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Spanner:您的第一個資料庫
瞭解如何設定 Spanner 執行個體,並在該執行個體中建立第一個資料庫。
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Spanner:開始使用 Spanner Graph
瞭解如何設定 Spanner Graph 資料庫,以及如何使用 Graph Query Language (GQL) 查詢圖形資料。
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Spanner:開始使用向量搜尋
瞭解如何設定 Spanner 資料庫,執行向量搜尋,以及如何使用 SQL 從 Vertex AI 的模型花園存取嵌入和 LLM 模型。
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Spanner:開始使用 Spanner Cassandra Adapter
瞭解如何設定 Spanner 資料庫,以及如何將 NoSQL 資料庫從 Cassandra 遷移至 Spanner。
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使用 Spanner 建立網路銀行應用程式
使用網路銀行應用程式,進一步瞭解 Spanner,並深入探討如何運用進階整合功能,提升應用程式的資料處理和分析能力。
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運用 Spanner AI 和 Graph 提供即時零售建議
使用 Spanner 將產品目錄轉換為推薦引擎,透過自然語言尋找產品、說明產品適合的原因,以及探索相關項目。
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Spanner:使用 Spanner、Vector Search 和 Gemini 1.0 Pro 建構專利搜尋應用程式
瞭解如何運用 Spanner、Gemini 1.0 Pro、嵌入和向量搜尋,以更直覺的方式快速搜尋專利,並提高準確度。
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Spanner:遊戲交易文章
瞭解如何建立兩項與區域 Spanner 資料庫互動的 Go 服務,讓玩家取得物品和金錢,然後在交易站上架物品供其他玩家購買。本實驗室必須先完成先前的「Spanner:開始使用遊戲開發」程式碼研究室。
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Spanner:開始開發遊戲
瞭解如何建立兩項與區域 Spanner 資料庫互動的 Go 服務,讓玩家註冊並開始玩遊戲。
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搭配使用 Spanner 與 Hibernate ORM
瞭解如何編寫連線至 Spanner 的 Hibernate 應用程式。
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使用 Spanner 的 Spring Boot 應用程式
瞭解如何編寫 Spring Boot 應用程式,將資料儲存至 Spanner,以及從 Spanner 擷取資料。
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將 Spanner 連線至 Google Kubernetes Engine Autopilot
瞭解如何將在 GKE Autopilot 上執行的後端服務連線至 Spanner 資料庫。
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搭配 Terraform 使用 Spanner
瞭解如何使用 Google Cloud Terraform 供應商建立及管理 Spanner 資源。
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Spanner:使用 Java 建立遊戲排行榜
瞭解如何建立可用於排行榜的 Spanner 資料庫和結構定義。
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Spanner:使用 Go 建立遊戲排行榜
瞭解如何建立可用於排行榜的 Spanner 資料庫和結構定義。
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Spanner:使用 C# 建立遊戲排行榜
瞭解如何建立可用於排行榜的 Spanner 資料庫和結構定義。