Tipos de máquinas de GPU

En este documento, se describe la serie de máquinas con GPU que admite AI Hypercomputer. Puedes crear instancias y clústeres de Compute Engine que usen estas series de máquinas para ejecutar tus cargas de trabajo de inteligencia artificial (IA), aprendizaje automático (AA) y computación de alto rendimiento (HPC).

Para usar GPUs en AI Hypercomputer, puedes usar la mayoría de las series de máquinas de la familia de máquinas optimizadas para aceleradores. Cada serie de máquinas de la familia de máquinas optimizadas para aceleradores usa un modelo de GPU específico. Para obtener más información sobre la familia de máquinas optimizadas para aceleradores, consulta Familia de máquinas optimizadas para aceleradores.

En la siguiente sección, se describen las series de máquinas optimizadas para aceleradores que admite AI Hypercomputer.

Series A4X Max y A4X

En esta sección, se describen las configuraciones disponibles para las series de máquinas A4X Max y A4X. Para obtener más información sobre estas series de máquinas, consulta Series de máquinas optimizadas para aceleradores A4X y A4X Max en la documentación de Compute Engine.

A4X Max (Bare metal)

Los tipos de máquinas A4X Max usan NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Superchips (nvidia-gb300) y son ideales para el entrenamiento y la entrega de modelos de base. Los tipos de máquinas A4X Max están disponibles como instancias de hardware directo.

A4X Max es una plataforma de exaescala basada en NVIDIA GB300 NVL72. Cada máquina tiene dos sockets con CPUs NVIDIA Grace con núcleos Arm Neoverse V2. Estas CPUs están conectadas a cuatro GPUs NVIDIA B300 Blackwell con comunicación rápida de chip a chip (NVLink-C2C) .

NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Superchips conectados
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3e)
a4x-maxgpu-4g-metal 144 960 12,000 6 3,600 4 1,116

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

A4X

Los tipos de máquinas A4X usan NVIDIA GB200 Grace Blackwell Superchips (nvidia-gb200) y son ideales para el entrenamiento y la entrega de modelos de base.

A4X es una plataforma de exaescala basada en NVIDIA GB200 NVL72. Cada máquina tiene dos sockets con CPUs NVIDIA Grace con núcleos Arm Neoverse V2. Estas CPUs están conectadas a cuatro GPUs NVIDIA B200 Blackwell con comunicación rápida de chip a chip (NVLink-C2C) .

NVIDIA GB200 Grace Blackwell Superchips conectados
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3e)
a4x-highgpu-4g 140 884 12,000 6 2,000 4 744

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

Serie A4

En esta sección, se describen las configuraciones disponibles para la serie de máquinas A4. Para obtener más información sobre esta serie de máquinas, consulta Serie de máquinas optimizadas para aceleradores A4 en la documentación de Compute Engine.

A4

Los tipos de máquinas A4 tienen GPUs NVIDIA B200 Blackwell (nvidia-b200) conectadas y son ideales para el entrenamiento y la entrega de modelos de base.

GPUs NVIDIA B200 Blackwell conectadas
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3e)
a4-highgpu-8g 224 3,968 12,000 10 3,600 8 1,440

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

Serie A3

En esta sección, se describen las configuraciones disponibles para la serie de máquinas A3. Para obtener más información sobre esta serie de máquinas, consulta Serie de máquinas optimizadas para aceleradores A3 en la documentación de Compute Engine.

A3 Ultra

Los tipos de máquinas A3 Ultra tienen GPUs NVIDIA H200 SXM (nvidia-h200-141gb) conectadas y proporcionan el mayor rendimiento de red de la serie A3. Los tipos de máquinas A3 Ultra son ideales para el entrenamiento y la entrega de modelos de base.

GPUs NVIDIA H200 conectadas
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3e)
a3-ultragpu-8g 224 2,952 12,000 10 3,600 8 1128

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

A3 Mega

Los tipos de máquinas A3 Mega tienen GPUs NVIDIA H100 SXM y son ideales para el entrenamiento de modelos grandes y la inferencia de varios hosts.
GPUs NVIDIA H100 conectadas
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3)
a3-megagpu-8g 208 1,872 6,000 9 1,800 8 640

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

A3 High

Los tipos de máquinas A3 High tienen GPUs NVIDIA H100 SXM y son adecuados para la inferencia de modelos grandes y el ajuste de modelos.
GPUs NVIDIA H100 conectadas
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3)
a3-highgpu-1g 26 234 750 1 25 1 80
a3-highgpu-2g 52 468 1,500 1 50 2 160
a3-highgpu-4g 104 936 3,000 1 100 4 320
a3-highgpu-8g 208 1,872 6,000 5 1,000 8 640

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

A3 Edge

Los tipos de máquinas A3 Edge tienen GPUs NVIDIA H100 SXM y están diseñados específicamente para la entrega, y están disponibles en un conjunto limitado de regiones.
GPUs NVIDIA H100 conectadas
Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales1 Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps)2 Recuento de GPU Memoria de GPU3
(GB HBM3)
a3-edgegpu-8g 208 1,872 6,000 5
  • 600: para asia-south1 y northamerica-northeast2
  • 400: para todas las demás regiones de A3 Edge
8 640

1 Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
2El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de la red, consulta Ancho de banda de la red.
3La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

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