Anzeigen in Livestreams einfügen
Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie mit der Video Stitcher API und curl, PowerShell oder den Clientbibliotheken Anzeigen in einen Livestream einfügen.
Hinweis
Führen Sie die folgenden Schritte aus, bevor Sie die Video Stitcher API aufrufen:
- Melden Sie sich in Ihrem Google Cloud -Konto an. Wenn Sie mit Google Cloudnoch nicht vertraut sind, erstellen Sie ein Konto, um die Leistungsfähigkeit unserer Produkte in der Praxis sehen und bewerten zu können. Neukunden erhalten außerdem ein Guthaben von 300 $, um Arbeitslasten auszuführen, zu testen und bereitzustellen.
-
Installieren Sie die Google Cloud CLI.
-
Wenn Sie einen externen Identitätsanbieter (IdP) verwenden, müssen Sie sich zuerst mit Ihrer föderierten Identität in der gcloud CLI anmelden.
-
Führen Sie den folgenden Befehl aus, um die gcloud CLI zu initialisieren:
gcloud init -
Erstellen Sie ein Google Cloud Projekt oder wählen Sie eines aus.
Rollen, die zum Auswählen oder Erstellen eines Projekts erforderlich sind
- Projekt auswählen: Für die Auswahl eines Projekts ist keine bestimmte IAM-Rolle erforderlich. Sie können jedes Projekt auswählen, für das Ihnen eine Rolle zugewiesen wurde.
-
Projekt erstellen: Zum Erstellen eines Projekts benötigen Sie die Rolle „Projektersteller“ (
roles/resourcemanager.projectCreator), die die Berechtigungresourcemanager.projects.createenthält. Weitere Informationen zum Zuweisen von Rollen
-
So erstellen Sie ein Google Cloud -Projekt:
gcloud projects create PROJECT_ID
Ersetzen Sie
PROJECT_IDdurch einen Namen für das Google Cloud -Projekt, das Sie erstellen. -
Wählen Sie das von Ihnen erstellte Google Cloud Projekt aus:
gcloud config set project PROJECT_ID
Ersetzen Sie
PROJECT_IDdurch den Namen Ihres Projekts in Google Cloud .
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Prüfen Sie, ob für Ihr Google Cloud Projekt die Abrechnung aktiviert ist.
Aktivieren Sie die Video Stitcher API:
Rollen, die zum Aktivieren von APIs erforderlich sind
Zum Aktivieren von APIs benötigen Sie die IAM-Rolle „Service Usage-Administrator“ (
roles/serviceusage.serviceUsageAdmin), die die Berechtigungserviceusage.services.enableenthält. Weitere Informationen zum Zuweisen von Rollengcloud services enable videostitcher.googleapis.com
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Wenn Sie eine lokale Shell verwenden, erstellen Sie lokale Anmeldedaten zur Authentifizierung für Ihr Nutzerkonto:
gcloud auth application-default login
Wenn Sie Cloud Shell verwenden, müssen Sie das nicht tun.
Wenn ein Authentifizierungsfehler zurückgegeben wird und Sie einen externen Identitätsanbieter (IdP) verwenden, prüfen Sie, ob Sie sich mit Ihrer föderierten Identität in der gcloud CLI angemeldet haben.
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Weisen Sie Ihrem Nutzerkonto Rollen zu. Führen Sie den folgenden Befehl für jede der folgenden IAM-Rollen einmal aus:
roles/videostitcher.admingcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="user:USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
Ersetzen Sie Folgendes:
PROJECT_ID: Ihre Projekt-ID.USER_IDENTIFIER: Die Kennung für Ihr Nutzerkonto . Beispiel:myemail@example.comROLE: Die IAM-Rolle, die Sie Ihrem Nutzerkonto zuweisen.
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Installieren Sie die Google Cloud CLI.
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Wenn Sie einen externen Identitätsanbieter (IdP) verwenden, müssen Sie sich zuerst mit Ihrer föderierten Identität in der gcloud CLI anmelden.
-
Führen Sie den folgenden Befehl aus, um die gcloud CLI zu initialisieren:
gcloud init -
Erstellen Sie ein Google Cloud Projekt oder wählen Sie eines aus.
Rollen, die zum Auswählen oder Erstellen eines Projekts erforderlich sind
- Projekt auswählen: Für die Auswahl eines Projekts ist keine bestimmte IAM-Rolle erforderlich. Sie können jedes Projekt auswählen, für das Ihnen eine Rolle zugewiesen wurde.
-
Projekt erstellen: Zum Erstellen eines Projekts benötigen Sie die Rolle „Projektersteller“ (
roles/resourcemanager.projectCreator), die die Berechtigungresourcemanager.projects.createenthält. Weitere Informationen zum Zuweisen von Rollen
-
So erstellen Sie ein Google Cloud -Projekt:
gcloud projects create PROJECT_ID
Ersetzen Sie
PROJECT_IDdurch einen Namen für das Google Cloud -Projekt, das Sie erstellen. -
Wählen Sie das von Ihnen erstellte Google Cloud Projekt aus:
gcloud config set project PROJECT_ID
Ersetzen Sie
PROJECT_IDdurch den Namen Ihres Projekts in Google Cloud .
-
Prüfen Sie, ob für Ihr Google Cloud Projekt die Abrechnung aktiviert ist.
Aktivieren Sie die Video Stitcher API:
Rollen, die zum Aktivieren von APIs erforderlich sind
Zum Aktivieren von APIs benötigen Sie die IAM-Rolle „Service Usage-Administrator“ (
roles/serviceusage.serviceUsageAdmin), die die Berechtigungserviceusage.services.enableenthält. Weitere Informationen zum Zuweisen von Rollengcloud services enable videostitcher.googleapis.com
-
Wenn Sie eine lokale Shell verwenden, erstellen Sie lokale Anmeldedaten zur Authentifizierung für Ihr Nutzerkonto:
gcloud auth application-default login
Wenn Sie Cloud Shell verwenden, müssen Sie das nicht tun.
Wenn ein Authentifizierungsfehler zurückgegeben wird und Sie einen externen Identitätsanbieter (IdP) verwenden, prüfen Sie, ob Sie sich mit Ihrer föderierten Identität in der gcloud CLI angemeldet haben.
-
Weisen Sie Ihrem Nutzerkonto Rollen zu. Führen Sie den folgenden Befehl für jede der folgenden IAM-Rollen einmal aus:
roles/videostitcher.admingcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="user:USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
Ersetzen Sie Folgendes:
PROJECT_ID: Ihre Projekt-ID.USER_IDENTIFIER: Die Kennung für Ihr Nutzerkonto . Beispiel:myemail@example.comROLE: Die IAM-Rolle, die Sie Ihrem Nutzerkonto zuweisen.
- Für diese Kurzanleitung benötigen Sie eine MPEG-DASH- oder HLS-Manifestdatei (HTTP Live Streaming). Folgen Sie einer der Schnellstartanleitungen für die Live Stream API bis zum Abschnitt Generierten Livestream abspielen.
- Optional können Sie in dieser Kurzanleitung ein Content Delivery Network (CDN) verwenden. Wenn Sie kein CDN konfiguriert haben, folgen Sie der Media CDN-Kurzanleitung mit den folgenden Änderungen:
- Laden Sie MPEG-DASH- oder HLS-Manifestdateien und Media-Segmente in den Cloud Storage-Bucket hoch.
- Sie müssen Ihren Cloud Storage-Bucket nicht öffentlich lesbar machen.
- Sie können signierte oder nicht signierte URLs verwenden.
CDN-Schlüssel erstellen
Mit der Video Stitcher API können Videos aus einem Content Delivery Network (CDN) abgerufen werden. Wenn das Video-Asset durch URL-Signierung geschützt ist, muss ein CDN-Schlüssel bei der Video Stitcher API registriert werden.
Verwenden Sie die Methode projects.locations.cdnKeys.create, um den CDN-Schlüssel zu registrieren.
REST (Media CDN)
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: der Standort, an dem der CDN-Schlüssel erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
CDN_KEY_ID: Eine benutzerdefinierte ID für den CDN-Schlüssel, die die letzte Komponente des Ressourcennamens des CDN-Schlüssels wird. Diese ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe sein, das letzte Zeichen muss ein Buchstabe oder eine Ziffer sein und die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.HOSTNAME: Der Hostname des CDN, der diesem CDN-Schlüssel zugeordnet werden soll, z. B. eine IP-Adresse wie35.190.60.252oder ein Domainname wiecdn.example.com.MEDIA_CDN_KEYNAME: Der Schlüsselsatzname des Media CDN-Schlüssels.MEDIA_CDN_PRIVATE_KEY: Der 64‑Byte-private Ed25519-Schlüssel als base64-codierter String. Weitere Informationen finden Sie unter Privaten Schlüssel für Media CDN erstellen.
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/cdnKeys/CDN_KEY_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
OPERATION_ID, der der letzte Teil des Felds name ist, zur Verwendung im nächsten Abschnitt.
REST (Cloud CDN)
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: der Standort, an dem der CDN-Schlüssel erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
CDN_KEY_ID: Eine benutzerdefinierte ID für den CDN-Schlüssel, die die letzte Komponente des Ressourcennamens des CDN-Schlüssels wird. Diese ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe sein, das letzte Zeichen muss ein Buchstabe oder eine Ziffer sein und die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.HOSTNAME: Der Hostname des CDN, der diesem CDN-Schlüssel zugeordnet werden soll, z. B. eine IP-Adresse wie35.190.60.252oder ein Domainname wiecdn.example.com.GCDN_KEYNAME: der Name des Cloud CDN-SchlüsselsGCDN_PRIVATE_KEY: Der base64-codierte Secret-String für den Cloud CDN-Schlüssel.
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/cdnKeys/CDN_KEY_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
OPERATION_ID, der der letzte Teil des Felds name ist, zur Verwendung im nächsten Abschnitt.
REST (Akamai CDN)
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: der Standort, an dem der CDN-Schlüssel erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
CDN_KEY_ID: Eine benutzerdefinierte ID für den CDN-Schlüssel, die die letzte Komponente des Ressourcennamens des CDN-Schlüssels wird. Diese ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe sein, das letzte Zeichen muss ein Buchstabe oder eine Ziffer sein und die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.HOSTNAME: Der Hostname des CDN, der diesem CDN-Schlüssel zugeordnet werden soll, z. B. eine IP-Adresse wie35.190.60.252oder ein Domainname wiecdn.example.com.AKAMAI_TOKEN_KEY: Der Base64-codierte String-Tokenschlüssel für die Akamai-CDN-Edge-Konfiguration.
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/cdnKeys/CDN_KEY_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
OPERATION_ID, der der letzte Teil des Felds name ist, zur Verwendung im nächsten Abschnitt.
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ergebnis prüfen
Verwenden Sie die Methode projects.locations.operations.get, um zu prüfen, ob der CDN-Schlüssel erstellt wurde. Wenn die Antwort "done: false" enthält, wiederholen Sie den Befehl, bis die Antwort "done: true" enthält.
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: Der Speicherort der Daten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
OPERATION_ID: die Kennung für den Vorgang
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"endTime": END_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/cdnKeys/CDN_KEY_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": true,
"response": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.stitcher.v1.CdnKey",
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/cdnKeys/CDN_KEY_ID",
"hostname": "HOSTNAME",
"mediaCdnKey": {
"keyName": "MEDIA_CDN_KEYNAME"
}
}
}
Slate erstellen
Mit der Video Stitcher API wird ein Standard-Slate-Video eingefügt, wenn keine Anzeigen eingefügt werden können. Sie müssen das Slate-Video mit der Video Stitcher API registrieren, um anzugeben, welches Slate verwendet werden soll, wenn keine Anzeigen ausgeliefert werden. Das Slate-Video kann eine beliebige MP4-Datei mit mindestens einem Audiotrack sein.
Verwenden Sie zum Erstellen eines Slates die Methode projects.locations.slates.create.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: der Ort, an dem Sie Ihr Slate erstellen möchten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
SLATE_ID: Eine benutzerdefinierte Kennung für das Slate. Diese ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe sein, das letzte Zeichen muss ein Buchstabe oder eine Ziffer sein und die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.SLATE_URL: die öffentliche URI für ein MP4-Video mit mindestens einem Audiotrack (Beispielvideo)
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
OPERATION_ID, der der letzte Teil des Felds name ist, zur Verwendung im nächsten Abschnitt.
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ergebnis prüfen
Verwenden Sie zum Prüfen, ob das Slate erstellt wurde, die Methode projects.locations.operations.get. Wenn die Antwort "done: false" enthält, wiederholen Sie den Befehl, bis die Antwort "done: true" enthält.
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: Der Speicherort der Daten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
OPERATION_ID: die Kennung für den Vorgang
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"endTime": END_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": true,
"response": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.stitcher.v1.Slate",
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
"uri": "SLATE_URL"
}
}
Live-Konfiguration erstellen
Bevor Sie eine Live-Sitzung erstellen, müssen Sie eine Konfiguration dafür erstellen. Viele Live-Sitzungen können dieselbe Konfiguration verwenden.
Verwenden Sie zum Erstellen der Konfiguration die Methode projects.locations.liveConfigs.create.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: der Speicherort, an dem Sie die Live-Konfiguration erstellen möchten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
LIVE_CONFIG_ID: eine benutzerdefinierte Kennung für die Live-Konfiguration. Diese ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe sein, das letzte Zeichen muss ein Buchstabe oder eine Ziffer sein und die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.SOURCE_LIVESTREAM_URI: Der URI des Livestream-Manifests. Verwenden Sie einen öffentlichen URI oder einen nicht signierten URI, für den Sie einen CDN-Schlüssel registriert haben. ist der öffentliche URI für das Standardanzeigen-Tag. Wenn Sie keine haben, können Sie ein Single Inline Linear-Beispiel verwenden.AD_TAG_URI
SLATE_ID: die ID des Slates, der verwendet werden soll, wenn keine zusammengesetzten Anzeigen vorhanden sind
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
"verb": "create",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Konfiguration abrufen
Verwenden Sie die Methode projects.locations.liveConfigs.get, um die Konfiguration abzurufen.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: Der Speicherort der Live-Konfiguration. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
LIVE_CONFIG_ID: die benutzerdefinierte Kennung für die Live-Konfiguration
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
"sourceUri": "SOURCE_LIVESTREAM_URI",
"adTagUri": "AD_TAG_URI",
"state": "READY",
"adTracking": "SERVER",
"defaultSlate": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
"stitchingPolicy": "CUT_CURRENT"
}
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Prüfen Sie, ob der Status auf READY gesetzt ist. Wenn nicht, warten Sie einige Sekunden und senden Sie die Anfrage noch einmal.
Sitzung erstellen
Verwenden Sie zum Erstellen einer Sitzung für ein Video mit eingefügten Anzeigen die Methode projects.locations.liveSessions.create.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer, die sich auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer befindetLOCATION: Der Ort, an dem die Sitzung erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
LIVE_CONFIG_ID: die benutzerdefinierte Kennung für die Live-Konfiguration
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveSessions/SESSION_ID",
"playUri": "PLAY_URI",
"liveConfig": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
}
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
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Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
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Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
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Nachdem die Antwort eingegangen ist, können Sie den Livestream mit eingefügten Anzeigen abspielen, indem Sie auf den URI im Feld playUri des Antwortobjekts verweisen.
Die Video Stitcher API generiert für jede Anfrage eine eindeutige Sitzungs-ID. Eine Sitzung läuft ab, wenn die playUri in den letzten 5 Minuten nicht angefordert wurde.
Livestream mit eingefügten Anzeigen wiedergeben
Geben Sie den mit Anzeigen versehenen Livestream mit dem URI aus dem Feld playUri des Antwortobjekts wieder. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um diesen Livestream in Shaka Player abzuspielen:
- Rufen Sie Shaka Player, einen Online-Mediaplayer, auf.
- Klicken Sie in der Navigationsleiste oben auf Benutzerdefinierte Inhalte.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche +.
Fügen Sie den Wert des Felds
playUri(PLAY_URI) in das Feld Manifest-URL ein.
Geben Sie einen Namen in das Feld Name ein.
Klicken Sie auf Speichern.
Klicken Sie auf Wiedergabe.
Werbeunterbrechungen einfügen
Über die Video Stitcher API werden Anzeigen eingefügt, die für jede Werbeunterbrechung über das Anzeigen-Tag abgerufen werden. Werbeunterbrechungen werden im Manifest mit Werbemarkierungen gekennzeichnet. Anzeigenmarkierungen werden von den Livestream-Encodern eingefügt. Weitere Informationen zu den unterstützten HLS- und DASH-Anzeigenmarkierungen finden Sie in der Dokumentation zu Anzeigenmarkierungen.
Wenn du deinen Livestream mit der Live Stream API erstellt hast, kannst du Channel-Ereignisse verwenden, um Werbeunterbrechungen einzufügen.
Prüfen, ob eine Anzeige eingefügt wurde
Eine Anzeige muss codiert werden, bevor sie in eine Live-Sitzung eingefügt werden kann. Wenn Sie anstelle einer Anzeige ein Slate-Video sehen, warten Sie, bis die Anzeige codiert ist, und fügen Sie dann eine weitere Werbeunterbrechung ein.
Bereinigen
Löschen Sie das Projekt von Google Cloud zusammen mit den Ressourcen, damit Ihrem Konto von Google Cloud die auf dieser Seite verwendeten Ressourcen nicht in Rechnung gestellt werden.
Live-Konfiguration löschen
Führen Sie den folgenden Befehl aus, um die Live-Konfiguration zu löschen:
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: Der Speicherort der Live-Konfiguration. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
LIVE_CONFIG_ID: die benutzerdefinierte Kennung für die Live-Konfiguration
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
"verb": "delete",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
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Go
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Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
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Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Slate löschen
Führen Sie den folgenden Befehl aus, um die Slate-Konfiguration zu löschen:
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: Der Standort Ihres Slates. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
SLATE_ID: eine benutzerdefinierte Kennung für das Slate
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
"verb": "delete",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
CDN-Schlüssel löschen
Führen Sie den folgenden Befehl aus, um den CDN-Schlüssel zu löschen:
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION: der Ort, an dem sich Ihr CDN-Schlüssel befindet. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1us-east1us-west1asia-east1asia-south1asia-southeast1europe-west1southamerica-east1
CDN_KEY_ID: eine benutzerdefinierte Kennung für den CDN-Schlüssel
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/cdnKeys/CDN_KEY_ID",
"verb": "delete",
"cancelRequested": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Anmeldedaten widerrufen
-
Optional: Widerrufen Sie die von Ihnen erstellten Anmeldedaten für die Authentifizierung und löschen Sie die lokale Datei mit den Anmeldedaten:
gcloud auth application-default revoke
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Optional: Widerrufen Sie Anmeldedaten von der gcloud-CLI.
gcloud auth revoke