GPUMaschinentypen

In diesem Dokument werden die GPU-Maschinenserien beschrieben, die von AI Hypercomputer unterstützt werden. Sie können Compute Engine-Instanzen und -Cluster erstellen, die diese Maschinenserien verwenden, um Arbeitslasten aus den Bereichen künstliche Intelligenz (KI), maschinelles Lernen (ML) und Hochleistungs-Computing (HPC) auszuführen.

Wenn Sie GPUs in AI Hypercomputer verwenden möchten, können Sie die meisten Maschinenserien aus der beschleunigungsoptimierten Maschinenfamilie verwenden. Jede Maschinenserie in der beschleunigungsoptimierten Maschinenfamilie verwendet ein bestimmtes GPU-Modell. Weitere Informationen zur beschleunigungsoptimierten Maschinenfamilie finden Sie unter Beschleunigungsoptimierte Maschinenfamilie.

Im folgenden Abschnitt werden die beschleunigungsoptimierten Maschinenserien beschrieben, die von AI Hypercomputer unterstützt werden.

A4X Max- und A4X-Serie

In diesem Abschnitt werden die verfügbaren Konfigurationen für die A4X Max- und A4X-Maschinenserien beschrieben. Weitere Informationen zu diesen Maschinenserien finden Sie in der Compute Engine-Dokumentation unter Beschleunigungsoptimierte Maschinenserien A4X und A4X Max.

A4X Max (Bare Metal)

A4X Max Maschinentypen verwenden NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra-Superchips (nvidia-gb300) und eignen sich ideal für das Training und die Bereitstellung von Foundation Models. A4X Max-Maschinentypen sind als Bare-Metal-Instanzen verfügbar.

A4X Max ist eine Exascale-Plattform, die auf NVIDIA GB300 NVL72 basiert. Jede Maschine hat zwei Sockel mit NVIDIA Grace-CPUs mit Arm Neoverse V2-Kernen. Diese CPUs sind mit vier NVIDIA B300 Blackwell-GPUs verbunden, die eine schnelle Chip-zu-Chip (NVLink-C2C) Kommunikation ermöglichen.

Angehängte NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra-Superchips
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a4x-maxgpu-4g-metal 144 960 12.000 6 3.600 4 1.116

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A4X

A4X Maschinentypen verwenden NVIDIA GB200 Grace Blackwell-Superchips (nvidia-gb200) und eignen sich ideal für das Training und die Bereitstellung von Foundation Models.

A4X ist eine Exascale-Plattform, die auf NVIDIA GB200 NVL72 basiert. Jede Maschine hat zwei Sockel mit NVIDIA Grace-CPUs mit Arm Neoverse V2-Kernen. Diese CPUs sind mit vier NVIDIA B200 Blackwell-GPUs verbunden, die eine schnelle Chip-zu-Chip-Kommunikation (NVLink-C2C) ermöglichen.

Angehängte NVIDIA GB200 Grace Blackwell-Superchips
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a4x-highgpu-4g 140 884 12.000 6 2.000 4 744

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A4-Serie

In diesem Abschnitt werden die verfügbaren Konfigurationen für die A4-Maschinenserie beschrieben. Weitere Informationen zu dieser Maschinenserie finden Sie in der Compute Engine-Dokumentation unter Beschleunigungsoptimierte Maschinenserie A4.

A4

An A4 -Maschinentypen sind NVIDIA B200 Blackwell-GPUs (nvidia-b200) angehängt. Sie eignen sich ideal für das Training und die Bereitstellung von Foundation Models .

Angehängte NVIDIA B200 Blackwell-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a4-highgpu-8g 224 3.968 12.000 10 3.600 8 1.440

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A3-Serie

In diesem Abschnitt werden die verfügbaren Konfigurationen für die A3-Maschinenserie beschrieben. Weitere Informationen zu dieser Maschinenserie finden Sie in der Compute Engine-Dokumentation unter Beschleunigungsoptimierte Maschinenserie A3.

A3 Ultra

An A3 Ultra Maschinentypen sind NVIDIA H200 SXM-GPUs (nvidia-h200-141gb) angehängt. Sie bieten die höchste Netzwerk leistung in der A3-Serie. A3 Ultra-Maschinentypen eignen sich ideal für das Training und die Bereitstellung von Foundation Models.

Angehängte NVIDIA H200-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3e)
a3-ultragpu-8g 224 2.952 12.000 10 3.600 8 1128

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A3 Mega

A3 Mega Maschinentypen haben NVIDIA H100 SXM-GPUs und eignen sich ideal für das Training großer Modelle und die Inferenz mit mehreren Hosts.
Angehängte NVIDIA H100-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3)
a3-megagpu-8g 208 1.872 6.000 9 1.800 8 640

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A3 High

A3 High -Maschinentypen haben NVIDIA H100 SXM-GPUs und eignen sich sowohl für die Inferenz mit großen Modellen als auch für die Feinabstimmung von Modellen.
Angehängte NVIDIA H100-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3)
a3-highgpu-1g 26 234 750 1 25 1 80
a3-highgpu-2g 52 468 1.500 1 50 2 160
a3-highgpu-4g 104 936 3.000 1 100 4 320
a3-highgpu-8g 208 1.872 6.000 5 1.000 8 640

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

A3 Edge

A3 Edge-Maschinentypen haben NVIDIA H100 SXM-GPUs und wurden speziell für die Bereitstellung entwickelt. Sie sind nur in einer begrenzten Anzahl von Regionen verfügbar.
Angehängte NVIDIA H100-GPUs
Maschinentyp vCPU-Anzahl1 Instanzarbeitsspeicher (GB) Verbundene lokale SSD (GiB) Anzahl der physischen Netzwerkkarten Maximale Netzwerkbandbreite (Gbit/s)2 GPU-Anzahl GPU-Arbeitsspeicher3
(GB HBM3)
a3-edgegpu-8g 208 1.872 6.000 5
  • 600: für asia-south1 und northamerica-northeast2
  • 400: für alle anderen A3 Edge-Regionen
8 640

1 Eine vCPU ist als einzelner Hardware-Hyper-Thread auf einer der verfügbaren CPU-Plattformen implementiert.
2 Die maximale Bandbreite für ausgehenden Traffic darf die angegebene Zahl nicht überschreiten. Die tatsächliche Bandbreite für ausgehenden Traffic hängt von der Ziel-IP-Adresse und anderen Faktoren ab. Weitere Informationen zur Netzwerkbandbreite finden Sie unter Netzwerkbandbreite.
3 Der GPU-Arbeitsspeicher ist der Speicher auf einem GPU-Gerät, der zum temporären Speichern von Daten verwendet werden kann. Er ist vom Arbeitsspeicher der Instanz getrennt und wurde speziell für die höheren Bandbreitenanforderungen grafikintensiver Arbeitslasten entwickelt.

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