Configurazione di un ambiente di sviluppo C++

Questo tutorial mostra come preparare la macchina locale per lo sviluppo in C++, incluso lo sviluppo di app C++ che vengono eseguite su Google Cloud.

Se hai già configurato un ambiente di sviluppo, consulta C++ e Google Cloud per una panoramica su come eseguire app C++ su Google Cloud.

Obiettivi

  • Installa una versione supportata di C++ compatibile con Google Cloud.
  • Installa un sistema di compilazione C++.
  • (Facoltativo) Installa un editor.
  • Installa Google Cloud CLI (facoltativo).
  • (Facoltativo) Installa le librerie client di Google Cloud per C++.
  • Configurare l'autenticazione.

Installazione di C++

Le istruzioni di installazione di C++ variano in base al sistema operativo. Segui la guida per il sistema operativo in esecuzione nell'ambiente di sviluppo, macOS, Windows o Linux.

macOS

  1. Puoi ottenere un compilatore C++ installando gli strumenti a riga di comando di Xcode.

    xcode-select --install
    
  2. Al termine dell'installazione, verifica che il compilatore sia disponibile come c++:

    c++ --version
    

Windows

  1. Per installare un compilatore C++ in un ambiente Windows, scarica <0x0A;"Visual Studio" di Microsoft dal <0x0A;sito web di Visual Studio. Verrà scaricato un IDE completo, inclusi un editor, un debugger e sistemi di build.

  2. Per accedere al compilatore C++, segui la sezione C++ della guida Per iniziare di Visual Studio.

Linux

La maggior parte delle distribuzioni Linux (se non tutte) include GCC come compilatore C++ principale. Molte distribuzioni Linux includono anche CLang come compilatore C++ alternativo. Le librerie client C++ supportano entrambi.

  1. Per installare C++ in un ambiente Linux, installa i pacchetti appropriati per la tua distribuzione. Per Debian e Ubuntu, questo pacchetto è g++.

    Installa questi pacchetti utilizzando i seguenti comandi:

    sudo apt update
    sudo apt install g++
    
  2. Al termine delle installazioni, verifica di aver installato g++:

    g++ --version
    

Installa un sistema di compilazione C++ compatibile con Google Cloud

Per utilizzare C++ in modo efficace, ti serviranno un sistema di compilazione e un gestore di pacchetti che supportino le librerie client di Cloud per C++. Le librerie client supportano più sistemi di compilazione e gestori di pacchetti.

CMake con vcpkg

  1. Il tuo sistema operativo potrebbe fornire pacchetti per CMake installato. In caso contrario, installalo dalla pagina di download di CMake.

  2. Per installare vcpkg, consulta la pagina Guida introduttiva a vcpkg

CMake con Conda

  1. Il tuo sistema operativo potrebbe fornire pacchetti per CMake installato. In caso contrario, installalo dalla pagina di download di CMake.

  2. Per installare Conda, consulta la sezione Installazione della Guida per l'utente di Conda.

Bazel

  1. Per installare Bazel, vedi Installazione di Bazel

Altro

Se devi utilizzare un sistema di compilazione o un gestore di pacchetti diverso, il repository delle librerie client C++ include istruzioni per la compilazione dal codice sorgente.

Installare un editor

Esistono molti editor e IDE con supporto C++. Scegli quello più adatto alle tue esigenze. Considera queste funzionalità quando fai la tua scelta:

  • Funzionalità di debug completamente integrate
  • Evidenziazione della sintassi
  • Completamento del codice

Installa Google Cloud CLI

Google Cloud CLI è un insieme di strumenti per Google Cloud. Include gli strumenti a riga di comando gcloud e bq utilizzati per accedere a Compute Engine, Cloud Storage, BigQuery e altri servizi dalla riga di comando. Puoi eseguire questi strumenti in modo interattivo o nei tuoi script automatizzati.

Installa le librerie client di Google Cloud per C++

Le librerie client di Cloud per C++ sono il modo idiomatico per gli sviluppatori C++ di integrarsi con i serviziGoogle Cloud , come Spanner e Cloud Storage.

Ad esempio, per installare il pacchetto per una singola API, come l'API Cloud Storage, procedi nel seguente modo:

CMake con vcpkg

  1. Aggiungi google-cloud-cpp come dipendenza al file vcpkg.json:

    {
        "name": "setup-cpp-vcpkg",
        "version-string": "unversioned",
        "description": "Setting up C++ for Google Cloud with CMake and vcpkg",
        "dependencies": [
            {"name": "google-cloud-cpp", "default-features": false, "features": ["storage"]}
        ]
    }
    
  2. Modifica il file CMakeLists.txt per richiedere la libreria

    find_package(google_cloud_cpp_storage REQUIRED)
  3. Aggiungi questa dipendenza ai tuoi target

    target_link_libraries(hello_world PUBLIC google-cloud-cpp::storage)
  4. Configura CMake utilizzando la toolchain vcpkg. Verranno scaricati e compilati automaticamente google-cloud-cpp e le relative dipendenze.

    cmake -S . -B [build directory] \
        -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=[vcpkg location]/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
    

CMake con Conda

  1. Installa le dipendenze utilizzando Conda:

    conda config --add channels conda-forge
    conda config --set channel_priority strict
    conda install -y -c conda-forge cmake ninja cxx-compiler google-cloud-cpp libgoogle-cloud
  2. Modifica il file CMakeLists.txt per richiedere la libreria

    find_package(google_cloud_cpp_storage REQUIRED)
  3. Aggiungi questa dipendenza ai tuoi target

    target_link_libraries(hello_world PUBLIC google-cloud-cpp::storage)
  4. Configura CMake all'interno dell'ambiente Conda.

    cmake -S . -B [build directory]
    

Bazel

  1. Nel file WORKSPACE aggiungi il seguente comando per scaricare il codice sorgente delle librerie client Cloud per C++:

    load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
    
    http_archive(
        name = "google_cloud_cpp",
        sha256 = "db69dd73ef4af8b2e816d80ded04950036d0e0dccc274f8c3d3ed1d7f5692a1b",
        strip_prefix = "google-cloud-cpp-2.32.0",
        url = "https://github.com/googleapis/google-cloud-cpp/archive/v2.32.0.tar.gz",
    )
  2. Nel file WORKSPACE chiama le funzioni Starlark per caricare le dipendenze ricorsive:

    load("@google_cloud_cpp//bazel:workspace0.bzl", "gl_cpp_workspace0")
    
    gl_cpp_workspace0()
    
    load("@google_cloud_cpp//bazel:workspace1.bzl", "gl_cpp_workspace1")
    
    gl_cpp_workspace1()
    
    load("@google_cloud_cpp//bazel:workspace2.bzl", "gl_cpp_workspace2")
    
    gl_cpp_workspace2()
    
    load("@google_cloud_cpp//bazel:workspace3.bzl", "gl_cpp_workspace3")
    
    gl_cpp_workspace3()
    
    load("@google_cloud_cpp//bazel:workspace4.bzl", "gl_cpp_workspace4")
    
    gl_cpp_workspace4()
    
    load("@google_cloud_cpp//bazel:workspace5.bzl", "gl_cpp_workspace5")
    
    gl_cpp_workspace5()
  3. Nel file BUILD utilizza la libreria Cloud Storage:

    cc_binary(
        name = "hello_world",
        srcs = ["hello_world.cc"],
        deps = ["@google_cloud_cpp//:storage"],
    )

Configura l'autenticazione

Per utilizzare le librerie client di Cloud in un ambiente di sviluppo locale, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione.

If you're using a local shell, then create local authentication credentials for your user account:

gcloud auth application-default login

You don't need to do this if you're using Cloud Shell.

If an authentication error is returned, and you are using an external identity provider (IdP), confirm that you have signed in to the gcloud CLI with your federated identity.

Per saperne di più, consulta Autenticati per usare le librerie client.

Passaggi successivi