
STATUS_FALSE |
La condición es falsa. |
Tipo
Es una enumeración de los tipos de condiciones.
| Enums | |
|---|---|
TYPE_UNSPECIFIED |
No se especificó el tipo de condición. |
TYPE_READY |
El tipo de condición está listo. |
TYPE_UPDATING |
Se está actualizando el tipo de condición. |
TYPE_PROVISIONED |
El tipo de condición se aprovisionó. |
TYPE_OPERATION_ERROR |
El tipo de condición es operationError. Es verdadero cuando la última operación de unidad falla con un error que no se puede ignorar. |
ManagementMode
ManagementMode describe quién es responsable de la administración de la unidad.
| Enums | |
|---|---|
MANAGEMENT_MODE_UNSPECIFIED |
|
MANAGEMENT_MODE_USER |
El usuario administra el ciclo de vida de la unidad. |
MANAGEMENT_MODE_SYSTEM |
El sistema decidirá cuándo desaprovisionar y borrar la unidad. El usuario aún puede anular el aprovisionamiento o borrar la unidad de forma manual. |
SystemManagedState
| Enums | |
|---|---|
SYSTEM_MANAGED_STATE_UNSPECIFIED |
|
SYSTEM_MANAGED_STATE_ACTIVE |
La unidad tiene dependientes adjuntos. |
SYSTEM_MANAGED_STATE_INACTIVE |
La unidad no tiene dependencias adjuntas, pero se permite el adjunto. |
SYSTEM_MANAGED_STATE_DECOMMISSIONED |
La unidad no tiene dependencias adjuntas y no se permite el adjunto. |
Métodos |
|
|---|---|
|
Crea una unidad nueva. |
|
Borra una sola unidad. |
|
Recupera una sola unidad. |
|
Recupera una colección de unidades. |
|
Actualiza una sola unidad. |