Abilita la ripetizione dei tentativi di esecuzione delle funzioni basate su eventi (1ª gen.)

Questo documento descrive come abilitare la ripetizione dei tentativi di esecuzione delle funzioni basate su eventi. La ripetizione automatica dei tentativi non è disponibile per le funzioni HTTP.

Semantica della ripetizione

Cloud Run Functions fornisce l'esecuzione "at least once" di una funzione basata su eventi per ogni evento emesso da un'origine eventi. Per impostazione predefinita, se una chiamata di funzione termina con un errore, la funzione non viene chiamata di nuovo e l'evento viene ignorato. Quando abiliti la ripetizione dei tentativi di esecuzione su una funzione basata su eventi, Cloud Run Functions ritenta una chiamata di funzione non riuscita finché non viene completata correttamente o fino allo scadere della finestra di ripetizione.

Questo periodo di nuovi tentativi scade dopo 7 giorni. Cloud Run Functions esegue nuovi tentativi per le funzioni basate su eventi appena create utilizzando una strategia di backoff esponenziale, con un backoff crescente compreso tra 10 e 600 secondi. Questa policy viene applicata alle nuove funzioni la prima volta che ne esegui il deployment. Non viene applicata retroattivamente alle funzioni esistenti di cui è stato eseguito il deployment iniziale prima dell'entrata in vigore delle modifiche descritte in queste note di rilascio, anche se riesegui il deployment.

Quando la ripetizione dei tentativi è disabilitata per una funzione, ovvero l'impostazione predefinita, la funzione segnala sempre che è stata eseguita correttamente e nei log potrebbero essere presenti codici di risposta 200 OK. Ciò si verifica anche se la funzione ha riscontrato un errore. Per rendere chiaro quando la funzione rileva un errore, assicurati di segnalare gli errori in modo appropriato.

Motivi per il mancato completamento delle funzioni basate su eventi

In rari casi, una funzione potrebbe terminare prematuramente a causa di un errore interno; per impostazione predefinita, il tentativo di eseguire la funzione può essere ripetuto automaticamente o meno.

Più in generale, una funzione basata su eventi potrebbe non essere completata correttamente a causa di errori generati nel codice stesso della funzione. I motivi per cui ciò potrebbe accadere includono quanto segue:

  • La funzione contiene un bug e il runtime genera un'eccezione.
  • La funzione non riesce a raggiungere un endpoint di servizio o si verifica un timeout durante il tentativo.
  • La funzione genera intenzionalmente un'eccezione (ad esempio, quando un parametro non supera la convalida).
  • Una funzione Node.js restituisce una promessa rifiutata o passa un valore non null a un callback.

In uno qualsiasi di questi casi, l'esecuzione della funzione viene interrotta per impostazione predefinita e l'evento viene eliminato. Per riprovare a eseguire la funzione quando si verifica un errore, puoi modificare la policy di ripetizione predefinita impostando la proprietà "Riprova in caso di errore". Ciò fa sì che vengano eseguiti ripetutamente altri tentativi per l'evento finché la funzione non viene completata correttamente o non scade il timeout dei nuovi tentativi.

Abilita o disabilita la ripetizione dei tentativi

Per abilitare o disabilitare i nuovi tentativi, puoi utilizzare lo strumento a riga di comando gcloud o la console Google Cloud . Per impostazione predefinita, la ripetizione dei tentativi è disabilitata.

Configura la ripetizione dei tentativi dallo strumento a riga di comando gcloud

Per abilitare la ripetizione dei tentativi utilizzando lo strumento a riga di comando gcloud, includi il flag --retry quando esegui il deployment della funzione:

gcloud functions deploy FUNCTION_NAME --retry FLAGS...

Per disabilitare la ripetizione dei tentativi, riesegui il deployment della funzione senza il flag --retry:

gcloud functions deploy FUNCTION_NAME FLAGS...

Configura la ripetizione dei tentativi dalla console

Se stai creando una nuova funzione:

  1. Nella schermata Crea funzione, in Trigger, scegli il tipo di evento da utilizzare come trigger per la funzione.
  2. Seleziona la casella di controllo Riprova in caso di errore per abilitare la ripetizione dei tentativi.

Se stai aggiornando una funzione esistente:

  1. Nella pagina Panoramica di Cloud Run Functions, fai clic sul nome della funzione che stai aggiornando in modo da aprire la schermata Dettagli funzione, quindi scegli Modifica dalla barra dei menu per visualizzare il riquadro Trigger.
  2. Seleziona o deseleziona la casella di controllo Riprova in caso di errore per abilitare o disabilitare la ripetizione dei tentativi.

Best practice

Questa sezione descrive le best practice per l'utilizzo della ripetizione dei tentativi.

Utilizza la ripetizione dei tentativi per gestire gli errori temporanei

Poiché l'esecuzione della funzione viene riprovata continuamente fino a che non riesce, gli errori permanenti come i bug devono essere eliminati dal codice tramite test prima di attivare la ripetizione dei tentativi. La ripetizione dei tentativi è ideale per gestire errori intermittenti o temporanei che hanno un'alta probabilità di essere risolti quando viene eseguito un nuovo tentativo, ad esempio un endpoint di servizio instabile o un timeout.

Imposta una condizione di fine per evitare loop di tentativi ripetuti all'infinito

Come best practice, proteggi la funzione da loop continui quando utilizzi la ripetizione dei tentativi. Per farlo, puoi includere una condizione di fine ben definita, prima che inizi l'elaborazione della funzione. Tieni presente che questa tecnica funziona solo se la funzione viene avviata correttamente ed è in grado di valutare la condizione di fine.

Un approccio semplice ma efficace consiste nell'ignorare gli eventi con timestamp precedenti una determinata data e ora. In questo modo si evitano esecuzioni eccessive quando gli errori sono persistenti o di durata superiore al previsto.

Ad esempio, questo snippet di codice ignora tutti gli eventi più vecchi di 10 secondi:

Node.js

/**
 * Background Cloud Function that only executes within
 * a certain time period after the triggering event
 *
 * @param {object} event The Cloud Functions event.
 * @param {function} callback The callback function.
 */
exports.avoidInfiniteRetries = (event, callback) => {
  const eventAge = Date.now() - Date.parse(event.timestamp);
  const eventMaxAge = 10000;

  // Ignore events that are too old
  if (eventAge > eventMaxAge) {
    console.log(`Dropping event ${event} with age ${eventAge} ms.`);
    callback();
    return;
  }

  // Do what the function is supposed to do
  console.log(`Processing event ${event} with age ${eventAge} ms.`);

  // Retry failed function executions
  const failed = false;
  if (failed) {
    callback('some error');
  } else {
    callback();
  }
};

Python

from datetime import datetime, timezone

# The 'python-dateutil' package must be included in requirements.txt.
from dateutil import parser


def avoid_infinite_retries(data, context):
    """Background Cloud Function that only executes within a certain
    time period after the triggering event.

    Args:
        data (dict): The event payload.
        context (google.cloud.functions.Context): The event metadata.
    Returns:
        None; output is written to Stackdriver Logging
    """

    timestamp = context.timestamp

    event_time = parser.parse(timestamp)
    event_age = (datetime.now(timezone.utc) - event_time).total_seconds()
    event_age_ms = event_age * 1000

    # Ignore events that are too old
    max_age_ms = 10000
    if event_age_ms > max_age_ms:
        print(f"Dropped {context.event_id} (age {event_age_ms}ms)")
        return "Timeout"

    # Do what the function is supposed to do
    print(f"Processed {context.event_id} (age {event_age_ms}ms)")
    return  # To retry the execution, raise an exception here

Go


// Package tips contains tips for writing Cloud Functions in Go.
package tips

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"time"

	"cloud.google.com/go/functions/metadata"
)

// PubSubMessage is the payload of a Pub/Sub event.
// See the documentation for more details:
// https://cloud.google.com/pubsub/docs/reference/rest/v1/PubsubMessage
type PubSubMessage struct {
	Data []byte `json:"data"`
}

// FiniteRetryPubSub demonstrates how to avoid inifinite retries.
func FiniteRetryPubSub(ctx context.Context, m PubSubMessage) error {
	meta, err := metadata.FromContext(ctx)
	if err != nil {
		// Assume an error on the function invoker and try again.
		return fmt.Errorf("metadata.FromContext: %w", err)
	}

	// Ignore events that are too old.
	expiration := meta.Timestamp.Add(10 * time.Second)
	if time.Now().After(expiration) {
		log.Printf("event timeout: halting retries for expired event '%q'", meta.EventID)
		return nil
	}

	// Add your message processing logic.
	return processTheMessage(m)
}

Java


import com.google.cloud.functions.BackgroundFunction;
import com.google.cloud.functions.Context;
import com.google.gson.Gson;
import functions.eventpojos.PubsubMessage;
import java.time.Duration;
import java.time.ZoneOffset;
import java.time.ZonedDateTime;
import java.util.logging.Logger;

public class RetryTimeout implements BackgroundFunction<PubsubMessage> {
  private static final Logger logger = Logger.getLogger(RetryTimeout.class.getName());
  private static final long MAX_EVENT_AGE = 10_000;

  // Use Gson (https://github.com/google/gson) to parse JSON content.
  private static final Gson gson = new Gson();

  /**
   * Background Cloud Function that only executes within
   * a certain time period after the triggering event
   */
  @Override
  public void accept(PubsubMessage message, Context context) {
    ZonedDateTime utcNow = ZonedDateTime.now(ZoneOffset.UTC);
    ZonedDateTime timestamp = ZonedDateTime.parse(context.timestamp());

    long eventAge = Duration.between(timestamp, utcNow).toMillis();

    // Ignore events that are too old
    if (eventAge > MAX_EVENT_AGE) {
      logger.info(String.format("Dropping event with timestamp %s.", timestamp));
      return;
    }

    // Process events that are recent enough
    // To retry this invocation, throw an exception here
    logger.info(String.format("Processing event with timestamp %s.", timestamp));
  }
}

C#

using CloudNative.CloudEvents;
using Google.Cloud.Functions.Framework;
using Google.Events.Protobuf.Cloud.PubSub.V1;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TimeBoundedRetries;

public class Function : ICloudEventFunction<MessagePublishedData>
{
    private static readonly TimeSpan MaxEventAge = TimeSpan.FromSeconds(10);
    private readonly ILogger _logger;

    // Note: for additional testability, use an injectable clock abstraction.
    public Function(ILogger<Function> logger) =>
        _logger = logger;

    public Task HandleAsync(CloudEvent cloudEvent, MessagePublishedData data, CancellationToken cancellationToken)
    {
        string textData = data.Message.TextData;

        DateTimeOffset utcNow = DateTimeOffset.UtcNow;

        // Every PubSub CloudEvent will contain a timestamp.
        DateTimeOffset timestamp = cloudEvent.Time.Value;
        DateTimeOffset expiry = timestamp + MaxEventAge;

        // Ignore events that are too old.
        if (utcNow > expiry)
        {
            _logger.LogInformation("Dropping PubSub message '{text}'", textData);
            return Task.CompletedTask;
        }

        // Process events that are recent enough.
        // If this processing throws an exception, the message will be retried until either
        // processing succeeds or the event becomes too old and is dropped by the code above.
        _logger.LogInformation("Processing PubSub message '{text}'", textData);
        return Task.CompletedTask;
    }
}

Ruby

require "functions_framework"

FunctionsFramework.cloud_event "avoid_infinite_retries" do |event|
  # Use the event timestamp to determine the event age.
  event_age_secs = Time.now - event.time.to_time
  event_age_ms = (event_age_secs * 1000).to_i

  max_age_ms = 10_000
  if event_age_ms > max_age_ms
    # Ignore events that are too old.
    logger.info "Dropped #{event.id} (age #{event_age_ms}ms)"

  else
    # Do what the function is supposed to do.
    logger.info "Handling #{event.id} (age #{event_age_ms}ms)..."
    failed = true

    # Raise an exception to signal failure and trigger a retry.
    raise "I failed!" if failed
  end
end

PHP

/**
 * This function shows an example method for avoiding infinite retries in
 * Google Cloud Functions. By default, functions configured to automatically
 * retry execution on failure will be retried indefinitely - causing an
 * infinite loop. To avoid this, we stop retrying executions (by not throwing
 * exceptions) for any events that are older than a predefined threshold.
 */

use Google\CloudFunctions\CloudEvent;

function avoidInfiniteRetries(CloudEvent $event): void
{
    $log = fopen(getenv('LOGGER_OUTPUT') ?: 'php://stderr', 'wb');

    $eventId = $event->getId();

    // The maximum age of events to process.
    $maxAge = 10; // 10 seconds

    // The age of the event being processed.
    $eventAge = time() - strtotime($event->getTime());

    // Ignore events that are too old
    if ($eventAge > $maxAge) {
        fwrite($log, 'Dropping event ' . $eventId . ' with age ' . $eventAge . ' seconds' . PHP_EOL);
        return;
    }

    // Do what the function is supposed to do
    fwrite($log, 'Processing event: ' . $eventId . ' with age ' . $eventAge . ' seconds' . PHP_EOL);

    // infinite_retries failed function executions
    $failed = true;
    if ($failed) {
        throw new Exception('Event ' . $eventId . ' failed; retrying...');
    }
}

Distingui tra le funzioni che possono essere riprovate e gli errori irreversibili

Se la ripetizione dei tentativi è abilitata per la tua funzione, qualsiasi errore non gestito attiverà un nuovo tentativo. Assicurati che nel codice siano previsti tutti gli errori che non devono comportare un nuovo tentativo.

Node.js

/**
 * Background Cloud Function that demonstrates
 * how to toggle retries using a promise
 *
 * @param {object} event The Cloud Functions event.
 * @param {object} event.data Data included with the event.
 * @param {object} event.data.retry User-supplied parameter that tells the function whether to retry.
 */
exports.retryPromise = event => {
  const tryAgain = !!event.data.retry;

  if (tryAgain) {
    throw new Error('Retrying...');
  } else {
    console.error('Not retrying...');
    return Promise.resolve();
  }
};

/**
 * Background Cloud Function that demonstrates
 * how to toggle retries using a callback
 *
 * @param {object} event The Cloud Functions event.
 * @param {object} event.data Data included with the event.
 * @param {object} event.data.retry User-supplied parameter that tells the function whether to retry.
 * @param {function} callback The callback function.
 */
exports.retryCallback = (event, callback) => {
  const tryAgain = !!event.data.retry;
  const err = new Error('Error!');

  if (tryAgain) {
    console.error('Retrying:', err);
    callback(err);
  } else {
    console.error('Not retrying:', err);
    callback();
  }
};

Python

from google.cloud import error_reporting


error_client = error_reporting.Client()


def retry_or_not(data, context):
    """Background Cloud Function that demonstrates how to toggle retries.

    Args:
        data (dict): The event payload.
        context (google.cloud.functions.Context): The event metadata.
    Returns:
        None; output is written to Stackdriver Logging
    """

    # Retry based on a user-defined parameter
    try_again = data.data.get("retry") is not None

    try:
        raise RuntimeError("I failed you")
    except RuntimeError:
        error_client.report_exception()
        if try_again:
            raise  # Raise the exception and try again
        else:
            pass  # Swallow the exception and don't retry

Go


// Package tips contains tips for writing Cloud Functions in Go.
package tips

import (
	"context"
	"errors"
	"log"
)

// PubSubMessage is the payload of a Pub/Sub event.
// See the documentation for more details:
// https://cloud.google.com/pubsub/docs/reference/rest/v1/PubsubMessage
type PubSubMessage struct {
	Data []byte `json:"data"`
}

// RetryPubSub demonstrates how to toggle using retries.
func RetryPubSub(ctx context.Context, m PubSubMessage) error {
	name := string(m.Data)
	if name == "" {
		name = "World"
	}

	// A misconfigured client will stay broken until the function is redeployed.
	client, err := MisconfiguredDataClient()
	if err != nil {
		log.Printf("MisconfiguredDataClient (retry denied):  %v", err)
		// A nil return indicates that the function does not need a retry.
		return nil
	}

	// Runtime error might be resolved with a new attempt.
	if err = FailedWriteOperation(client, name); err != nil {
		log.Printf("FailedWriteOperation (retry expected): %v", err)
		// A non-nil return indicates that a retry is needed.
		return err
	}

	return nil
}

Java


import com.google.cloud.functions.BackgroundFunction;
import com.google.cloud.functions.Context;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.JsonElement;
import com.google.gson.JsonObject;
import functions.eventpojos.PubsubMessage;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
import java.util.logging.Logger;

public class RetryPubSub implements BackgroundFunction<PubsubMessage> {
  private static final Logger logger = Logger.getLogger(RetryPubSub.class.getName());

  // Use Gson (https://github.com/google/gson) to parse JSON content.
  private static final Gson gson = new Gson();

  @Override
  public void accept(PubsubMessage message, Context context) {
    String bodyJson = new String(
        Base64.getDecoder().decode(message.getData()), StandardCharsets.UTF_8);
    JsonElement bodyElement = gson.fromJson(bodyJson, JsonElement.class);

    // Get the value of the "retry" JSON parameter, if one exists
    boolean retry = false;
    if (bodyElement != null && bodyElement.isJsonObject()) {
      JsonObject body = bodyElement.getAsJsonObject();

      if (body.has("retry") && body.get("retry").getAsBoolean()) {
        retry = true;
      }
    }

    // Retry if appropriate
    if (retry) {
      // Throwing an exception causes the execution to be retried
      throw new RuntimeException("Retrying...");
    } else {
      logger.info("Not retrying...");
    }
  }
}

C#

using CloudNative.CloudEvents;
using Google.Cloud.Functions.Framework;
using Google.Events.Protobuf.Cloud.PubSub.V1;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System;
using System.Text.Json;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace Retry;

public class Function : ICloudEventFunction<MessagePublishedData>
{
    private readonly ILogger _logger;

    public Function(ILogger<Function> logger) =>
        _logger = logger;

    public Task HandleAsync(CloudEvent cloudEvent, MessagePublishedData data, CancellationToken cancellationToken)
    {
        bool retry = false;
        string text = data.Message?.TextData;

        // Get the value of the "retry" JSON parameter, if one exists.
        if (!string.IsNullOrEmpty(text))
        {
            JsonElement element = JsonSerializer.Deserialize<JsonElement>(data.Message.TextData);

            retry = element.TryGetProperty("retry", out var property) &&
                property.ValueKind == JsonValueKind.True;
        }

        // Throwing an exception causes the execution to be retried.
        if (retry)
        {
            throw new InvalidOperationException("Retrying...");
        }
        else
        {
            _logger.LogInformation("Not retrying...");
        }
        return Task.CompletedTask;
    }
}

Ruby

require "functions_framework"

FunctionsFramework.cloud_event "retry_or_not" do |event|
  try_again = event.data["retry"]

  begin
    # Simulate a failure
    raise "I failed!"
  rescue RuntimeError => e
    logger.warn "Caught an error: #{e}"
    if try_again
      # Raise an exception to return a 500 and trigger a retry.
      logger.info "Trying again..."
      raise ex
    else
      # Return normally to end processing of this event.
      logger.info "Giving up."
    end
  end
end

PHP

use Google\CloudFunctions\CloudEvent;

function tipsRetry(CloudEvent $event): void
{
    $cloudEventData = $event->getData();
    $pubSubData = $cloudEventData['message']['data'];

    $json = json_decode(base64_decode($pubSubData), true);

    // Determine whether to retry the invocation based on a parameter
    $tryAgain = $json['some_parameter'];

    if ($tryAgain) {
        /**
         * Functions with automatic retries enabled should throw exceptions to
         * indicate intermittent failures that a retry might fix. In this
         * case, a thrown exception will cause the original function
         * invocation to be re-sent.
         */
        throw new Exception('Intermittent failure occurred; retrying...');
    }

    /**
     * If a function with retries enabled encounters a non-retriable
     * failure, it should return *without* throwing an exception.
     */
    $log = fopen(getenv('LOGGER_OUTPUT') ?: 'php://stderr', 'wb');
    fwrite($log, 'Not retrying' . PHP_EOL);
}

Rendi idempotenti le funzioni basate su eventi che possono essere riprovate

Le funzioni basate su eventi che possono essere riprovate devono essere idempotenti. Ecco alcune linee guida generali per rendere idempotente una funzione:

  • Molte API esterne (come Stripe) ti consentono di fornire una chiave di idempotenza come parametro. Se utilizzi un'API di questo tipo, devi utilizzare l'ID evento come chiave di idempotenza.
  • L'idempotenza funziona bene con la consegna "at-least-once", perché rende sicura l'esecuzione di un nuovo tentativo. Pertanto, una best practice generale per scrivere codice affidabile è combinare l'idempotenza con la ripetizione dei tentativi.
  • Assicurati che il codice sia idempotente internamente. Ad esempio:
    • Assicurati che le mutazioni possano verificarsi più di una volta senza modificare il risultato.
    • Fai query sullo stato del database in una transazione prima di mutarlo.
    • Assicurati che tutti gli effetti collaterali siano a loro volta idempotenti.
  • Imponi un controllo transazionale all'esterno della funzione, indipendente dal codice. Ad esempio, conserva da qualche parte lo stato registrando che un determinato ID evento è già stato elaborato.
  • Gestisci le chiamate di funzione duplicate fuori banda. Ad esempio, esegui un processo di pulizia separato dopo le chiamate di funzioni duplicate.

Configura la policy di ripetizione dei tentativi

A seconda delle esigenze della funzione, potresti voler configurare direttamente la policy di ripetizione. In questo modo potrai configurare qualsiasi combinazione dei seguenti elementi:

  • Riduci la finestra di ripetizione da 7 giorni a un minimo di 10 minuti.
  • Modifica il tempo di backoff minimo e massimo per la strategia di ripetizione con backoff esponenziale.
  • Modifica la strategia di ripetizione per riprovare immediatamente.
  • Configura un argomento messaggi non recapitabili.
  • Imposta un numero massimo e minimo di tentativi di consegna.

Per configurare la policy di ripetizione:

  1. Scrivi una funzione HTTP.
  2. Utilizza l'API Pub/Sub per creare una sottoscrizione Pub/Sub, specificando l'URL della funzione come destinazione.

Per saperne di più sulla configurazione diretta di Pub/Sub, consulta la documentazione di Pub/Sub sulla gestione degli errori.

Passaggi successivi