Reconoce una solicitud de sincronización

Carga el archivo de audio del disco en la solicitud.

Muestra de código

C++

Para obtener información sobre cómo instalar y usar la biblioteca cliente de Cloud STT, consulta las bibliotecas cliente de Cloud STT.

Para autenticarte en Cloud STT, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

// Create a Speech client with the default configuration
auto client = speech::SpeechClient(speech::MakeSpeechConnection());
// Parse command line arguments.
auto const args = ParseArguments(argc, argv);
speech::v1::RecognizeRequest request;
*request.mutable_config() = args.config;
  // Load the audio file from disk into the request.
  auto content =
      std::string{std::istreambuf_iterator<char>(
                      std::ifstream(args.path, std::ios::binary).rdbuf()),
                  {}};
  request.mutable_audio()->mutable_content()->assign(std::move(content));
// Send audio content using Recognize().
auto response = client.Recognize(request);
if (!response) throw std::move(response).status();
// Dump the transcript of all the results.
for (auto const& result : response->results()) {
  for (auto const& alternative : result.alternatives()) {
    std::cout << alternative.confidence() << "\t" << alternative.transcript()
              << "\n";
  }
}

¿Qué sigue?

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