Descripción general de las GPUs

Las GPU de uso general están optimizadas para cargas de trabajo de inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (AA) que priorizan la flexibilidad operativa, la independencia de recursos y la rentabilidad.

Las GPU generales permiten que los equipos implementen y escalen aceleradores de NVIDIA con total autonomía operativa, lo que evita la complejidad arquitectónica de los clústeres de supercomputación coordinados. Son ideales para cargas de trabajo que priorizan la alta disponibilidad, el aprovisionamiento de autoservicio y el escalamiento independiente. Los casos de uso comunes incluyen la inferencia en tiempo real, la RAG, la creación de prototipos y el entrenamiento de modelos pequeños a medianos.

Características clave de las GPU de uso general

  • Flexibilidad operativa: Puedes administrar recursos con las interfaces estándar de GKE (Autopilot y Standard) y Compute Engine para simplificar la implementación y el escalamiento.
  • Alta disponibilidad: Google Cloud actualiza instancias individuales de forma independiente para garantizar que las actualizaciones en un nodo no afecten la disponibilidad de otros, lo que permite que el balanceador de cargas redireccione el tráfico sin detener las flotas de entrega.
  • Simplicidad de las herramientas de redes: Tus cargas de trabajo usan servicios estándar de nube privada virtual (VPC) y TCP/IP estándar en interfaces de NIC virtual de Google (gVNIC) para eliminar estructuras complejas a nivel de hardware.
  • Optimización de costos: Puedes usar las VMs Spot para la investigación tolerante a errores y lograr un ahorro de costos de hasta un 90% en comparación con las tarifas estándar on demand.
  • Adquisición de autoservicio: Puedes obtener capacidad directamente a través de reservas estándar y solicitudes a pedido sin necesidad de flujos de trabajo administrados por el equipo de cuentas.

Familias de GPU generales y especificaciones técnicas

Revisa las cargas de trabajo y las especificaciones de hardware de la serie de máquinas de GPU de uso general. Para la entrega de alta capacidad de procesamiento, usa la serie A3 Edge.

Serie A3 (High con 1, 2 o 4 GPU y Edge)

A3 High (1, 2 o 4 GPUs)

Si ejecutas cargas de trabajo de inferencia o entrenamiento estándar que requieren un alto rendimiento, pero no necesitan un clúster sincronizado de 8 GPU completo, usa la serie de máquinas A3 High con 1, 2 o 4 GPU conectadas.

Los tipos de máquinas A3 High tienen GPU NVIDIA H100 SXM y son ideales para la inferencia de modelos grandes y el ajuste de modelos. Para obtener información sobre las limitaciones de tipo de máquina, consulta Limitaciones de A3 High.

Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps) Cantidad de GPU NVIDIA H100 Memoria de GPU (GB HBM3)
a3-highgpu-1g 26 234 750 1 25 1 80
a3-highgpu-2g 52 468 1,500 1 50 2 160
a3-highgpu-4g 104 936 3,000 1 100 4 320
a3-highgpu-8g 208 1,872 6,000 5 1,000 8 640

Las siguientes notas se aplican a la tabla anterior:

  • Recuento de CPU virtuales: Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
  • Ancho de banda de red máximo: El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de red, consulta Ancho de banda de red.
  • Memoria de GPU: Es la memoria de un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

A3 Edge

Si ejecutas cargas de trabajo de inferencia distribuida de alta capacidad de procesamiento en varios hosts sin una estructura de clúster coordinada, usa la serie A3 Edge para simplificar la implementación en redes privadas virtuales estándar.

Los tipos de máquinas A3 Edge tienen GPU NVIDIA H100 SXM y están diseñados específicamente para la entrega y están disponibles en un conjunto limitado de regiones. Para obtener información sobre las limitaciones de tipo de máquina, consulta Limitaciones de A3 Edge.

Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps) Cantidad de GPU NVIDIA H100 Memoria de GPU (GB HBM3)
a3-edgegpu-8g 208 1,872 6,000 5 600 (asia-south1 y northamerica-northeast2) o 400 (todas las demás regiones de A3 Edge) 8 640

Serie A2 (estándar y ultra)

Si necesitas realizar una entrega de modelos de nodo único de alto rendimiento o un ajuste de modelos a pequeña escala, usa la serie de máquinas A2 para acceder a los recursos de GPU NVIDIA A100 dedicados.

A2 ultra

Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) SSD local conectado (GiB) Ancho de banda de red máximo (Gbps) Recuento de GPU NVIDIA A100 de 80 GB Memoria de GPU (GB HBM2e)
a2-ultragpu-1g 12 170 375 24 1 80
a2-ultragpu-2g 24 340 750 32 2 160
a2-ultragpu-4g 48 680 1,500 50 4 320
a2-ultragpu-8g 96 1,360 3,000 100 8 640

Las siguientes notas se aplican a la tabla anterior:

  • Recuento de CPU virtuales: Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
  • Ancho de banda de red máximo: El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de red, consulta Ancho de banda de red.
  • Memoria de GPU: Es la memoria de un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

A2 Estándar

Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) Compatible con SSD local Ancho de banda de red máximo (Gbps) Recuento de GPU NVIDIA A100 de 40 GB Memoria de GPU (GB HBM2)
a2-highgpu-1g 12 85 Sí 24 1 40
a2-highgpu-2g 24 170 Sí 32 2 80
a2-highgpu-4g 48 340 Sí 50 4 160
a2-highgpu-8g 96 680 Sí 100 8 320
a2-megagpu-16g 96 1,360 Sí 100 16 640

Las siguientes notas se aplican a la tabla anterior:

  • Recuento de CPU virtuales: Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
  • Ancho de banda de red máximo: El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de red, consulta Ancho de banda de red.
  • Memoria de GPU: Es la memoria de un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado específicamente para manejar las demandas de ancho de banda más altas de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

Serie G4

Si tu equipo requiere cargas de trabajo de renderización de gráficos estándar o inferencia de nivel de entrada rentable, usa la serie de máquinas G4 con GPUs NVIDIA RTX PRO 6000.

Los tipos de máquinas G4 usan GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition (nvidia-rtx-pro-6000) y son adecuados para cargas de trabajo de simulación de NVIDIA Omniverse, aplicaciones con uso intensivo de gráficos, transcodificación de video y escritorios virtuales. Los tipos de máquinas G4 también proporcionan una solución de bajo costo para realizar inferencias de host único y ajustes de modelos en comparación con los tipos de máquinas de la serie A.

También puedes agregar discos SSD Titanium cuando creas una instancia G4. Para conocer la cantidad de discos que puedes conectar, consulta Tipos de máquinas que requieren que elijas una cantidad de discos SSD locales. Para obtener información sobre las limitaciones de tipo de máquina, consulta Limitaciones de G4.

Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) Máximo de SSD Titanium admitido (GiB) Cantidad de NICs físicas Ancho de banda de red máximo (Gbps) Cantidad de GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Memoria de GPU (GB GDDR7)
g4-standard-6 6 22 0 1 20 1/8 12
g4-standard-12 12 45 375 1 20 1/4 24
g4-standard-24 24 90 750 1 20 1/2 48
g4-standard-48 48 180 1,500 1 50 1 96
g4-standard-96 96 360 3,000 1 100 2 192
g4-standard-192 192 720 6,000 1 200 4 384
g4-standard-384 384 1,440 12,000 2 400 8 768

*La memoria de GPU es la memoria disponible en un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado específicamente para manejar las demandas de ancho de banda más altas de tus cargas de trabajo aceleradas, como el aprendizaje automático y las cargas de trabajo con uso intensivo de gráficos.

Serie G2

Si implementas aplicaciones de inferencia en tiempo real convencionales o canalizaciones de generación mejorada por recuperación (RAG), usa la serie de máquinas G2 para equilibrar el rendimiento y la rentabilidad con las GPU NVIDIA L4.

Tipo de máquina Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia predeterminada (GB) Rango de memoria de la instancia personalizado (GB) Máximo de SSD local admitido (GiB) Ancho de banda de red máximo (Gbps) Recuento de GPU NVIDIA L4 Memoria de GPU (GB GDDR6)
g2-standard-4 4 16 De 16 a 32 375 10 1 24
g2-standard-8 8 32 De 32 a 54 375 16 1 24
g2-standard-12 12 48 De 48 a 54 375 16 1 24
g2-standard-16 16 64 De 54 a 64 375 32 1 24
g2-standard-24 24 96 De 96 a 108 750 32 2 48
g2-standard-32 32 128 De 96 a 128 375 32 1 24
g2-standard-48 48 192 De 192 a 216 1,500 50 4 96
g2-standard-96 96 384 De 384 a 432 3,000 100 8 192

Las siguientes notas se aplican a la tabla anterior:

  • Recuento de CPU virtuales: Una CPU virtual se implementa como un solo hipersubproceso de hardware en una de las plataformas de CPU disponibles.
  • Ancho de banda de red máximo: El ancho de banda de salida máximo no puede ser superior al número especificado. El ancho de banda de salida real depende de la dirección IP de destino y de otros factores. Para obtener más información sobre el ancho de banda de red, consulta Ancho de banda de red.
  • Memoria de GPU: Es la memoria de un dispositivo GPU que se puede usar para el almacenamiento temporal de datos. Es independiente de la memoria de la instancia y está diseñado de forma específica para manejar las demandas más altas de ancho de banda de tus cargas de trabajo de alto contenido gráfico.

Serie N1 (NVIDIA T4 o V100)

Si tu prioridad es la experimentación sensible a los costos o la ejecución de inferencias de nivel básico con baja simultaneidad, usa la serie de máquinas N1 para conectar las GPU NVIDIA T4 o V100.

NVIDIA T4

Tipo de acelerador Recuento de GPU NVIDIA T4 Memoria de GPU (GB GDDR6) Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) Compatible con SSD local
nvidia-tesla-t4 o nvidia-tesla-t4-vws 1 16 De 1 a 48 De 1 a 312 Sí
nvidia-tesla-t4 o nvidia-tesla-t4-vws 2 32 De 1 a 48 De 1 a 312 Sí
nvidia-tesla-t4 o nvidia-tesla-t4-vws 4 64 De 1 a 96 De 1 a 624 Sí

NVIDIA V100

Tipo de acelerador Recuento de GPU NVIDIA V100 Memoria de GPU (GB HBM2) Recuento de CPU virtuales Memoria de la instancia (GB) Compatible con SSD local
nvidia-tesla-v100 1 16 De 1 a 12 De 1 a 78 Sí (excepto us-east1-c)
nvidia-tesla-v100 2 32 De 1 a 24 De 1 a 156 Sí (excepto us-east1-c)
nvidia-tesla-v100 4 64 De 1 a 48 De 1 a 312 Sí (excepto us-east1-c)
nvidia-tesla-v100 8 128 De 1 a 96 De 1 a 624 Sí (excepto us-east1-c)

Adquisición de capacidad

Los aceleradores de GPU generales usan el aprovisionamiento estándar de autoservicio. Puedes obtener capacidad a través de reservas estándar, solicitudes según demanda o VMs Spot. Debido a que la capacidad a pedido puede experimentar falta de stock, usa VMs Spot o de inicio flexible siempre que sea posible.

¿Qué sigue?