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Mit den folgenden Schritten vermeiden Sie, dass Ihrem Google Cloud Konto die auf dieser Seite verwendeten Ressourcen in Rechnung gestellt werden:

Live-Konfiguration löschen

Löschen Sie die Live-Konfiguration. Die Video Stitcher API archiviert das Livestream-Ereignis in Ad Manager.

REST

Ersetzen Sie folgende Werte in den Anfragedaten:

  • PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite „IAM-Einstellungen“ im Feld „Projektnummer“.
  • LOCATION: Der Standort der Live-Konfiguration. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen
    Standorte anzeigen
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • LIVE_CONFIG_ID: Die benutzerdefinierte Kennung für die Live-Konfiguration.

Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:

Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
    "verb": "delete",
    "cancelRequested": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Mit diesem Befehl wird ein Vorgang mit langer Ausführungszeit (LRO) erstellt, mit dem Sie den Fortschritt verfolgen können.

C#

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C# Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher APIC# API reference documentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class DeleteLiveConfigSample
{
    public async Task DeleteLiveConfigAsync(
        string projectId, string location, string liveConfigId)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        DeleteLiveConfigRequest request = new DeleteLiveConfigRequest
        {
            LiveConfigName = LiveConfigName.FromProjectLocationLiveConfig(projectId, location, liveConfigId)
        };

        // Make the request.
        Operation<Empty, OperationMetadata> response = await client.DeleteLiveConfigAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
)

// deleteLiveConfig deletes a previously-created live config.
func deleteLiveConfig(w io.Writer, projectID, liveConfigID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// liveConfigID := "my-live-config-id"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherstreampb.DeleteLiveConfigRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/liveConfigs/%s", projectID, location, liveConfigID),
	}
	// Deletes the live config.
	op, err := client.DeleteLiveConfig(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.DeleteLiveConfig: %w", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return err
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted live config")
	return nil
}

Java

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.DeleteLiveConfigRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LiveConfigName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteLiveConfig {

  private static final int TIMEOUT_IN_MINUTES = 2;

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String liveConfigId = "my-live-config-id";

    deleteLiveConfig(projectId, location, liveConfigId);
  }

  // Deletes a live config.
  public static void deleteLiveConfig(String projectId, String location, String liveConfigId)
      throws IOException, ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests.
    try (VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient =
        VideoStitcherServiceClient.create()) {
      DeleteLiveConfigRequest deleteLiveConfigRequest =
          DeleteLiveConfigRequest.newBuilder()
              .setName(LiveConfigName.of(projectId, location, liveConfigId).toString())
              .build();

      videoStitcherServiceClient
          .deleteLiveConfigAsync(deleteLiveConfigRequest)
          .get(TIMEOUT_IN_MINUTES, TimeUnit.MINUTES);
      System.out.println("Deleted live config");
    }
  }
}

Node.js

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// liveConfigId = 'my-live-config-id';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function deleteLiveConfig() {
  // Construct request
  const request = {
    name: stitcherClient.liveConfigPath(projectId, location, liveConfigId),
  };
  const [operation] = await stitcherClient.deleteLiveConfig(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted live config');
}

deleteLiveConfig().catch(err => {
  console.error(err.message);
  process.exitCode = 1;
});

PHP

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\DeleteLiveConfigRequest;

/**
 * Deletes a live config.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the live config
 * @param string $liveConfigId         The ID of the live config
 */
function delete_live_config(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $liveConfigId
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $formattedName = $stitcherClient->liveConfigName($callingProjectId, $location, $liveConfigId);
    $request = (new DeleteLiveConfigRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $stitcherClient->deleteLiveConfig($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print status
        printf('Deleted live config %s' . PHP_EOL, $liveConfigId);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import argparse

from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)
from google.protobuf import empty_pb2 as empty


def delete_live_config(
    project_id: str, location: str, live_config_id: str
) -> empty.Empty:
    """Deletes a live config.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the live config.
        live_config_id: The user-defined live config ID."""

    client = VideoStitcherServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/liveConfigs/{live_config_id}"
    operation = client.delete_live_config(name=name)
    response = operation.result()
    print("Deleted live config")
    return response

Ruby

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Delete a live config
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. `my-project`)
# @param location [String] The location (e.g. `us-central1`)
# @param live_config_id [String] Your live config name (e.g. `my-live-config`)
#
def delete_live_config project_id:, location:, live_config_id:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the live config.
  name = client.live_config_path project: project_id, location: location,
                                 live_config: live_config_id

  # Delete the live config.
  operation = client.delete_live_config name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Deleted live config"
end

CDN-Schlüssel löschen

Wenn CDN-Schlüssel registriert wurden, löschen Sie sie. Sie müssen dies für jeden registrierten CDN-Schlüssel tun.

Ressourcen aus dem Ad Manager-Konto bereinigen

Wenn Sie alle Schritte abgeschlossen haben, können Sie sich an Ihren Google-Ansprechpartner wenden, um die in Ihrem Ad Manager-Konto erstellten Ressourcen zu bereinigen.

Ressourcen aus dem Livestream bereinigen

Wenn Sie den Livestream erstellt haben, müssen Sie die Livestream-Ressourcen bereinigen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Bereinigen in der Live Stream API-Kurzanleitung.